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现在看下来最大问题反而是世界观构筑出了大问题

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老滚有着传统西幻和dnd的底子加上二十多年的积累,辐射且不论有没有老辐射味的新老之争但至少是继承了一个完整的世界观然后在此基础上扩展。
但星空作为一个从零开始的新ip就完全起于陶德这帮人儿时的科幻作品黄金期混上对nasa憧憬而成的老白男太空梦结果这种对于nasa的憧憬全都反映在了美术风格(这倒不是什么问题)和对于太空场景和空间尺度拟真的追求上了,月球漫步和土星环日出确实很壮观,但只是追求太空拟真拍几张照我干嘛不去space engine啊


IP属地:海南来自iPhone客户端1楼2023-09-22 13:40回复
    当你在空间尺度上极度追求真实而且一而再再而三的强调自己所谓nasa朋克是强调基于现实的技术发展的时候玩家自然而然的希望能看到整体世界观社会发展构成能够同样的有基于真实的发展,结果玩家抱着类似看待硬科幻作品的期望去玩的时候看到的却是一个低配版星船伞兵的联殖和一帮24世纪打过宇宙战争了却还是烂泥地西部小镇宇太空牛仔


    IP属地:海南来自iPhone客户端2楼2023-09-22 13:47
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      疯狂强调这种近未来感的同时世界观构筑却又与现实完全割裂,星空中除了nasa几乎看不到任何与现实中的国家与组织的联系,地球各种族群国家文化宗教仿佛全部断代了一样,就只提供了一个模棱两可的年表表示大规模太空殖民始于二十二世纪中叶的地磁危机,具体细节一概不提,现实历史到联殖成立的这段时间一笔带过。联殖是不是统一的地球政府、究竟撤离出了多少人、为什么文化断代到一百多年就没几个人在乎旧地球等等一堆问题


      IP属地:海南来自iPhone客户端3楼2023-09-22 14:01
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        最割裂的莫过于空间尺度上疯狂追求拟真完全不为游戏性考虑,然后两大势力居民点就那么几个表现力严重不足这又开始扯机能有限不可能做到规模太大了你要说全地球就跑出来1%或者上天前刚打过世界大战还解释的通


        IP属地:海南来自iPhone客户端4楼2023-09-22 14:07
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          距离当今也就三百年,离开地球也就150多年(背景里地球磁场是几十年时间里逐渐消散)就失去了几乎所有旧地球的不同文化传承,杯赛编剧该不会真旧理所当然的认为人类大团结就是全变成太空版美式大熔炉吧普遍点例子你说海外华人一百多年都能保持传统习俗,长一点的犹太人两三千年都能坚持抱团,星空里一百多年就全变成个星际美利坚吃星际垃圾食品和星际星巴克cosplay星际牛仔你们这帮编剧是多自负


          IP属地:海南来自iPhone客户端5楼2023-09-22 14:18
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            哪怕是被认为做得不错的“赛博朋克风”霓虹城也只有浮于表面的美术风格,看不到丝毫传统意义上赛博朋克题材的东亚城市灵感,当然这也可以说杯赛一开始就没真的打算做赛博朋克


            IP属地:海南来自iPhone客户端6楼2023-09-22 14:25
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              说实话星空的体量已经非常大了,要把这些事无巨细的全部写出来的话就光殖民地战争就可以讲20个小时,瓦鲁圣战20h,撤出地球20h……只能希望dlc补全了


              IP属地:浙江来自iPhone客户端7楼2023-09-22 16:05
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                最大的问题就是B社自家技术力不过关不思进取,老作品的问题放到星空上还被放大了,跟什么题材选择世界观一点关系没有,就按星空这制作水平,整个老滚6出来也一样拉给你看


                IP属地:云南8楼2023-09-22 16:19
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                  那你这么说和滚一刚出的舆论很像,凭什么一个做体育游戏的开始做rpg了


                  IP属地:广东来自iPhone客户端9楼2023-09-22 16:55
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                    不知道想表达些啥,对我来说这就是黄金时代科幻题材的一种早期风格分支,它的主要氛围就是进取开拓和宇宙乐观的憧憬,只是b社把它搬到游戏媒介上有受它自己的DNA的影响,理解这两点就没啥可抱怨的了。我不会在一个科幻题材里要求所有的探讨和体验的事都很到位,我更关心主要的传达的主题我的感受如何


                    IP属地:江西来自Android客户端10楼2023-09-22 17:08
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                      正确的。
                      说实话我真没耐心看杯赛这回这个所谓新IP。杯赛真飘了。
                      老老实实做老滚或者辐射的续集,有前作水平也照样会受欢迎。
                      唉,就是折腾。


                      IP属地:山西11楼2023-09-22 17:13
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                        星空的这个IP确实不太讨好,设定为未来但是设定上人类一败涂地的感觉,300年科技也没大发展反而内斗。
                        还不如作辐射4的拓展IP,外星人飞船被逆向工程


                        IP属地:江苏12楼2023-09-22 17:27
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                          前面的就不说,那你为什么不玩space engine而是跑来玩星空,这答案就在你自己那里。
                          下面说了一大堆总结起来就是:缺乏想象力。
                          没错,编剧和设定这块不太行。
                          可是重点来了,你看现在很多科幻作品还是包中世纪那一套,什么君君臣臣的。


                          IP属地:广西来自Android客户端13楼2023-09-22 17:33
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                            本来就是陶德的自嗨作品,不能用正常眼光来看,越玩越觉得陶德只是在做他自己喜欢的游戏,而不是一款大部分玩家会喜欢的游戏,所以我现在把当成一款近未来复古荒诞魔幻主义游戏来玩,还挺带劲的


                            IP属地:广东14楼2023-09-22 17:54
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                              飞船登陆仓连个气闸门也没有,这个nasa朋克也就是说说而已


                              IP属地:北京15楼2023-09-22 22:38
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