starfield吧 关注:73,252贴子:1,935,144

【星学研究】研究了一下地块边界(哨站大法)

只看楼主收藏回复

看了看外网的讨论,研究了两天,开始在土卫一搞,因为土卫一小(400km),一块地大概是10x10km,直觉上来说更好搞一点。实际上没啥区别,改了缩放大小之后都差不多,土卫一的档反正是给搞坏了,也没搞出什么来,看起来可能是土卫一太小了,出了bug。主要是连是不是一个块地都看不出来,眼都瞎了。
然后我就去火星,毕竟是主城之一。 实验方法就是建俩尽可能接近的哨站,但是不在一个地块,看游戏认不认。
好了有意思的来了:我是用的移除边界的ini,哨站只能建到原边界之内,还有改区域大小的ini没试。两个地块哨站和哨站之间最短就要两公里。
也就是说一个区块是8x8外加一公里边边,哨站在2公里的情况下稍微跑一跑图标就出来了,就能不开地图传送,传完一瞬间什么都加载出来了,但是飞船还在另一头。
于是只能转转视角,看看自个儿建的另一个哨站,然后崩溃。猜测和坐标系有关系,多次试验都是在10x10格子边界立马崩溃,但是你该看见的东西还都在,甚至有一次存档哨站都给炸没了,感觉就是因为坐标数值冲突了。
结论就是b社做了无缝地图,而且估计大家的地图都一样。但是坐标系处理有问题,就摆烂搞了个两公里隔离带。现在来看唯一能兼容的就是mc的处理方法,问题mc也是有坐标溢出的问题,沙盒游戏溢出这方面问题不大,但是mc也没做成球。所以,摆烂吧。


IP属地:日本来自iPhone客户端1楼2023-09-21 14:01回复
    搞得太晚,睡了睡了抛砖引玉,b社游戏不搞坏几个存档都不敢说自己爱他


    IP属地:日本来自iPhone客户端2楼2023-09-21 14:03
    回复
      2025-06-26 08:03:04
      广告
      引战的删咯,还什么都一样,给你看点不一样的


      IP属地:日本来自iPhone客户端4楼2023-09-21 14:15
      回复
        好帖,起星欲了


        IP属地:河北来自iPhone客户端5楼2023-09-21 15:07
        回复
          什么 ini 什么意思,发出来


          IP属地:北京6楼2023-09-21 15:47
          回复
            支持干货技术贴,多来点


            IP属地:广西来自Android客户端7楼2023-09-21 16:05
            回复
              看网上说的开放边界之后爆内存,那内存大到把所有材质文件都能放进去调用岂不是理论上就能运行无边界地图?


              IP属地:四川8楼2023-09-21 16:20
              收起回复
                我记得最早就有老外测试过说地形是固定的,所有玩家降落地点一样就必然是同样地形,瓷砖相连大多数人都试过了确实是真的,不能连起来要么是工期问题要么是照顾xss要么最糟糕的就是引擎死穴。


                IP属地:贵州来自Android客户端9楼2023-09-21 18:15
                收起回复
                  2025-06-26 07:57:04
                  广告
                  很可惜


                  IP属地:广东来自Android客户端10楼2023-09-21 18:23
                  回复
                    这就是杯赛,狗屎技术力


                    IP属地:中国台湾来自iPhone客户端11楼2023-09-21 18:31
                    收起回复
                      美✌️能不能送俺一把旧地球手枪


                      IP属地:广东来自iPhone客户端12楼2023-09-21 18:32
                      回复
                        虽然看不懂,但我大受震撼。


                        IP属地:江苏来自iPhone客户端13楼2023-09-21 23:49
                        回复
                          地形尺寸一比一,无缝加载和一千个星球三个以目前的设备水平来说就是不可能三角


                          IP属地:江苏来自Android客户端14楼2023-09-22 00:43
                          回复
                            我觉得问题应该不在地形加载上,而是兴趣点生成上,地形无限生成很多游戏都能做,不是太大的难题。
                            星空登陆地表加载主要是在生成随机兴趣点,解除限制我估计是生成随机兴趣点机制会出问题。


                            IP属地:安徽15楼2023-09-22 03:30
                            回复
                              2025-06-26 07:51:04
                              广告
                              移除边界是指取消地块加载限制的意思吗 一个地块变无限大?


                              IP属地:天津来自Android客户端16楼2023-09-24 04:31
                              收起回复