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回复:【Steam版 MOD安装教学】更有趣的自由游戏之旅

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想看怎么制作模组


IP属地:江苏19楼2023-10-01 21:12
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    epic长草有办法恢复吗?写信,建新号都不行


    IP属地:辽宁来自Android客户端20楼2023-10-02 00:05
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      先码住


      IP属地:湖南来自Android客户端21楼2023-10-02 00:41
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        好收藏了,这样就可以量产一键全知识和一键地图全解锁的存档了。


        IP属地:福建来自Android客户端22楼2023-10-02 01:02
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          这个无法建立ssl连接怎么说


          IP属地:福建来自Android客户端23楼2023-10-02 13:27
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            这是因为连不上github,下载文件失败
            前辈们总结的经验:

            我测试的时候,运气好可以不用魔法上github,但不是很稳
            实在没办法我只能私发你一个魔法的链接


            IP属地:湖南24楼2023-10-02 14:24
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              比如说23楼中下载失败的依赖文件是它


              IP属地:湖南25楼2023-10-02 14:49
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                这个吧当年就是同人创作吧,完全没想过会出6,也是有一些历史的


                IP属地:浙江来自iPhone客户端26楼2023-10-02 15:01
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                  楼主,可以用破解版下载mod玩吗?不用登录steam的那种?


                  IP属地:山东来自Android客户端27楼2023-10-02 16:12
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                    手机版能安装吗?


                    IP属地:安徽来自Android客户端28楼2023-10-03 13:13
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                      1楼的图有严重错误应该把所有时间乘以5/3


                      IP属地:湖南来自Android客户端29楼2023-10-03 17:18
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                        气球塔防6,它还是老样子,以防御塔的效果丰富为看点,不过最近似乎总是有各种活动,和限时装饰品,把手游那一套搞过来了。
                        这是留住玩家的方法,却不是增加游戏趣味性的方法。
                        气球塔防6的每日天天不同,但是就代表了每日只有一天的设计时间,我玩过几个很不合理的每日后就没什么兴趣了~
                        chimps也是,当你在某一关忘记了什么操作,全部重来。。。这个足以筛选掉90%的玩家,对,就是现在不玩气球塔防6的那部分玩家。
                        还有就是,我就很奇怪,为什么竞速给了快速下一波的按钮,非竞速无论什么模式你都得一关关往下打,有逆天的实力,不好意思你还是要磨时间。
                        更不用说不小心死了重头磨,拜托,我不是死在第一波,为什么要重复再体验一次。
                        众所周知,玩家的游玩时间与游戏评价成正比。但你刻意的拖长玩家的游玩时间就让我就觉得,额。


                        IP属地:湖南来自Android客户端32楼2023-10-03 18:26
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                          以前我就听过mod,老外搞得555防御塔,不过额,除了新鲜好像就没啥了,违和感也很重跟官方又没法比,就没玩。
                          想不到空中鸡舍研究mod了,甚好甚好
                          有什么好玩的mod介绍一下吗
                          话说原版出了的那个动物猴子,我都没怎么体验了。


                          IP属地:湖南来自Android客户端33楼2023-10-03 18:28
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                            我玩到的部分功能性mod:
                            1. custom_rounds,自定义回合的模组,我的最爱正在写一个程序来可视化编辑回合中,感觉做到一半多了
                            2. TimeMachine,每回合结束都保存战场状态,可以随时回到过去,但是挑战编辑器里用了好像闪退

                            3. BossRounds,可以选择每种BOSS的普通和精英版本进行游玩,可以结合其他模式(包括chimps,不包括挑战编辑器)。不奖励奖杯,但有更多猴钞
                            4. MoreGameModes,提供近10种新的模式,简单模式下2种,普通下3种,困难下5种(包括所有气球+1级的Mastery模式),配合3号模组使用更佳

                            5. FasterForward,让加速时的游戏速度不止3倍,可以设置5、10、25倍速,还可以自定义倍速(但不低于1),倍速过高游戏也不会跑那么快,最快可能就几百倍吧
                            我刚才就火速杀了一局替代气球,花了3分钟
                            6. RetryAnywhere,让所有模式(包括点击)都能复活不花猴钞,但不给额外的生命和金钱。就是挑战编辑器里的那个“重试上一回合”
                            7. AutoNudge,放猴子时,红色的范围代表不可放置。有了这个mod,在这种情况下按TAB键,鼠标就会传送到最近的一个可以放下此猴子的位置
                            8. ExtraBloons,使沙盒里能够放所有的boss,以及lych的小飞艇和dreadbloon的超级气球。金气球也可以
                            9. BetterMilitaryTargeting,让机枪和迫击炮自动索敌(第一个,最后一个……),但失去了原来的锁定功能
                            10. custommaps,“新增”超过50张地图,大部分其实来自于以前的气球塔防版本(BTD1~BTD5),以及BTDB。还有一些是全新的地图。(当然不保证能正常过点击)



                            IP属地:湖南34楼2023-10-03 18:54
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                              程序丑点就算了,反正重在实现功能,刚才说了也才做到一半多,缺的多的部分是数据绑定,UI基本可以了

                              这是测试和查阅得来的一部分数据,还没写到UI里:


                              IP属地:湖南35楼2023-10-03 19:06
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