续言
看到不少吧友反馈版本难度的问题,因为想尽可能的向单机靠拢,所以副本难度设计的较高,同时又大幅提升每次通关的奖励。2分钟过图但是刷5把才能升级和10分钟过图刷一把就能升级,我还是倾向于后者的玩法。当然和职业强力也有很大关系,我测试用的红眼,毕竟“一代版本一代神,代代版本有红神”不是说着玩的。
不同版本的乐趣还是在于对未知内容的探索,玩到满级后内容探索完了,我这个版本乐趣就大大下降,但是亲手打上来的角色还是比瞬间满级的角色更加珍贵的。大家玩的过程中遇到bug可以帖子里反馈,算是帮我继续打磨版本。玩腻了就可以换版本或者自己DIY了。
最后感谢下所有无私献出教程与工具的前辈。
附2023.9.25修复记录
1、减弱泰拉石、镇魂、释魂武器Debuff效果
2、修复黑暗武士Lv15无主线任务并补偿命中药水
3、悲鸣内阿甘左设置为无敌状态
4、修复部分迷你宠物无贴图
https://pan.baidu.com/s/1BNb3bZo1Ufjt-6XTvrCIAA
提取码1234
看到不少吧友反馈版本难度的问题,因为想尽可能的向单机靠拢,所以副本难度设计的较高,同时又大幅提升每次通关的奖励。2分钟过图但是刷5把才能升级和10分钟过图刷一把就能升级,我还是倾向于后者的玩法。当然和职业强力也有很大关系,我测试用的红眼,毕竟“一代版本一代神,代代版本有红神”不是说着玩的。
不同版本的乐趣还是在于对未知内容的探索,玩到满级后内容探索完了,我这个版本乐趣就大大下降,但是亲手打上来的角色还是比瞬间满级的角色更加珍贵的。大家玩的过程中遇到bug可以帖子里反馈,算是帮我继续打磨版本。玩腻了就可以换版本或者自己DIY了。
最后感谢下所有无私献出教程与工具的前辈。
附2023.9.25修复记录
1、减弱泰拉石、镇魂、释魂武器Debuff效果
2、修复黑暗武士Lv15无主线任务并补偿命中药水
3、悲鸣内阿甘左设置为无敌状态
4、修复部分迷你宠物无贴图
https://pan.baidu.com/s/1BNb3bZo1Ufjt-6XTvrCIAA
提取码1234