原p老婆镇楼先
随着精灵出的越来越多,贵🈚也越来越多,现在都说巅峰环境固化,打来打去就那么几个精灵,都打吐了,玩紫薇和分奴之间的差距越来越大,所以,巅峰的改版就尤为迫切了。
本楼指在不变动原有的竞技和狂野的情况下,再出一个巅峰娱乐模式,想法不成熟轻喷或指正(感谢
)
1,新娱乐模式可以把原有的66模式再简化一下变成55,ban位还是不变的三ban,但是在此基础上有一定的灵活性,如九格阵,被ban三个之后,还能有两个精灵摇摆,不至于直接被对手看穿阵容拿捏。
2,针对巅峰环境固化提出的方案,在新娱乐模式下取消魂印?和刻印(这点不知道可不可行)将所有出站精灵的种族值统一为690或其他?(分配上物攻精灵和特攻精灵除攻击值变换其他种族值全部统一)。
3,由于取消了刻印和魂印,有些精灵的技能数值还是太高,整体血量没有之前那么高,数值和血量比例差距过大,可以酌情设置buff,所有伤害减免 x%
4,给老精灵,远古精灵增益buff,类似LOL极地大乱斗那样的平衡机制(虽然大乱斗的平衡机制跟💩一样),可以借鉴一下。
目前能想到的就这些,肯定有不足和不成熟的地方,大家可以来讨论




随着精灵出的越来越多,贵🈚也越来越多,现在都说巅峰环境固化,打来打去就那么几个精灵,都打吐了,玩紫薇和分奴之间的差距越来越大,所以,巅峰的改版就尤为迫切了。
本楼指在不变动原有的竞技和狂野的情况下,再出一个巅峰娱乐模式,想法不成熟轻喷或指正(感谢

1,新娱乐模式可以把原有的66模式再简化一下变成55,ban位还是不变的三ban,但是在此基础上有一定的灵活性,如九格阵,被ban三个之后,还能有两个精灵摇摆,不至于直接被对手看穿阵容拿捏。
2,针对巅峰环境固化提出的方案,在新娱乐模式下取消魂印?和刻印(这点不知道可不可行)将所有出站精灵的种族值统一为690或其他?(分配上物攻精灵和特攻精灵除攻击值变换其他种族值全部统一)。
3,由于取消了刻印和魂印,有些精灵的技能数值还是太高,整体血量没有之前那么高,数值和血量比例差距过大,可以酌情设置buff,所有伤害减免 x%
4,给老精灵,远古精灵增益buff,类似LOL极地大乱斗那样的平衡机制(虽然大乱斗的平衡机制跟💩一样),可以借鉴一下。
目前能想到的就这些,肯定有不足和不成熟的地方,大家可以来讨论




