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汐魇图文攻略/流程介绍 (息之篇+演之篇)

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本文是游戏《汐魇》的攻略,涉及剧透较多,或可称为流程介绍。包括息之篇和演之篇,对应的游戏版本是2021/5/9。攻略仍不能涵盖游戏的所有内容,为了不减少探索的乐趣和解谜环节的挑战性,建议在卡关的时候再查看攻略。注意查看剧情以及地图上的种种NPC,往往可以获得有用的提示。


IP属地:山东1楼2023-09-15 22:40回复
    2楼留作索引。
    请注意:贴吧很有可能会吞上几楼,被吞掉的楼层只有自己可见。所以在本贴的阅读可能存在困难。下载本层附带的word攻略文档会方便一些。


    IP属地:山东2楼2023-09-15 22:47
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      汐魇 图文攻略
      息之篇
      1. 海滩-宫殿
      游戏开始。随着照亮周围的雷光,发现自己身处一片海滩上。现在按住↑键,一直向前移动。触发第一个事件后,根据提示打开菜单使用“蚂蚁”,继续前进,走一段路后就能触发剧情了。
      衍在一个昏暗的房间中醒来,前往宫殿大厅。遇到善良仙女触发剧情,按照她的要求,离开宫殿寻找赚钱的方法。
      2. 森林
      森林里存在许多生物,但只有一条路走得通。路上会被毒蛇咬到毒死,复活回到家中。
      复活后,来到森林会发现多了一只奇怪的动物。将它赶到毒蛇埋伏的地方,发现它会往上面的橙花处蹭两下来解毒。摘下橙花,过去被蛇咬一口,之后打开物品栏,使用橙花就能继续前进了。每次想要通过这里,都必须按此法获取和使用橙花。
      下一个场景地图有些复杂,仔细观察才能发现通路。路上遇到一些NPC可以进行对话。与山洞前的“食尸鬼”对话并获得提示,旁边的山洞现在还进不去。向上走将遇到一个斯巴达,尝试通过失败,被拍死回到家里。
      第二次复活后,来到之前的地图与下方的食尸鬼交流,它要求获得一份“活煮人肉”才给带路。在斯巴达附近会发现一眼热泉,跳进去活动一下保证受热均匀,以制成活煮人肉。
      第三次复活。先回到热泉收集人肉,再从食尸鬼面前使用此物品以触发剧情,前往洞中。依照食尸鬼的提示,小心地前进吧。进入洞穴前会自动存档,也可以在路上多保存几次进度。如果行动失败,则打开菜单栏,选择“惊醒”以回到洞口重新解谜。
      3. 世界树
      穿过山洞,来到一个近似古希腊的场景。在地图中略作调查可以了解到游戏故事背景。先后与吟游诗人和裁缝对话以触发剧情。前往地图上方打一下守卫,回家。
      在家里叫醒两只兔子,坐到中间进行纺织。花费十天做好十件衣服,穿过森林和山洞,前往世界树进行售卖。在水果树附近会有一个人想要买衣服,与之对话。剧情后,让左上角的守卫把自己打回家。
      照例叫醒兔子,开始工作。一段时间后觉得困了,出门去寻找古柯叶的来源。来到宫殿外面,会发现地图右上角有一大片蔷薇,通往后花园。从罂粟那里要到古柯叶,回家喂给两只兔子。
      拿着20件衣服去世界树卖,这次一来就受到商神赫尔墨斯的敲诈。无奈之下只好回家。来到山洞与食尸鬼交谈,它会建议加入世贸组织。再次前往世界树,遇到赫尔墨斯并获得一份协议书。打开物品栏获得流程提示。首先对着森林水池里的乌龟使用协议书,它要求让水更暖和一些。去上面把泥土挖开,获得签字。之后去山洞找食尸鬼,一段剧情后再次找到食尸鬼,取得签字。再去找下面的大象,它要求让火地重新长出草木来。在地图右侧询问红蔷薇以获得火地位置的提示,准备动身前去。
