9. 回归
丁4702决定把戊FCD2带走,带到更适合计算的地方继续模型的推演。与丙9D93交谈后,去寻找更擅长修理化学机的机器。还记得次品库里负责协助修理的丙4E6D吗?去次品库用辅助器把它叫来。交涉后抢到修理工具,去车间拆卸戊型机。来到机房,带着意识雏形参观之前构建的模型。
进一步模拟地球诞生以及生命诞生,需要更多的算力。为达成这一目标,联通了次品库中的所有意识,由它们构成的集群进行计算。一段时间后来到机房,给油箱灌满燃料再回去。连接上地图左上角的戊FCD2。
戊FCD2的内心显得混沌、躁扰。四下走走就能找到他的意识。引导他一路来到模型中的地球。四下走走,调查光圈可以继续剧情。最后的调查点在高山上,结束后,返回现实中的次品库进行机体回收。
突然收到了网格的指令,要求你自行报废,进行有机质的回收。去看地球最后一眼吧。在地图上向右走就能找到“人”的村落,调查发生剧情。
回到次品库,乘车前往回收站。……丁4702意识到了“我”之存在,开始恐惧自我的消亡。一路逃往次品库,重新与集群连结。回到“地球”,发生一长段剧情。之后可以在地球上四处看看。回到梯子前,提示回去补充燃料。
燃料就在右边的箱子里。带上辅助器,趁着在夜里往机房补充燃料,却发现机房的输料管是空的,只好去车间碰碰运气。来到车间的流水线前,调查丙型机获取网格的近况。最后到回收站看看。
一直顺着管道爬到地图下面触发剧情。丁型机决心保证自己心智的延续,回到车间,把之前接触到的丙型机也叫来,带它们参观宇宙的仿真模型。……
丙型机收到这些信息以后,也决定协助丁型机的任务,对网格进行自检。离开次品库,在门口就可以看到协助行动的丙C0D2。跟着它一路走,来到手术台前。一场伟大的回归要开始了。
10. 解码(附图略)
来到乙AE8A的思维流中。借助新的思维方式,这里的情况与之前完全不同。玩家现在要操纵的是一个光点,四周走两步就能触发剧情。
地图右下侧有一个闪烁的特殊点。通过光点对其反复调查,就可以进入丁型机集群的内部,尝试对其发送的5*7位图进行破译。
本段类似于《死绝乡诗歌》的一个解谜“杀人者恒杀人,被杀者恒被杀”,但是要复杂许多。位图文字的符号与现代汉字是完全不对应的,可以看作是一种自然科学常识的完形填空。独立进行解谜需要注意三点:(1)回忆生活常识和中学理科知识,通过位图的图像推测具体文字的意义。(2)现在是以乙型机的视角进行的破译来自丁型机集群的信息。受到时空的限制,它们能够知道的内容与玩家所知道的不同,对于某些符号,需要站在它们的角度来思考含义。或者说,乙AE8A不知道何为恒星、行星,只了解网格、电站和工厂。(3)已知的信息可以帮助推断未知。正确破译的文字越多,破译剩下的内容就会越简单。
图画所代表的意思往往不是精确的,所以某些破译思路可能比较牵强。不过,至少可以保证结果正确。下面介绍一种可能的破译思路。
(1)可以看出图中点阵近似呈现抛物线形,点与点之间的距离呈现出逐渐增大的趋势。点阵运动呈现匀加速状态,表达了加速度的视觉表征。文字代表“加速度”。
(2)看到这里的两个圆形箭头。显然左侧代表公转,右侧代表自转。本厂代表地球,地球围绕太阳旋转。但是乙型机不存在没有地球与太阳的概念:恒星通过热核聚变释放能量,因此代表生产能量的“本电站”。身在行星上的乙型机作为制造甲虫的工厂,代表“本厂”。
(3)这里的图案形似岛屿板块。可推测嵌在岛屿内的文字是“固”,代表陆地。板块外的文字是“液”,代表水域。又因为刚刚破译了“本厂”,知道陆地和海洋合起来等于乙型机所在的地球,因此在“本厂”与地图之间的符号是“=”。
