如题,4.1 版本加入了 MetalFX 选项,我只在使用 A17 Pro 的 iPhone 15 Pro 上找到了这个功能的开关,在 A15 的 iPhone 13 Pro 上没有找到这个开关(图1)…但是 MetalFX 最低支持 A14 啊…
以及原神的 MetalFX 为什么开启之后性能评估占用还变得更高了啊(图2和3),像 DLSS 那样智能降低分辨率在上采样到目标分辨率不应该是降低性能开销的吗?难道原神的 MetalFX 是以目标分辨率渲染再上采样到原生分辨率?
以及原神的 MetalFX 为什么开启之后性能评估占用还变得更高了啊(图2和3),像 DLSS 那样智能降低分辨率在上采样到目标分辨率不应该是降低性能开销的吗?难道原神的 MetalFX 是以目标分辨率渲染再上采样到原生分辨率?