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论设计英雄

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这游戏出来也有两年了,lol里的英雄已经出了60来个,每个英雄的技能和升级方式都符合他们的特点,那我就来设计几个英雄的能力


IP属地:江苏来自Android客户端1楼2023-09-17 11:38回复
    此次设计仅针对尚未推出的英雄,对该英雄的能力,升级方式,衍生法术进行设计,如有感兴趣的吧友,可就楼中楼对于英雄的升级动画,耗能属性,卡组进行讨论


    IP属地:江苏来自Android客户端2楼2023-09-17 11:40
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      此次设计仅做娱乐用,一切以官方为准
      设计思路以英雄的背景,特色为主,设计顺序仅遵从lol网页排序


      IP属地:江苏来自Android客户端3楼2023-09-17 11:42
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        奥拉夫
        攻击,对敌军最弱单位造成1点伤害并标记,标记可使奥拉夫下次攻击时依旧以此牌为目标
        升级,此牌一回合内造成三次伤害
        升级后,攻击,与敌军最强单位互相打击并标记


        IP属地:江苏来自Android客户端4楼2023-09-17 11:43
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          赵信
          此牌防守敌军单位时,将其他进攻中敌军单位移出战斗
          升级,此牌一回合内移出五个以上战斗中敌军单位
          升级后,此牌防守敌军单位时,将其他进攻中敌军单位移出战斗,并对当前防守单位造成1点伤害3次


          IP属地:江苏来自Android客户端5楼2023-09-17 12:13
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            稻草人
            此牌对敌军单位造成伤害时,降低其攻击力2点
            升级,此牌在场时,我方降低6个以上敌军单位攻击力为0
            升级后,此牌对敌军单位造成伤害时,降低其攻击力2点,攻击力为0的敌军单位拥有无法攻击和格挡
            或者,升级后,此牌对敌军单位造成伤害时,降低其攻击力2点,我方每回合首次将敌军单位攻击降为0时,幻化此牌为耗能加1点的牌并保留此牌的原有特性
            原本这个打算做成一个特性的,既单位攻击降为0幻化稻草人和单位攻击降为0无法攻击和格挡,但我感觉太超模了,玩法混乱不清


            IP属地:江苏来自Android客户端6楼2023-09-17 12:15
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              螃蟹
              支援,对该友军单位的对位敌军单位造成1点伤害
              升级,此牌造成6次以上伤害
              升级后,支援,对该友军单位的对位敌军单位造成1点伤害,我方每造成6次伤害,将一张横行霸道置入手牌
              横行霸道,2费快速法术,选定敌方最强单位,若该牌的生命值低于我方螃蟹,则消灭之


              IP属地:江苏来自Android客户端7楼2023-09-17 13:37
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                牛头
                我方召唤此牌或每回合将一张一费冲撞置入手牌
                冲撞,一费快速,使牛头与一个战斗中或防御中敌军单位互相打击,视为牛头击晕该敌军单位,牛头在此次打击中受到的伤害减半
                升级,我方牛头击晕6个以上单位
                升级后,璧忍,我方召唤此牌或每回合将一张一费冲撞置入手牌,回合结束,对受到击晕的敌军单位造成1点伤害


                IP属地:江苏来自Android客户端8楼2023-09-17 13:39
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                  狼人,吸血
                  攻击,对抵挡此牌的敌军造成伤害,伤害量视为本回合此牌攻击的次数,并治愈狼人等量生命
                  升级,此牌治愈我方主堡和此牌共20点生命值
                  升级后,攻击,对抵挡此牌的敌军造成伤害,伤害量视为本回合此牌攻击的次数,并治愈狼人等量生命,将一张远古嚎叫加入手牌
                  远古嚎叫,1费,使狼人发动额外攻击


                  IP属地:江苏来自Android客户端9楼2023-09-17 13:40
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                    努努
                    召唤努努时,召唤一个威朗普,我方努努死亡时,威朗普会苏醒,获得1攻击力和扔雪球技能
                    扔雪球,回合结束,对随机敌人造成1点伤害3次
                    升级,努努死亡两次,或召唤5个雪怪单位
                    升级后,努努每死亡一次,威朗普扔雪球次数便叠加一次,在我方场上雪怪单位超过三个时,威朗普攻击也会触发技能


                    IP属地:江苏来自Android客户端10楼2023-09-17 17:09
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                      莫甘娜
                      回合结束,对一个敌人施加印记,若已有敌人拥有印记,引爆印记并对该敌人造成2点伤害
                      升级,对三个不同敌人施加印记并引爆
                      升级后,回合结束,对一个崭新敌人施加印记,若敌人拥有印记,则对该敌人造成2点伤害,印记不会消失


                      IP属地:江苏来自Android客户端11楼2023-09-17 17:09
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                        炼金
                        回合结束,对全部角色造成1点伤害
                        升级,此牌存活3回合
                        升级后,回合结束,对全部角色造成1点伤害,攻击时重复此效果


                        IP属地:江苏来自Android客户端12楼2023-09-17 17:09
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                          老鼠
                          此牌造成伤害时,对对方施加一层中毒
                          升级,此牌在场上时,我方对敌方一个单位施加二层中毒并引爆
                          升级后,此牌造成伤害时,对对方施加一层中毒,若对方已有中毒,叠加为二层中毒并造成2点伤害
                          英雄技能牌,瘟疫之源,3费,疾速,抽一张牌,然后选择一个敌方单位,若其已有二层中毒,引爆中毒击杀之,并再抽一张牌


                          IP属地:江苏来自Android客户端13楼2023-09-17 17:09
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                            死歌
                            亡语,对所有单位造成3点伤害
                            升级,我方死歌击杀5个单位
                            升级后,亡语,对所有单位造成3点伤害,此牌阵亡时,在原地生成一个鬼影陵墓


                            IP属地:江苏来自Android客户端14楼2023-09-17 17:09
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                              大虫子,盾击,1费1攻1血
                              召唤此牌时,在手中生成一张0费暴食
                              暴食,2费,快速,使科加斯打击一个敌方单位,若击杀此单位,获得+0+2
                              升级,回合开始,我方科加斯血量大于8
                              升级后,回合开始,在手牌生成一张暴食


                              IP属地:江苏来自Android客户端15楼2023-09-17 21:19
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