(4)这里的图案是蜜蜂,也就是仿真模型中的“人”。在乙型机的认知里,有机质构成的个体称为“化学机”。
(5)本电站自然是本厂中的电站,因此上方的符号是“电站”。下方的图案类似漩涡,代表扁平的盘面结构的银河系,而太阳系便处在其中。所以银河系代表本电站的网格区域,左侧的符号是“区域网格”。
(6)观察到这里的图案是一个细胞。而一个个体(化学机)是由无数个细胞组成的。因此可以推测最后的那个符号是“×”乘。这样,也可以发现圆形的图案处,直径等于半径乘以二,因此破译出数字“2”。圆周率在关于圆的信息中自然是无法被省略掉的。现在可以观察到圆的下方第二行和第三行是两个数式,发现它们分别是计算圆周长和圆面积的公式,因此可以破译出符号“π”。π是无理数,等于3.141592653…,因此π后面的几个数字都可以破译出来,最后面一个符号表示省略,代表“…”。
(7)根据上一步破译的几个数字,在圆的右下方发现一排连续排列的递增整数串,这样所有的数字可以被破译出来。看到下方的数式,因为破译了等号和数字,为保证等式两侧相同,可以破译出所有的四则运算符号,以及负号和比较符号。
(8)回到上方山状的图案,可以看到两个数字“8848”和“-11000”分别代表地球的最高陆地海拔(珠穆朗玛峰)和最深海洋深度(马里亚纳海沟)。推测出后面的单位是“米”。此外,还可以推测出陆地和海洋之外的符号代表“气”。
(8)回到细胞图案处。可以看到某些物质进入细胞,某些物质被细胞排泄而出。根据上方6-12-6的数目,可以推测字串是葡萄糖的化学式C6H12O6(6碳12氢6氧)。
(9)确定了碳氢氧的符号,就可以明确出下方的部分等式。氢原子核拥有1个质子,0个中子。据此破译出质子和中子的符号。之后根据质子数来破译出元素的种类。破译了“铀”以后,发现下方表示的是铀-238的半衰期,因此破译出单位是“秒”。
(10) 左下角发现氢原子、氦原子的结构示意图。围绕着氢原子核的自然是电子。下图的右上有两个等式,既然单位分别是“秒”和 “米”,那么它们表示的只能是时间和长度。右侧还有一等式,等式左边是“1米”,右边是某单位乘以时间,这是在用真空光速在指定时间内通过的距离,来表示固定的距离1米。因此两个未知的符号分别是光子和速度。之后发现这个等式下面的等式代表质能转换公式E=mc²,因此破译出未知的符号是能量和质量。图片右下部显示中子为0,质子和电子相反,因此推测未知符号是电量。
(11) 回到右上角。自由落体状态下,物体受到的合外力只有地球引力,没有其他力的作用。所以破译出未知的符号是“引力常数”。
(12) 这里的图表反映宏观物质的物理性质,它受到压强和温度的影响。观察到随横轴数值变大,气态物质增多,推测横轴是“温度”,纵轴数值变大,气态物质减少,推测纵轴是“压强”。据此又可破译温度的单位是“开”,压强的大小受到流体质量的影响,推测压强的单位里包含未知符号“千克”。
(13) 本厂也就是化学机的“工厂”。
(14) 地图左下有一个等式右侧的单位是千克/m³,因此推测左侧的未知的符号是“密度”。目前还有最后一个符号没能解开。但是发现已有的参数似乎是描述宇宙常量的。既然之前破译到区域网格代表银河系,那么未知的符号就代表总星系,即整个宇宙,乙AE8A理解为包含一切、创造一切、决定一切的“网格”。
至此,整幅位图全部破译完成。如果破译的符号还存在错误,则提醒还需要进行修改。错误的符号小于5个,修改正确和修改错误都会给出提示。全部正确破译完成后会自动发生一段剧情,同时对这幅位图进一步解释。返回思维流中,过一段时间去调查刚才的异常点来继续剧情。之后会尝试与集群直连。
