反而是,坦克打野往往是较为偏向职业赛的,尤其是一些给人当狗的坦克打野是很难在路人局拿出来的,但是像今年的夏季季后赛就几乎是坦克和功能型打野的天下:猪妹,芮尔,大树,波比,艾翁等等。在近期版本,这些英雄基本上都遭到了不同程度的削弱,反而就是不少战士打野得到了加强(讲上路时候也说过渴血和挺进加强对于打野加强更大),此起彼伏之下,一些战士打野英雄是可能回归的,最有希望的就是皇子,盲僧和梦魇,此外,蔚在之前削弱之后,在最近一次改动中又加强了出肉装的收益,可能也对职业赛更有利。
当然,这里值得注意的是,即使是战士打野,也是整体偏节奏的英雄为主,也就意味着在英雄定位和职责上不会和坦克打野有特别大的差别,这一定程度上就是因为这个版本的中路英雄选择(这个讲中路的时候会细说),并且也因为中路的需求,我也认为之前那些上场的坦克打野大多数也还是有上场空间,这样打野位就会是一种战士和坦克分天下的情况。
当然,这里值得注意的是,即使是战士打野,也是整体偏节奏的英雄为主,也就意味着在英雄定位和职责上不会和坦克打野有特别大的差别,这一定程度上就是因为这个版本的中路英雄选择(这个讲中路的时候会细说),并且也因为中路的需求,我也认为之前那些上场的坦克打野大多数也还是有上场空间,这样打野位就会是一种战士和坦克分天下的情况。