      4. 火地
      前往火地的方法是:从宫殿向下前往森林,切换场景后向上走,把红蔷薇推开再向下走,从方尖碑的后方回家。来到图中的位置就可以前往火地了。无视路上红蔷薇的警告,循路来到火地。
      火地的地面是黑色的,四周漂浮着许多生物。树怪会主动靠近衍并把衍杀死,需要躲避。而余火精灵则在地图上随机移动,树怪无法过于靠近精灵。利用这两点特性,一直向下走。会看到一个阴森的塔。
      5. 巨塔
      塔内弥漫着阴森可怖的气氛。一路往里走,在塔中某处与“痛苦之面容”对话,它会问你两个数学问题和一个哲学问题。正确回答问题后,获得一张提货单。
      因为某些幼体是取不出脑子的,所以提货多多益善。回到上一层与排队处的痛苦之手对话,选择“7个”,带着幼体前往下方解剖室以取脑。回到痛苦之面容处,交给它“幼体的脑子”。来到上方发现一个一动不动的刽子手,把剩下的一个脑子装上去,取走他手里的武器并丢到洞中。
      下两层楼,会看到一个痛苦之手和一个翻滚的病人。把病人推到坑里,上楼再把病人往下推。一直将病人推到解剖室,取得病人的脑子。用它换掉刚才刽子手颅腔里幼体的脑子,刽子手会突然发狂。把刽子手引向痛苦之面容处,将其制服。
      路上刽子手打死了一个守卫,现在回去搜身,可以搜到一把钥匙,是对应排队处下方红色门的。用钥匙打开门向下爬,发现地图中间有一根柱子,柱上有一小孔。调查后与“伊多雅”对话。挖下自己的眼睛,在黑暗中走一步就会掉入血池。一段剧情后,回到柱子出再找伊多雅,获得提示。用柱子上方的梯子上去,离开火地。
      为了获取眼泪,一路去找后花园里的罂粟。罂粟的办法失败后,再去找食尸鬼。在地图右边抓到大蒜。拿着大蒜去火地,会发现地图右下部有一个余火在看着小苗。在小苗前使用大蒜,却发现无济于事。来到塔前会自动触发剧情,折返寻找大象。顺路可以去后花园,找罂粟学会花语,可以借此复活红蔷薇。
      前往森林,发现大象不见了,现场留下一滩血,引向洞口处。在进去之前会获得红蔷薇的提示,对着右边的方尖碑使用花语后再进洞。这次山洞中有一道血迹,以及一些发光的灵魂。小心地沿着地上的血迹走,如果发生失误就只能读档了。
      6 诡异的城镇
      循着大象的血迹走出洞穴,藏到鱼店后面。剧情后离开鱼店来到城镇。
      一出门就看到门口有只章鱼,向前拾取。
      向右走通过楼梯下楼,在下水道的闪光点捡到一枚硬币。
      继续走,看到墙上有个破洞,进去捡到一个能缆。
      从楼梯向上走,路上看到石像的眼睛里还有闪光点,但是现在还够不到。
      从破洞出来看到左边有个水管,从水管钻出来看到一只老鼠。调查后获得第二枚硬币。从楼梯处往下看,可以看到一个绿色眼睛的骷髅头。把能缆和章鱼合成为“被拴住的章鱼”,在骷髅头正上方的楼梯处使用,就可以把它吊上来,获得绿色眼球。
      把眼球装在自己的眼眶里,发现用粉笔画的门是可以打开的。现在进入粉笔门中。推开门,首先往右走,对着方尖碑使用蔷薇的花语“绚烂的生命终将凋零”,把回家的路打开。同时邀请红蔷薇跟随。有了红蔷薇的帮助,就可以出门往右走,捡到石像眼睛里的第二枚硬币了。
      回去向下走,有面墙上有贴着一张读不懂的纸,旁边有个通气孔。把手伸进去,获得“铁十字勋章”。继续下楼梯,来到一个与之前风格迥异的房间,先走右边的门,进入衣女士的博物馆。
      7.博物馆
      来到博物馆后先调查第一扇蓝门。因为红蔷薇在队伍中,所以可以进入。对着尽头的大王花使用花语“华贵的锦袍下,是腐臭的寄生虫”,大王花开花,获得“基因片段”。
