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如果你是陶德,你会怎么制作星空的太空和探索内容

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IP属地:加拿大来自Android客户端1楼2023-09-17 02:22回复
    背景放到冷战华盛顿,作为nasa官员,在政府,军队,外国人,甚至神秘外星人之间斡旋,给宇航计划拉赞助。全程不上天。最后结局是揭露外星人的阴谋,获得关键技术,目送宇航员飞向第一个殖民地


    IP属地:北京来自Android客户端2楼2023-09-17 02:57
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      我会放弃太空探索部分和空战部分,改为质量效应那种加载式星球移动,但玩家依然可以拥有并自由装修一个飞船,一艘潜艇,一辆陆地装甲车和购买并经营一个空间站。
      然后立刻停止1000星和随机星球项目,改为手搓几个星球,类似仙女座,让地球沦为背景板。但是不同于仙女座的地方是我会想要把手搓的星球打造成有完整生态链的开发世界(但不保证全程无缝),比如像深海迷航那样的,我觉得手搓一个完整的自然星球生态,比随机1000个更有探索价值和乐趣,因为你会知道XXX生物是生活在哪里,他的外观和它的生态有关,它以XXX为食物等等,整个自然都是活的而不是背景板。
      我会至少手搓一个海洋星球,然后把霓虹城放到海底并且作为一个外星人城市。让UC作为太空势力,生活在巨星空间站和舰船中,自由独立殖民者则成为陆地星球殖民者。
      同时加入外星原住民,添加矛盾和冲突,不用NASAPK而是用传统的太空歌剧,敌人包括海盗,太空虫群和高级外空霸权文明。


      IP属地:云南3楼2023-09-17 03:37
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        我会直接当一个究极缝合怪,照抄space engine的宇宙模拟,抄无人深空的地面探索部分(好吧星空已经抄了这部分),再把x4的经济系统给抄了,造船的传统艺能不能忘记了,哨站系统再给他缝个戴森球计划进去,然后疯狂的堆料,通马桶任务使劲的堆,主线支线开抄天外世界
        不过真要我来搞的话,我估计星空还没开发完,b社就已经倒闭了


        IP属地:广东来自iPhone客户端4楼2023-09-17 03:54
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          随机星球删成10个手工星球,直飞,无缝探索


          IP属地:美国来自iPhone客户端5楼2023-09-17 04:05
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            我想的是把太空直飞做成2d的,像骑砍2那样,然后不进行星球间移动可以变换视角和现在一样


            IP属地:广东来自iPhone客户端6楼2023-09-17 08:01
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              一样是战后伤痕写作,聚焦于一个星系的非全尺寸手搓星球。反写nasa的故事,星裔科学家倒逼人类发明越迁改为为了保留地球隐瞒重力引擎科技(星球派),让玩家来到nasa选择是否开启该科技。结局1地球毁灭并发现星裔,解锁科技树后一段长演出冲出太阳系,解开990个奇观探索随机球(无人深空)作为通关后刷刷;结局2保留地球,对群星隐瞒神器。


              IP属地:澳大利亚来自iPhone客户端7楼2023-09-17 14:34
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                不停的画饼,然后卷钱跑路,毕竟我会做个🔨游戏啊


                IP属地:湖南来自iPhone客户端8楼2023-09-20 09:55
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