首先说明每个人都有自己的看法,你观点和我不一样和我讨论也是可以的,如果后面实际上和我说的有出入也是欢迎拷打,但不要人身攻击 ,我不对我说的数据负责,但是你们可以自己去测测看我说的对不对。
1.侵蚀伤害和灼烧伤害不叠侵蚀层数,侵蚀队吃直接伤害的破甲收益不大,考虑到实际配队黑神侵蚀队位置太紧张,基本都是固定桃,蛇,白龙三位,助战纳妃所以这个角色在侵蚀队没有考虑价值。
2.新角色的核心是技能1升满的65%的破甲,我敢说这个数值绝对给的不低,先前我看到20%的破甲觉得给的数值低了,但是实际出来后,配合安普莎的降低护甲,在之后的环境里面可能会大放光芒。
3.肃清伤害结算和侵蚀伤害结算不一样,肃清是按当前回合的魔女攻击力加成。
4.你用这个星痕要求的环境极其苛刻,比如说你要打一个大boss,这个星痕的被动就是告诉你,你要先拿小怪叠肃清,还要求是杀掉5层及其以上的1个小怪才能收益最大化,唯一一个主动还不是群体攻击能给群体上肃清,这个技能设计很别扭。如果是上次那种炽天使加桃的究极折磨组合,我只能说一点b用没有。
5.最搞的是一个波次最后一个怪物的肃清层数再高,击杀后也不能继承到下一个波次的怪物上,他那个被动的意思就是一个波次的怪死了肃清层数能转移给同一个波次的所有怪物,但是不包括下一个波次。
总的来说这个星痕的数值和机制都不太行,除了他的那个65%的破甲能看一下,现在大多数怪物的护甲大概只有1000左右,没有很高,计算后对输出的增加只有30%左右,但是这个数据会随着怪物的护甲增加而增加,也是一个未来可期的角色。
1.侵蚀伤害和灼烧伤害不叠侵蚀层数,侵蚀队吃直接伤害的破甲收益不大,考虑到实际配队黑神侵蚀队位置太紧张,基本都是固定桃,蛇,白龙三位,助战纳妃所以这个角色在侵蚀队没有考虑价值。
2.新角色的核心是技能1升满的65%的破甲,我敢说这个数值绝对给的不低,先前我看到20%的破甲觉得给的数值低了,但是实际出来后,配合安普莎的降低护甲,在之后的环境里面可能会大放光芒。
3.肃清伤害结算和侵蚀伤害结算不一样,肃清是按当前回合的魔女攻击力加成。
4.你用这个星痕要求的环境极其苛刻,比如说你要打一个大boss,这个星痕的被动就是告诉你,你要先拿小怪叠肃清,还要求是杀掉5层及其以上的1个小怪才能收益最大化,唯一一个主动还不是群体攻击能给群体上肃清,这个技能设计很别扭。如果是上次那种炽天使加桃的究极折磨组合,我只能说一点b用没有。
5.最搞的是一个波次最后一个怪物的肃清层数再高,击杀后也不能继承到下一个波次的怪物上,他那个被动的意思就是一个波次的怪死了肃清层数能转移给同一个波次的所有怪物,但是不包括下一个波次。
总的来说这个星痕的数值和机制都不太行,除了他的那个65%的破甲能看一下,现在大多数怪物的护甲大概只有1000左右,没有很高,计算后对输出的增加只有30%左右,但是这个数据会随着怪物的护甲增加而增加,也是一个未来可期的角色。