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回复:pvp进阶篇一:角色类型,战术与克制关系

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不同类型的角色之间亦有克制:简单来看,敏捷型克制平衡型,平衡型克制法师型,法师型克制敏捷型,全能型几乎不受克制。要理解这其中的克制关系相对复杂一些。


IP属地:北京来自Android客户端18楼2023-09-17 18:31
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    继续上面的,为什么说敏捷型克制平衡型角色,我们说过敏捷型角色有突进和保护两类技能,平衡型则是远程和突进,那么平衡型释放远程时敏捷型有突进技能应对执行战术一,释放突进时执行战术三,所以均有克制方法,因而在整体上有克制性,但平衡型角色也不是完全没有反制余地的,可以执行战术二,也可以靠反应执行战术一(闪避接突进抓突进)
    这只是理论上的克制,实战中更为复杂一些。敏捷型角色因为其依靠近身战的方式抓后摇抓僵直(或抓闪),对弱保护手段的平衡型角色具有中场压制力,因而平衡型角色执行战术二的适用场景少之又少,使得克制关系更为明显


    IP属地:北京来自Android客户端31楼2023-09-18 12:29
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      另外两种克制关系在理论上也是和上面类似的,这里就具体说说实战中,平衡型角色如何克制法师型角色:平衡型角色为什么面对法师可以像近战一样占据中场,一个是大家都有远程技能,存在互相干扰的机会,一个是平衡型角色可以突进强攻抓闪,正好适配远程的逼闪,还有一个是强势平衡型角色大多具有压起身的能力,因而在对面保护起身时可以稳稳站在中场威慑对面。


      IP属地:北京来自Android客户端32楼2023-09-18 12:38
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        法师型角色如何克制敏捷型角色应该是比较容易理解的,一方面是用远程技能加防护风筝近战角色,另一方面则是用保护技能中场压制近战,限制对方进攻的同时,拉近距离提高摸奖的命中率。而对于莽夫近战来说,法师角色只需要用好保护技能和平a,就已经占据很大的优势,这也是普通玩家在面对法师角色时常常感到无力的原因。


        IP属地:北京来自Android客户端34楼2023-09-18 12:44
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