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友善讨论,不大改的情况下,怎么合理的性能平衡

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不是高玩,但也算是一些大师局的感觉
肯:
大飞脚回避下段攻击,但不回避蹲攻击
迅雷脚第二段不再确反,但出第三段更容易确反
5hp加1-2帧
JP:
削弱攻击就行,削弱攻击的意义不单是伤害,更重要的是削斗气的能力
骨裂:
ex波加整体帧数
vt波的打击判定,这个很迷有时,有时穿了又没完全穿
卢克:
2mp的打击框或者帧数
杰米:
喝酒生效帧提前
伤害改为开始95%,喝酒+4%
曼侬:
重新设计过波技能,没绿冲没过波不知道咋想的
2mk打中加三,减少推远距离,这样确反康可以接2mp
老桑:
删除


IP属地:上海1楼2023-09-21 19:10回复
    肯龙尾脚被防-1帧还差不多,或者加发生时间。大飞脚这种发生速度的突进能加帧真是拍屁股想出来的。迅雷腿挺难削的,不知道。
    jp重脚重拳削绿条太快。还有就是小熊摊手摊到投加7帧惩罚过于夸张,接个下中拳换边顺带连3000血这把直接结束了。反正我打jp到版边是真不敢投。
    其他角色感觉总体没有夸张到要削弱,杰米解决一下0酒过于残废的问题也就行了


    IP属地:新加坡来自Android客户端2楼2023-09-21 20:08
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      能说出摊手是正常凹,说明你遇到的JP确实很弱。多找些1800以上的JP打打,你就知道这个摊手到底有多么不正常了


      IP属地:安徽3楼2023-09-21 23:27
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        关个版,一般角色凹中掉点血放出版边算了,JP凹中直接就是他大有利的互猜,保底换边,往上要干我四五千,你别说部分角色两点拳脚接升龙或者接迸的对策,也都是不安定且JP有利的互择。甚至不只是普通投,指令投都能失忆。关一个JP在厕所里,关的人和被关的人压力一样大,我是觉得不合适。


        IP属地:广西来自Android客户端4楼2023-09-22 00:26
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          卢克改2mp判定和帧数你不如直接把这角色删了。


          来自Android客户端5楼2023-09-22 01:08
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            摊手凹的综合性能就是最强的凹啊,对投是实实在在的比普通凹强,对正常压没有一般凹的稳定伤害,但是解围能力是完全不差的,而且博弈成功的话,要伤害有伤害要换边能换边,可以说这个凹单方面不是最强,但是没有哪个凹这么全面。


            IP属地:江苏来自Android客户端6楼2023-09-22 01:31
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              卢克玩家表示别削卢子了本来手就短,只能靠下中拳吃饭再削立回我都不知道按啥


              IP属地:北京来自iPhone客户端7楼2023-09-22 03:02
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                两个最几把离谱的技能 一个龙尾脚一个摊手 那么大一脚看着好像应该是个大硬直 结果我挡住是他先动 摊手更几把离谱 一套完美压制他直接无敌反打你


                IP属地:河北来自Android客户端8楼2023-09-22 08:24
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                  谁能告诉我老桑怎么防跳逆,经常被人无限跳逆打投择,没升龙,抢不过,pp不防逆向,版中被关厕所


                  IP属地:山西来自Android客户端9楼2023-09-22 08:38
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                    没有一个说到点上,大飞脚加受击,削旋风脚搬运。jp摊手,卢克削2mp就没东西按了。杰米一直都不是酒的问题,是短!曼侬没怎么玩过,应该是打投协调,有打没投,有投没打,劳拉低配青春版?


                    IP属地:广东来自Android客户端10楼2023-09-22 08:55
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                      大飞脚肯定改成负2 上了凹投逆二择 这才是街霸


                      IP属地:黑龙江来自Android客户端11楼2023-09-22 09:59
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                        曼侬怎么就没有过波了


                        IP属地:广西来自Android客户端12楼2023-09-22 10:21
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                          拉希德加强一下对空吧,要不然你还不如把这个角色删了,没玩过对空这么稀烂的角色,升龙还能送对面地面一个确反康


                          IP属地:日本13楼2023-09-22 10:55
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                            大飞脚干脆改成街霸5的大旋风得了被防-4


                            IP属地:山东来自Android客户端15楼2023-09-22 11:38
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                              肯的问题在于搬运,全游戏目前0气搬运这么猛的角色,我印象中只有3个,肯,曼农和金伯利。曼农搬运是放弃了叠层,而且踢老远也放弃了压制,金伯利是没凹的短手搏命角色,那么为什么肯一个防守有凹有换边的角色有如此优秀的搬运?这个搬运问题不解决你就很难评论肯的性能,因为拉条狗来天天堵人版也能随便锤,说不定砍个搬运再随便砍砍小帧数,肯直接查无此人了
                              JP全身上下都是问题,JP火力猛的原因在于他的招式没有讲道理的,5MP不能取消接绿冲估计已经是卡婊最后的仁慈了,2MP都能取消得我5MP取消不得?JP一个牵制角色近身猛的一个原因是转圈圈虽然负很多,但是杖和圈是没有受击判定的,只有缩在后面的躯体有受击判定,所以看着帧数负很多,实际屁用没有,法尔凯都馋哭了。一旦转圈圈推开一点点距离,2MK能直接给你踹到半个版面外去,只要中一下,要么赌博迸发,要么老老实实跑路,你一点脾气没有。至于什么3HP不贴脸所以可以成天摸奖恶心人啊,绿冲2MP一万米外打你截绿冲啊,5HK起手的TC打完居然只有-4啊,空投还能换边所以不能垂直跳压啊,当身能当投持续判定足足有20F当到投大概率下一灯啊,别问,问就是强者处处有惊喜
                              卢克2MP的打击框没问题,有问题的是受击框,受击框比打击框小非常多,导致他可以随便按,你差和不但很困难而且很容易差空被第二个2MP摸。受击框增加就可以了
                              杰米只要目前的系统和节奏不改就没得救,别人拿到个机会直接推进版开始LOOP,你拿到个机会在那加BUFF,那你下一灯再用那破BUFF吧。哦下一灯清零了啊,没关系只要不停止排位,用BUFF的机会就能无限延伸下去
                              老桑也别自己删除了,仨指令投角色都挺小丑的,打包一起吧,低风险的LOOP不香么,谁闲着没事想去以3000甚至被换边的风险去赌个3000伤害还没后续压制的回报


                              IP属地:安徽17楼2023-09-22 12:26
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