我也熟悉了这个职业说一下看法
1职业特色的六道,我可不可以理解为六个技能+六道才是这六个技能的完整伤害!
2上次重做,我感觉解决的就是光污染,而技能循环固话和操作模式没有任何改变和简化
3我开六道小技能清小怪会被记录,不开六道清小怪到BOSS第一时间爆发不了。
成也六道,败也六道,希望重做成开启六道强化接下来释放的六个技能。
忍者缺少那种秒伤,忍者全部伤害都是慢慢掉血的,像红眼的二觉血爆,剑魂的拔刀瞬斩,蓝拳的上勾拳超重拳。
小技能形态一言难尽,分散一点的怪根本束手无策,大蛇凤凰又不能随便放,
忍者说难也不难,说不难也难,就像有人规定你必须先放什么在放什么,说实话想走出这个规定。打团不是打桩就一个图
一个怪。
是我控制你忍者,不是你忍者控制我!
1职业特色的六道,我可不可以理解为六个技能+六道才是这六个技能的完整伤害!
2上次重做,我感觉解决的就是光污染,而技能循环固话和操作模式没有任何改变和简化
3我开六道小技能清小怪会被记录,不开六道清小怪到BOSS第一时间爆发不了。
成也六道,败也六道,希望重做成开启六道强化接下来释放的六个技能。
忍者缺少那种秒伤,忍者全部伤害都是慢慢掉血的,像红眼的二觉血爆,剑魂的拔刀瞬斩,蓝拳的上勾拳超重拳。
小技能形态一言难尽,分散一点的怪根本束手无策,大蛇凤凰又不能随便放,
忍者说难也不难,说不难也难,就像有人规定你必须先放什么在放什么,说实话想走出这个规定。打团不是打桩就一个图
一个怪。
是我控制你忍者,不是你忍者控制我!