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我好想忍者再来波重做啊

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我也熟悉了这个职业说一下看法
1职业特色的六道,我可不可以理解为六个技能+六道才是这六个技能的完整伤害!
2上次重做,我感觉解决的就是光污染,而技能循环固话和操作模式没有任何改变和简化
3我开六道小技能清小怪会被记录,不开六道清小怪到BOSS第一时间爆发不了。
成也六道,败也六道,希望重做成开启六道强化接下来释放的六个技能。
忍者缺少那种秒伤,忍者全部伤害都是慢慢掉血的,像红眼的二觉血爆,剑魂的拔刀瞬斩,蓝拳的上勾拳超重拳。
小技能形态一言难尽,分散一点的怪根本束手无策,大蛇凤凰又不能随便放,
忍者说难也不难,说不难也难,就像有人规定你必须先放什么在放什么,说实话想走出这个规定。打团不是打桩就一个图
一个怪。
是我控制你忍者,不是你忍者控制我!


IP属地:河南来自Android客户端1楼2023-09-16 10:22回复
    团本小怪交给队友 搬砖一个技能一个图 个人感觉忍者技能结算虽然不是单段 但也很快了 最后忍者这种爆发职业要当大号玩 小号根本没体验感


    IP属地:浙江来自iPhone客户端2楼2023-09-16 11:09
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      IP属地:河南来自Android客户端3楼2023-09-16 12:04
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        另外关于六道 唉 这么说吧你必须熟悉BOSS的各种演出时间 才能卡好时间


        IP属地:北京来自Android客户端4楼2023-09-16 12:56
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          把六道改成无释放动作就完美了,顺便把技能伤害增加那么一丢丢,然后把几个六道技能动作优化的简洁一点,,,


          IP属地:湖北来自Android客户端5楼2023-09-16 13:30
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            确实,技能必须绑定着放,很不灵活,跟男机械一样。忍者强也就是这个版本适配度高,如果新团本不是跟巴卡尔一样频繁走机制的话那忍者挺弱的,这轮也没加强。


            IP属地:广东来自Android客户端6楼2023-09-16 13:33
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              忍者需要解决六道绑死问题,这个三觉前我假设过,总之这两次重做没有从核心改变什么东西,工作量也就是一波的,白白让别的玩家以为忍者占了很大的便宜


              IP属地:湖南来自Android客户端7楼2023-09-16 14:14
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                六道和95cd再短点就好了


                IP属地:湖北来自Android客户端8楼2023-09-17 03:30
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                  就想看光污染 三级称号光环啥的都跨完了 发现六道只剩下个球了呃呃 瞬间觉得很没意思
                  我倒是知道改过一次大的 没想到是这么改的


                  IP属地:河北来自Android客户端9楼2023-09-18 15:48
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                    到底是谁没玩过啊,云玩家。


                    IP属地:河南来自Android客户端10楼2023-09-23 07:42
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