      回头右走,进入第三扇门(蓝门),这个房间比刚才要丰富得多。地图上每个房间都有一个散发光环的动物,可以调查获取详细信息。在博物馆内参观一下吧。来到地图最上面,发现有一扇门打不开。
      这是游戏第一个比较有难度的谜题。实际上,这个地图中每个房间都对应一个地质年代,房间中的生物也就是这个地质年代生活的动物。解谜的方法是:按照正确的地质年代顺序(同时也是生物进化的顺序)依次通过每个房间,这样才能打开最后一道门。如果参观顺序错误,地图会重置,这时就要返回起始点,重新开始。
      详细解法:

      顺序是:1-震旦纪-海绵动物;2-震旦纪末期-刺胞动物;3-前寒武纪-两侧对称动物;4-寒武纪-后口/总担/棘皮动物;5-寒武纪生命大爆发-脊椎鱼类;6-泥盆纪-两栖动物;7-石炭纪-羊膜动物(以及三叠纪-恐龙类);8-三叠纪-哺乳动物。
      依照顺序参观房间后,就可以打开最后一扇门了,最后一扇门里可以见到9-第三纪-灵长类;10-第四纪-人科(以及全新世-人类)。参观完毕后,在女性人像的墙壁上取到两条“基因片段”(AUG-和-UGA分别代表信使RNA分子的起始密码子和终止密码子)。两条基因片断可以拼合为完整的基因,合成后使用,将基因插入自己的基因组内,去后花园找罂粟,罂粟会告知还需要一点镍。之前见到的三枚硬币现在便派上用场了,吃下硬币后,觉得自己的血液有点发蓝。


      IP属地:山东3楼2023-09-15 22:52
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        8. 魔女之家
        离开花园前往原始海洋的房间,现在可以穿过之前无法进入的门。进门后发现一些蓝色的史莱姆,继续走则是一条黑暗的横向走廊,请注意记忆这几张地图的情况。从走廊继续走,来到一个奇怪的房间。
        房间里什么人也没有,简单调查一下,发现上面有个冰箱,选择吃掉馒头以继续剧情。但是如果红蔷薇在队的话,会阻止衍的行动。打开菜单与红蔷薇对话,让它离开,就可以继续吃掉馒头了。
        正当这时,梦境魔女衣多华回到家,正好撞见在偷吃的衍。一段剧情后去给她道歉。衣女士提出了要求,要给她找来没吃过的东西。再次对话后表示想出门,衣女士便挖下了衍的眼睛做抵押品。
        这段路只能摸黑走,之前留心记忆的地图便派上作用了。摸黑走的方法是回忆之前几张地图的情况,同时注意听音效(开关门、进入和离开水体、踩踏楼梯都会发出声音,原始海洋地图是有背景音乐的)。注意不要走错路到博物馆去就好,多试几次总能成功。
        一直找到红蔷薇,与她对话并让她加入,摸黑走回魔女之家并与衣多华对话,魔女还回了眼睛,并把红蔷薇扣下,仍然要求要给她找肉。魔女没有吃过的肉在哪儿呢?去问问其他人吧。
        回后花园问罂粟,她会给出提示。前往火地的底层,通过柱子与伊多雅对话,可以取到伊多雅的肉,拿回去找梦境魔女吧。一进门,看到魔女和红蔷薇在说几个关于菊花的笑话。交给魔女腐肉,触发一大段剧情。
        衣多华仍然要求找到她没吃过的东西,但是这件事可以先放一放了。衍欠下的债怎么还呢?想要去卖衣服,但是经商需要协议书。丛林的大象已经死了,而衣女士的博物馆里还有一头。对着大象使用协议书,发现无法沟通,再回去找衣女士。把协议书交给她,她表示可以签上所有的名字,但要求仍是把没见过的肉找给她吃。
        返回上楼,来到拐角处就发现一个向日葵叫住了衍,告诉她快回家去。回到宫殿,被善良仙女痛骂一顿后,要求衍自己去找个邮箱。通过传送门出门来到城镇,上楼梯就能发现一个“古狗”(Google)牌邮箱,只有面朝下时才能互动。
