这里没有反讽的意思,至于我是不是洗地狗翻翻我以前的帖子就知道了。
今年线上交流会我提了几点建议,从八月份开始的改动也确实和我提的建议走向基本一致。这里没有自夸的意思,我想说的是策划确实是在做事了。
第一个建议,不能只给玩家做加法,要给玩家做减法,新的系统出现,就要尽快淘汰老的系统,过去是依靠装备,宝石锻数以及满技能宝宝来创收,现在应该加大装备灵,宝石袋,还有通灵符的投入,减轻负担,让玩家把精力放到新血脉和宠物装备觉醒上。这样虽然在一定意义上背刺了老玩家,但是有利于新玩家的加入。
第二个建议就是说,不要看67月份流水好看,现在全靠土豪硬撑,拿金子砸新血脉,事实上新血脉的出现是涸泽而渔,透支老玩家热情,身边的朋友肉眼可见的速度在退坑,但是这游戏没有新人进入。不出三年这游戏铁定倒闭。会上也朋友有人说新血脉毕业周期太长,这点一点都没错,血脉现在获取难度太大,玩家负担大了就不玩了。
第三个建议就是不要针对09,想让09掏钱就出新的玩法而不是催着09升级。毕竟曾经第一大体量的卡级群体还是有很大消费潜力的,况且现在打压09最后的结果是咱家大批量退坑或者老死在09,很少一部分才会升级,说句难听,那些玩的怎么样才会升级,作为消费大头的成品号不会升级的。
以上三个建议在最近几次更新都有落实,比如暑假活动转盘,极大的增加了银币、装备打造券和通灵符的投放。后续还有提高普通一条的收入,增加血脉原石和精华的获取途径,月卡还增加了材料的获取,都是正向调整。交流会上还有很多人说的伙伴和法器限时问题,上次交流会后现在也延长了伙伴时间,并且增加了常驻法器。并且现在给09增加了高级点化,并且PK把115和09分开了,只要不和110以上卡级组队是碰不到高等级锻的了。
总的来说这游戏确实在对症下药了,就看后面的推行力度了。最后我希望这个玩了三年的游戏死不了![](http://static.tieba.baidu.com/tb/editor/images/client/image_emoticon28.png)
![](http://tiebapic.baidu.com/forum/w%3D580/sign=7b6b8b48971373f0f53f6f97940f4b8b/16da46dda144ad34f3aa94b496a20cf430ad85e2.jpg?tbpicau=2025-02-19-05_416bdc17b2805fcf9a89c5fb390b9beb)
今年线上交流会我提了几点建议,从八月份开始的改动也确实和我提的建议走向基本一致。这里没有自夸的意思,我想说的是策划确实是在做事了。
第一个建议,不能只给玩家做加法,要给玩家做减法,新的系统出现,就要尽快淘汰老的系统,过去是依靠装备,宝石锻数以及满技能宝宝来创收,现在应该加大装备灵,宝石袋,还有通灵符的投入,减轻负担,让玩家把精力放到新血脉和宠物装备觉醒上。这样虽然在一定意义上背刺了老玩家,但是有利于新玩家的加入。
第二个建议就是说,不要看67月份流水好看,现在全靠土豪硬撑,拿金子砸新血脉,事实上新血脉的出现是涸泽而渔,透支老玩家热情,身边的朋友肉眼可见的速度在退坑,但是这游戏没有新人进入。不出三年这游戏铁定倒闭。会上也朋友有人说新血脉毕业周期太长,这点一点都没错,血脉现在获取难度太大,玩家负担大了就不玩了。
第三个建议就是不要针对09,想让09掏钱就出新的玩法而不是催着09升级。毕竟曾经第一大体量的卡级群体还是有很大消费潜力的,况且现在打压09最后的结果是咱家大批量退坑或者老死在09,很少一部分才会升级,说句难听,那些玩的怎么样才会升级,作为消费大头的成品号不会升级的。
以上三个建议在最近几次更新都有落实,比如暑假活动转盘,极大的增加了银币、装备打造券和通灵符的投放。后续还有提高普通一条的收入,增加血脉原石和精华的获取途径,月卡还增加了材料的获取,都是正向调整。交流会上还有很多人说的伙伴和法器限时问题,上次交流会后现在也延长了伙伴时间,并且增加了常驻法器。并且现在给09增加了高级点化,并且PK把115和09分开了,只要不和110以上卡级组队是碰不到高等级锻的了。
总的来说这游戏确实在对症下药了,就看后面的推行力度了。最后我希望这个玩了三年的游戏死不了
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