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虽然都是标准巡洋舰圈,但也分三六九等

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如题。我原以为散布最烂的是美重,英轻来着。现在出了个板鸭巡洋,这个散布体感介于没有传奇插的莫斯科和那不勒斯之间了,臭的不行。剧情打个卖头的日巡9中3算是家常便饭,卖头冲的驱逐更是9中1都算是好的了。虽然7级就给了保健,还跑的贼快。但这个散布应该是平衡手段之一,让这玩意不至于太超模。


IP属地:日本来自iPhone客户端1楼2023-09-19 11:15回复
    说的是西班牙巡洋吗原来散步圈不是正宗巡洋散步?怪不得打个剧情老是打水花,我都怀疑我炮术有问题了


    IP属地:江苏来自Android客户端3楼2023-09-19 11:27
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      落弹慢会导致对手更容易躲避炮弹,故体感散布较差


      IP属地:上海来自Android客户端4楼2023-09-19 11:28
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        横向散步定死了,圈啥样,西格玛多高这些都是定死的,但是纵向还是跟弹速有关系的,比如捏不死鸡.....


        IP属地:湖南来自Android客户端5楼2023-09-19 11:28
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          卡斯蒂利亚这散步还不满意吗


          IP属地:北京来自iPhone客户端6楼2023-09-19 12:19
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            英轻其实还好,美重那203散步是真垃圾10km打个dd脑溢血的要命


            IP属地:江西来自Android客户端7楼2023-09-19 12:24
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              圈大小一样的,但是命中率还和落弹角有关,越平直的弹道,命中越高。


              IP属地:山西来自iPhone客户端9楼2023-09-19 13:27
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                数学里有一种极限思维法。如果一条巡洋的弹道平直到贴着海面飞,那么他的纵向散布距离会短成一个点。或者说,你贴着海面看,他的散布圈扁的很,扁成了一条横线,我不知道以你的空间想象能力能理解不。


                IP属地:山西来自iPhone客户端10楼2023-09-19 13:35
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                  你是懂体感的


                  IP属地:上海来自Android客户端11楼2023-09-19 13:53
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                    我感觉在高速转弯机动的时候散步都会变差,德战我点射的上靶率远高于齐射,小夹脚齐射比横向齐射炮弹要密集点,个人游戏体验不知道有没有这方面的机制


                    IP属地:江苏来自Android客户端12楼2023-09-19 15:13
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