        按照密码的哈希值,似乎采用的是SHA-256算法,试一遍后总能解锁邮箱。还没下楼,鸽子就递来了新的信件,按照提示前往高楼夹缝中的白松露公司。来到门口与保安对话,一路进去与老总交流,获得新的衣物订单。
        回到宫殿自己的房间。在缝纫机前提示去找罂粟要点古柯叶,喂了两只兔子以后,开始工作。漫长的工作后,发现兔子又睡着了,而且还叫不醒。于是只能去找罂粟要更强效的提神品“麻黄碱”。给两只兔子喂药后继续工作。终于做好了一万件衣服,去公司的服装厂吧。
        来到服装厂,老板告诉衍已经把钱打到了邮箱里,但是回头翻看邮箱,却什么也没找到:老板把血汗钱赖下了。想去公司讨要说法,保安直接打死了衍。复活回家。
        白白忙碌了一场,自己什么办法也没有,也无人来主持公平。衍感觉累了,想要休息一下……去找罂粟要些药物吧。回到床前使用罂粟汁,可以好好睡一觉了。
        发生一长段剧情,衍梦见了血红的月亮。这段独白让人联想到《死绝乡诗歌》的序曲。接下来的一段剧情也更类似于死绝乡诗歌。
        9. 亡者之屋
        衍从梦中惊醒。发现四周一片寂静,织间空无一人,地图也像《死绝乡诗歌》中的旅馆一样镜像倒转过来了。从地图右边出去,来到镜中翻转的走廊。注意谨慎前进,在镜中世界是没有边界的,掉下去就会死亡。一直向右走,走到尽头往上看会发现一个破洞。穿过翻转的大厅,来到“亡者之屋”(如果按照BGM的话,则代表“天使的房间”?……)。
        这是一个金碧辉煌的大厅,与之构成反差的是,无数衣衫褴褛的饥民坐在餐桌前,面前是空空的盘子。向前调查,提示自己的饥饿感越来越强烈。来到排队领粥的大锅处,上面的桌子上有几本书,描述过去几次大饥荒的情况,值得注意的是,有一本是记录未来时代饥荒的,提示游戏的世界观。
        继续向上走,饥饿感更加强烈了,画面上出现了尖牙的图案。再往前走就会饿死。回头向左走发现大厅角落里有一扇遮掩的门,进门来到厕所。厕所的角落里有个人,在强烈饥饿的状态下可以与之发生特殊的“互动”——饥饿感退去,强烈的痛感却突然袭来。画面上的图案也随之转变了。过一段时间会给一条提示。滚回到排队领粥的大厅,向上走让自己饿死。衍永远记住了“痛苦的味道”。
        回去再去厕所找到隔间里的人。这次发现通过痛觉的规律,可以与“时或法师”交流了。时或法师讲述了自己对于世界的解释以及自己的故事,之后告诉衍如何离开这里。返回,按照法师的说法跳到粥锅里去,复活后再去找时或法师,这次她告诉衍必须克服自己的潜意识,反复跳入锅中。一段剧情后,终于在锅里见到了新的空间。
        屋里有两种水稻在煮饭,来到上面的小房间,翻阅书册获得提示。返回大厅,向下看发现还有一条隐蔽的小路(如下图),沿着这条路到尽头获得“蜡烛”。在锅内空间使用蜡烛,可以把它点亮,现在可以推水稻了。把黄色和绿色水稻各推一个进入上方小室,分别对它们使用花语“卑微无华,隐忍地奉献”,就可以在床上取到“杂交稻种”。对着厨房房间里的洞洒下杂交稻种,发现粥锅内外都发生了变化。
        返回大厅,发现大锅溢了出来,人们都吃的肚子鼓鼓的。一时再也不会有饥饿了。向上走,来到一个静谧安宁的平台,感觉不到饥饿,也感觉不到痛苦。在洁白的餐桌前坐下,听着舒缓的琴声享用美餐。时或法师再次出现在餐桌的对面,告知衍最残酷的现实:这个美丽的梦将醒了。
        10.梦醒时分
        梦与现实构成了强烈的反差。一睡醒,就发现兔子要造反,用剪刀发泄着积蓄的怨恨,蹂躏着衍的身体。善良仙女急忙带着熊士兵过来救场。复活后,发现房间的样子也有些改变,玩具熊正在监视着玩具兔的工作。与善良仙女对话后前往魔女家,给她尝尝痛苦的味道,即便是衣女士也因为这种滋味而展露了原形。带着红蔷薇逃到走廊里,等声音消退后才能回去。