11. 本源的追寻
乙AE8A以虚拟机的形式,化身为一条“狗”,潜入到了丁型机集群构造的世界模型中。与尸体堆里的接口机交流,发现自己拥有“螯肢”“步足”“纺绩器”。使用“螯肢”就可以获得一对“人臂”,把它固定在接口机身上,然后使用“纺绩器”把手臂粘合起来。就可以自由行动了。向上走会遇到一次野狗的袭击,此时应该回头面向接口机,使用“螯肢”将其杀死。
下一个地图是分岔路口,可以在这里四处看看。向上走是毒气区,向右走会遇到陆联的战壕,向左走发现盖子下面有条地道,通过纺绩器吐丝才能让接口机下去。
在地道里见到一个洋盟工人,可以与之对话,接受他的委托。去找到幼虫后,回去通过螯肢把工人的肉撕下来,去喂给幼虫。再次去取肉,回来时发现陆联的士兵已经先一步到了。……剧情后陷入梦境。
进入梦境。首先通过螯肢,把接口机的头取下来。向上走,循路离开隧道。这里是一个童话般的世界,向前走就能遇到“超级队长”,带着她找到接口机的残肢。超级队长会让你找一些蓝色和红色的颜料,在狭道里采下几朵蓝蘑菇和红蘑菇就可以。剧情后回到现实世界,离开隧道,会发现在刚才超级队长踩蘑菇和打碎乌龟壳的地方,士兵和汽车都被踩扁了。调查获得“防护服”和“陆联士兵日记”。读日记获取关键信息。
现在可以来到上方的生化区域了,注意避开地图上游荡的僵尸。往地图左上走,在路边的箱子里发现“塑性炸药”。返回刚才的地道,炸毁左侧的铁门,继续通过。在里面的一个房间角落里可以找到几瓶“氯化钠注射液”;另一个房间找到一部电话和一本洋盟士兵日记。读完日记获取关键信息。通过“对话”再次进入梦境。离开梦境的隧道找到超级队长。跟着她来到下水道的水中,沿水路一直走到尽头发生剧情。
回到现实,与接口机对话再次进入梦境。往右上走,这次看到了一个食人花。趁它吞食的空挡就能通过。与大蘑菇对话,对它使用“螯足”,吃掉蘑菇会变大。再次使用螯足,从它身上取一些肉。离开的时候,让食人花吞一下,变成原始体态。
一直往下走,在最下方的地图会看到一个塔楼,塔楼的门是可以进入的。
进去以后往上走,吃掉蘑菇块变大,然后先用“纺绩器”吐丝,再通过步足跳过去,可以建造一个桥梁。过桥进入小门,来到塔内。与息之篇相似,塔内过道看到一篇笔记。笔记里有几张比较恐怖的图片,做好准备可以读读。
继续前进,这里的墙上贴着一张字条:右转让直行,左转让右转,禁止掉头。这张字条说明的是推箱子的逻辑。意思是在推这里的病人时,病人会首先朝被推的方向移动;如果无法向前移动会右转;前行和右转都不能移动则左转。如果推到死路,病人会被卡死,不能再推回来。
存档后谨慎前进,从地图右侧通过似乎会简单一些。在地图中间位置与“痛苦之手”对话,它会让你们去找一个挣脱束缚的病人。听哀嚎声的大小,可以判断距离他的远近。(找到病人做好心理准备,不要被吓到)
来到塔的下一层,看到无数病人排着队,跳进一个恶臭的深坑里。在深坑通道的左侧发现一扇隐蔽的窄门,顺门进去会在路的尽头找到“痛苦之面容”。对话后来到下层。
来到这层的中心地带触发剧情。现在有一个“人”逃脱了束缚,要求把它抓住。距离“人”太近,他就会往远离你们的方向逃跑,所以一味追逐是没有用的。通过“对话”,能让接口机留在原地堵路;通过“步足”,能在距离人较近时跳向他。
一种可行的解谜方法是:首先设法把人逼向地图的中心处,在距离人较近时通过步足跳过去,就可以把人堵在狗和接口机之间。 抓住人就能返回现实世界。
示例:在下图一的位置,人躲在柱子后面。现在使用步足就可以跳过去,把人逼往地图中心处。在下图二的位置,人靠近地图中心处的狭道,现在使用步足可以跳到人前方,把他两端的路全部堵死。之后便是情节。