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吧u们来评价一下我设计的鲁王孙霸吧

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IP属地:浙江来自Android客户端1楼2023-09-28 16:15回复
    恃宠:锁定技,转换技,其他角色的出牌阶段结束后,若其手牌数或体力值为全场最少,你执行一个额外的①摸牌阶段②出牌阶段③弃牌阶段。
    ——
    设计思路:史载鲁王孙霸颇受孙权盛宠,因而滋生与孙和争夺太子之位的野心,于是纠结党羽中伤、诬陷太子,意图使孙权废和而立霸。两人的党争最终导致孙权废黜孙和,赐死孙霸并诛杀了其党羽。
    一技能“恃宠”即是为了表现孙霸倚恃孙权的宠幸,一旦他人显现弱势(手牌或体力值紧张),便开始积蓄力量(摸牌),随后发动攻击(出牌),但他倚仗宠幸而获得的权势也最终崩溃(弃牌)。额外的弃牌阶段也体现锋芒毕露、咄咄逼人的孙霸并不适合隐忍和蓄爆,而是追求即时的短期收益。


    IP属地:浙江来自Android客户端2楼2023-09-28 16:16
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      2025-07-03 08:45:19
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      桀骜:锁定技,你于回合外摸的牌称为“桀骜”牌。你于回合外使用“桀骜”牌无距离限制且造成的伤害+1。当你于回合外弃置“桀骜”牌时,你令一名其他角色弃置等量的牌。
      ——
      设计思路:二技能“桀骜”则是表现了鲁王孙霸性格上的野心和叛逆,比起回合内老老实实积蓄的实力,孙霸更倚仗“恃宠”所带来的权势,凭借自己作为孙权爱子的身份来攻击他人、纠结党羽。而二技能也让孙霸更容易使其他角色手牌数和体力值减少,制造一技能发动的时机。


      IP属地:浙江来自Android客户端3楼2023-09-28 16:17
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        有人看吗?😭


        IP属地:浙江来自Android客户端4楼2023-09-28 17:11
        收起回复
          在别人的回合插入阶段会有一些bug


          IP属地:江苏来自iPhone客户端5楼2023-09-28 17:58
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            思路确实挺好的,但不建议像老版曹睿一样插结阶段,这里改到一名其他角色的回合结束后也不会有什么问题。最后一句话规范的描述应该是,当你于回合外因弃置而失去“桀骜”牌时,...


            IP属地:宁夏来自Android客户端6楼2023-10-06 01:58
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