        魔女仍说肉不算数,但是也给了自己的耳朵作为交换。一段剧情后离开魔女家,吃掉耳朵,这样就可以听懂之前无法理解的内容了。上楼梯,首先可以读懂墙上的字条,但是现在还用不到。其次可以来到城镇,走楼梯前往下水道,听到喇叭花窃窃私语的内容。
        偷听到看门的兽鬼是个瞎子,可以蹑手蹑脚的从它身边溜过去,来到厂内。看到一个肉堆,从深坑里还不断有新的肉飞来。调查深坑吃肉,一段时间后被兽鬼发现,被丢到坑里。
        经过漫长的坠落,衍来到一片黑暗的地域,四周什么也看不见,活动几步以触发剧情。蛇人将人形的衍奉为尊神,奉献给她全村落的肉。在衍前往皇城的路上,发生了战争与“神罚”,衍在混乱中被抛出蛇人世界,来到养殖场。
        11.养殖场
        养殖场四周空空荡荡的。在上方捡到“撬棍”。向右走进门,在楼梯下捡到“编织袋”。上楼梯,使用撬棍开门。
        来到控制室。上方有一个像是机器人的生物在两个房间内来回走动,紧跟在它后面,就可以进入两间小室。在右侧的小室取到“浓硫酸”,发现人偶往左侧房间里投的是炸药(这就是蛇人所说的“神罚”)。从控制室右下角出去,看到楼梯上有一个奇怪的生物。把浓硫酸对着它扔过去,就可以通过了。下去对方尖碑使用花语,打开传送门。
        前往宫殿自己的房间,在桌前用编织袋把碎布装起来,回到控制室。来到上方左侧房间,把碎布塞到管子里去。等下一次尸偶过来投弹时,把它的路堵住,不让它出去。炸弹在房间里爆炸,衍与尸偶同归于尽了。
        复活后回到控制室,发现房间一片狼藉。拾取地上的“尸偶头”,获得提示。一路前往火地的解剖室,选择分析尸偶的脑子,让痛苦之手把尸偶头改造一下。在控制室右下找到无头的尸偶,把头安在上面,可以操纵它的行动。
        尸偶只会一直向前走。因此,如果想要让它到达指定的地方,需要不断调整它的位置,并用自己的身体挡住在指定处,阻挡尸偶的前进。把尸偶调整到下图标示的位置,然后让它向下走,紧随它进入大门(如果没进去,就只能读档了),进门后拉下门旁的拉杆,再顺便把尸偶推到下面,当作近路。
        上楼。提示是否扔掉撬棍,撬棍现在已经没有用处了,扔不扔都无所谓。一路向前走,来到一间大厅,在通道里衍遭受到女小丑的戏弄。如果之前撬棍没扔,现在还会额外被打一下。剧情后继续向左走,上电梯。
        12. 昆阳市
        一出电梯,发现身处一个开阔的空间,这里是小丑总统与巴加尔的辩论现场。剧情后向下走,来到昆阳市区,市区内多处场景可以调查,但是要注意躲避街上的警犬,不能越过警戒线。被警犬抓到的话就得从家走一大段路,重新回到这里。
        广场上方看到几个小混混在打人。与靠上的混混对话,他们交给衍了五张食品券,要求去麦当劳买四份套餐。前往右上的餐厅对着柜员用餐券,把食物交给几个混混,但混混仍然吹毛求疵,把衍推下去城去摔死了。
        返回昆阳城,这次前往左下的展览馆,在展厅看到几件用兽鬼制作的“艺术品”。调查左下角的《渴望》,绕到笼子后面把余下的一份汉堡递给它,突然警报声大作,衍因为破坏艺术品,被警犬撕咬而死。
        复活后再次来到昆阳城快餐店的右边,这次发现警犬转移了注意力,可以进入邮局。在邮局最右边的控制台上取下解码器。回到控制室,把它安在下方传送机的终端上,修改程序后,又闯进来两只警犬,但是这次衍被一个陌生男子救下了。
