你的观点是关于在游戏开始前就强制选择位置,避免法师位置被抢。以下是一些可能的原因:
互动与乐趣:在游戏开始前就确定位置,可能会减少游戏的互动性和乐趣。玩家可能更喜欢在游戏过程中扮演不同的角色,而强制选择位置可能会限制这种体验。
策略性:在游戏开始前就确定位置,可能会导致一些玩家没有足够的时间来思考和制定策略。例如,如果一个玩家可能在游戏开始前就选择了法师,但他实际上并不擅长这个位置,这可能会导致他在游戏中表现不佳。
灵活性和公平性:如果所有玩家都在游戏开始前就选择了位置,那么可能会导致一些位置无人问津,因为某些玩家可能只选择热门位置,或者选择他们的主要位置,这可能会限制其他玩家的选择,并可能导致不公平的结果。
等待时间:如果在游戏开始前就强制选择位置,可能会导致匹配时间增加。这是因为系统需要等待所有玩家都选择了位置后才能开始匹配游戏。
关于“有的人飞得等到最后几秒选”,这可能是因为他们想在最后一刻确认自己的选择,或者他们可能不确定他们想扮演什么角色,所以他们等到最后几秒才做出决定。每个人都有自己的选择和决策过程,这可能因人而异。