rt,玩的是盾斧超解,众所周知盾斧属性超解成型配装思路有龙转激昂红书(可以搭伏魔狂龙奋斗增强)和狂化业铠奋斗蓝书两条路,但是吧,这两套技能都是本身部位就冲突,想要的话得靠护石加炼化,加上还想要气血觉醒之类的补强,用了原初三件的话对护石和炼化要求更是高得离谱。
本来怪异炼金术出来我还想着圆环还挺人性化,可以指定技能必出,结果呢,好家伙,关键技能全是不能指定,只能靠霸气翔里淘金,笑死,根本炼不出,别说高等效神护了,像是狂化2、奋斗3之类把一个关键技能出全但二技能和孔位随意的都出不来。
怪异炼化同样难顶,如果把它视作一个给成型配装补强的机制,那它确实是个好东西,但你这关键技能一大堆进了炼化池,想配装成型就得指定在一套装备上炼化出某些技能删某些技能,这哪做得到?
疲惫了,配装本身是有其乐趣的,像冰原终盘那样,仅有的随机性在于珠子刷不出来,那样虽然配装的自由度很低,但起码不会搞得玩家在战斗之外白耗一大堆时间还一无所获。曙光但凡去掉这二重随机的其中一个,我都认为为了配装而花时间在上面是有乐趣的。二重随机?wqnmd……
本来怪异炼金术出来我还想着圆环还挺人性化,可以指定技能必出,结果呢,好家伙,关键技能全是不能指定,只能靠霸气翔里淘金,笑死,根本炼不出,别说高等效神护了,像是狂化2、奋斗3之类把一个关键技能出全但二技能和孔位随意的都出不来。
怪异炼化同样难顶,如果把它视作一个给成型配装补强的机制,那它确实是个好东西,但你这关键技能一大堆进了炼化池,想配装成型就得指定在一套装备上炼化出某些技能删某些技能,这哪做得到?
疲惫了,配装本身是有其乐趣的,像冰原终盘那样,仅有的随机性在于珠子刷不出来,那样虽然配装的自由度很低,但起码不会搞得玩家在战斗之外白耗一大堆时间还一无所获。曙光但凡去掉这二重随机的其中一个,我都认为为了配装而花时间在上面是有乐趣的。二重随机?wqnmd……