这个游戏最大的问题为,一个刷子游戏但是却像一个魂类游戏。往魂类偏移了,死后跑图,传送只能到地下城门口不能直接进去。怪一箭or一蓄力就能秒掉玩家,操纵杆,地下城找东西解谜。
说实话这就是最大的问题,至于内容,以及背包巅峰盘什么的,这都不是根本的问题。这游戏美术和打击底子确实好,但是像魂类的话注定刷得不畅快,要彻底简化砍掉这些东西。 建议:地下城不需要找东西交互,就是一路穿过去,远程怪的伤害要继续降低,一箭一炮打掉正常bd1/3血都可以接受,直接满血秒确实不能接受。大世界取消跑图,满级后可以任意移动到地图任意地点。想跑的也可以自己骑马跑。
说实话这就是最大的问题,至于内容,以及背包巅峰盘什么的,这都不是根本的问题。这游戏美术和打击底子确实好,但是像魂类的话注定刷得不畅快,要彻底简化砍掉这些东西。 建议:地下城不需要找东西交互,就是一路穿过去,远程怪的伤害要继续降低,一箭一炮打掉正常bd1/3血都可以接受,直接满血秒确实不能接受。大世界取消跑图,满级后可以任意移动到地图任意地点。想跑的也可以自己骑马跑。