II.基础概览
1.基础原理:DOL分为主程序”Degrees of Lewdity.html“和贴图文件”img“两部分,通过主程序对应项中的数据指定对应贴图,因此自制美化mod也分为两种——衣物添加(修改html和img)与衣物替换(只改img)。主程序和贴图具体如何绑定,请参考上个帖子中的”2.贴图导入"。

2.贴图位置:如图所示,img中美化常用修改部位为body(身体各个部位),bodywirting(纹身/体绘0,clothes(衣服在内的所有可穿戴附件),dolls(战斗小人相关),face(嘴,眼部以及表情化妆),hair(头发),misc(场景贴图以及衣物缩略图等),transformations(转化相关贴图)。
其他文件中,bodyRed和eyes不用动,s/e/x为战斗小人器官特写相关,ui为游戏ui贴图。

3.图层原理:游戏中,各个贴图图层按照一定顺序排列,以防止添加或移除场景/动作/衣物出现错位。

4.动画原理:DOL一般通过在一张贴图的左右部分不断切换达到可动效果,因此有时一张图需要绘制两个差分。

5.贴图尺寸:游戏贴图规格一般有512x256(可动图层),256x256(不动图层),30x30(缩略图)三种。
例如下图的身体(可摆动),潮红(不动),围裙(商店简图)。


