晶核吧 关注:57,650贴子:1,320,370
  • 25回复贴,共1

想问一下修复次数的期望怎么算?

只看楼主收藏回复

比如三颗星就是5*5*5需要125次吗?


IP属地:四川来自iPhone客户端1楼2023-09-28 20:28回复
    如果单次事件是伯努利试验的话,yes,期望是125次。但我觉得ch暗戳戳设置了其他随机关系,每次不太可能是伯努利试验。


    IP属地:上海来自iPhone客户端2楼2023-09-28 20:33
    收起回复
      2025-06-09 18:13:51
      广告
      感觉强化里的水很深啊


      IP属地:四川来自iPhone客户端4楼2023-09-28 20:39
      收起回复
        修复会丢催化剂的啦 这几率不就上去了


        IP属地:浙江5楼2023-09-28 20:40
        收起回复
          大家可以分享一下自己修复花了多少,看看和理论期望差了多少


          IP属地:四川来自iPhone客户端7楼2023-09-28 20:45
          回复
            我觉得这游戏可能是伪随机,每把武器的强化成败都有设置好的序列好的,这样就能控制大概的强化成本区间,所以垫子和保底的说法也是不成立的。


            IP属地:辽宁来自Android客户端8楼2023-09-28 20:59
            收起回复
              计算机应还做不到真随机


              IP属地:浙江来自Android客户端9楼2023-09-28 21:04
              收起回复
                最高见过9连成,失败最多也只见过13-15手上的,这已经是很极端的例子了


                IP属地:浙江来自iPhone客户端10楼2023-09-28 21:29
                回复
                  2025-06-09 18:07:51
                  广告
                  按期望的话三星是154锤,第三豆用小催是129锤。不过实际概率应该比这高一些,毕竟129锤就是平均2500w修一次,但平均正常修一次似乎都在1000多万


                  IP属地:北京来自Android客户端11楼2023-09-28 23:14
                  收起回复
                    15一直到18,不用任何催化剂修两星我评论在800w左右,纯金币修三星修了四次,一次3000多万,剩下的三次在1500-2000w左右的样子


                    IP属地:山东来自Android客户端12楼2023-09-28 23:51
                    回复
                      伪随机,有保底,你这算法没人好像强化了


                      IP属地:广东来自Android客户端13楼2023-09-29 13:47
                      回复
                        我挺欧的 16到18只花了900w 前一天还在混女王故事 第二天就打精英女王了


                        IP属地:山东来自Android客户端14楼2023-09-30 00:42
                        回复
                          一般用不了那么多 比实际概率要高一点 但是可能是因为我的号欧


                          IP属地:江苏来自Android客户端15楼2023-10-01 22:18
                          回复