说明:
这是本人自游戏中截取的部分日期的数据
因为感觉这个游戏唯一好玩儿的地方,就是在镇妖塔进行选择和养成(虽然没有多大用,所以把数据都收集了起来)
1、数据手工录入,难免出错
2、按照颜色划分为1、2、3、4等级,1级对应绿色、2级对应蓝色、3级对应紫色、4级对应橙色
3、本人弱鸡,所以前几天只有到42层可选,后边多了1个,不过不影响整体测算


【图1】
日期-颜色 出现情况
1级:2级:3级:4级大致比例为3:6:1:1i
所以我的策略是全选蓝色,到后边谁的升级最少,可以替换重要的紫色或者黄色

【图2】
属性-等级 分布
这里等级直接按照1、2、3、4划分
在1级里,爆伤出现概率最高
在2级里,大致可以分为三个梯度:深绿、浅绿、浅红
策略:2级深绿必选

这几天会出现的属性的总和、总数

每一轮次出现的颜色情况,作为大致参考,没有想到什么高级的实际用法
这是本人自游戏中截取的部分日期的数据
因为感觉这个游戏唯一好玩儿的地方,就是在镇妖塔进行选择和养成(虽然没有多大用,所以把数据都收集了起来)
1、数据手工录入,难免出错
2、按照颜色划分为1、2、3、4等级,1级对应绿色、2级对应蓝色、3级对应紫色、4级对应橙色
3、本人弱鸡,所以前几天只有到42层可选,后边多了1个,不过不影响整体测算


【图1】
日期-颜色 出现情况
1级:2级:3级:4级大致比例为3:6:1:1i
所以我的策略是全选蓝色,到后边谁的升级最少,可以替换重要的紫色或者黄色

【图2】
属性-等级 分布
这里等级直接按照1、2、3、4划分
在1级里,爆伤出现概率最高
在2级里,大致可以分为三个梯度:深绿、浅绿、浅红
策略:2级深绿必选

这几天会出现的属性的总和、总数

每一轮次出现的颜色情况,作为大致参考,没有想到什么高级的实际用法