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花园蜗牛的寻路算法?

只看楼主收藏回复

看了十分钟没有看出来这个蜗牛捡金币的逻辑是什么
有大佬逆向下分析底层代码过吗


IP属地:上海来自Android客户端1楼2023-09-15 23:10回复
    就是就近原则吧


    IP属地:德国来自iPhone客户端7楼2023-09-16 02:18
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      2025-07-24 03:55:23
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      IP属地:河北来自Android客户端8楼2023-09-16 02:26
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        不太清楚,但我想应该是结合时间与距离,货币价值有没有关系还真没注意


        IP属地:陕西来自iPhone客户端9楼2023-09-16 08:01
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          盲猜一波遍历当前场上所有货币位置,勾股定理求出谁离蜗牛近就先去哪里


          IP属地:山东10楼2023-09-16 08:06
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            回复2楼楼中楼吧友 @我不想说… :根据我了解到的植物大战僵尸的游戏机制,蜗牛是游戏中的道具,种在浓雾里面可以恢复该位置的金蟾。但并没有明确提到关于花园蜗牛的寻路算法的信息如果您对游戏有任何其他问题或需要帮助,请随时问我~


            11楼2023-09-16 08:28
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              还没留意过
              一般要么是时间早晚原则要么是路程远近原则居多


              IP属地:湖南来自Android客户端12楼2023-09-16 14:34
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                感觉像是A*,估价函数以距离和时间为代价


                IP属地:河南13楼2023-09-18 00:15
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                  2025-07-24 03:49:23
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                  他会先锁定一个最近目标,抵达之后再锁定下一个最近的目标,如果在抵达目标之前出现了一个更近的金币,他也还是会先执行完上一个目标的指令再去进行判定。


                  来自Android客户端14楼2023-09-18 13:59
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                    3


                    IP属地:摩尔多瓦来自Android客户端15楼2023-09-18 15:25
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                      问就是勾股定理


                      IP属地:陕西来自Android客户端16楼2023-09-19 01:20
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                        我小时候观察过一阵,记得好像是就近的,但是锁定一个之后有更近的还是先去捡锁定的


                        IP属地:天津来自Android客户端17楼2023-09-19 01:22
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                          IP属地:云南来自Android客户端18楼2023-09-19 02:51
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                            IP属地:云南来自Android客户端19楼2023-09-19 02:51
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                              2025-07-24 03:43:23
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                              IP属地:云南来自Android客户端20楼2023-09-19 02:51
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