        男子自称“铁军少校瓦西里”,要求衍在附近搜索一下。分别调查六处:(1)上方右侧小室的门;(2)沟里的尸偶;(3)控制室左侧房间的屏幕;(4)被浓硫酸腐蚀过的台阶;(5)警犬的尸体;(6)蛇怪深坑的边缘。结束后,返回控制室传送机前,与瓦西里一道离开。


        IP属地:山东4楼2023-09-15 22:57
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          13. 北风号
          瓦西里带领衍来到了一艘巨大的潜艇上,这里的风格与之前大不相同。在四周查探一下,从地图下方的小洞下去,来到潜艇内部。
          往上走,来到瓦西里的单人房间触发剧情。瓦西里展露了自己的身份,并邀请衍加入自己的队伍。交给衍“星之徽”,并让衍和船员聊聊、翻翻屋里的书。打开桌上的书看到书名,大概就可以意识到“铁军”究竟是什么组织了。
          四个需要交流的士兵分别是:(1)艇仓1层负责维护声纳系统的士兵;(2)艇仓2层食堂负责帮厨的士兵;(3)潜艇尾部站岗的士兵;(4)潜艇顶部围壳上站岗的士兵。
          潜艇的内部结构有些复杂,注意潜艇内部出口处有两个楼梯,一个通往潜艇上层,一个通往潜艇外部,走通往上层的梯子才能找到顶部巡逻的士兵。
          调查一遍后回去找瓦西里,他会问衍两个思想问题。按照刚才调查过的内容,正确回答后,瓦西里带着一队士兵跟随衍前往下水道。往左上走,回到城区,一路来到肉坑前,拿手枪解决掉四只兽鬼,还回手枪后,瓦西里会问你们是否对兽鬼产生了同情,这里的选择不影响游戏游戏继续进行。跟着瓦西里回到北风号。
          瓦西里交给了衍第二个任务:带着炸药包炸死昆阳猪。但是一出潜艇,衍发现自己根本没有这个胆量。该怎么办呢?现在即便是前往昆阳市也是没用的。通过下水道返回城区,检查一下自己的邮箱。发现因为之前破坏“艺术品”,艺术家把衍告了,需要赔偿9000万金。
          这是永远还不起的数额,衍气的浑身发抖,有了反抗的勇气。回到北风号,经过传送机前往小丑总统的演讲台前,对着总统使用“自杀炸弹”,意外的发现炸弹没有爆炸。回去找瓦西里交差。
          交谈后,瓦带着衍去吃饭。边吃边聊,瓦西里告诉衍已经有了加入铁军的资格,还要让星皇对衍进行最终的改造。下楼进门,一段剧情后来到黄色的草坪上。向上走,调查一本打开的书(小心不要被吓到哦)。
          醒来发现自己身在自己的房间。因为星皇的改造,自家的环境也有了许多变化。(向日葵和菊花的颜色代表着什么呢?)出门看到门口有个箱子,打开得到“通话机”。返回房间,瓦西里会交给衍一个野心勃勃的任务:为地底蛇人创立一种新的宗教。
          忙碌的工作结束后,瓦西里说需要等待十天才能见到结果,先休息一下吧。去后花园要点罂粟汁,回桌前睡觉。这次桌前的熊也想分一点药物。前两次选择不给,直到它掏出兔子眼睛时再与它交换。混乱的梦境中,衍又梦见了黄衣之王。
          离开宫殿,穿过北风号,前往城区邮箱处。最后一封信竟然是对衍的警告,马上逃进粉笔门,来到梦境魔女的家。把兔子眼睛给她看,魔女会帮忙改造,又说这里面包含玩具兔的记忆。
          用墙上画的粉笔眼睛观察外面,确保安全后再离开。但是一出去就被艺术家戈塔纳抓住了。他把衍带回自己的家,讲了一通自己的“道理”,并提出了要求。现在只能听他的话了。……照做后获得自由,艺术家让衍离开自己的家,书架和倒挂的钟是通路。
          一出门就掉了下去。发现左侧有个楼梯,沿着下去找到另一个控制室。操纵电脑打开通往下方的大门,一开门,发现自己竟然来到了小丑总统的演讲场。人群见到衍发出惊叫声,又被警犬咬死了。回到自家,再去要一点罂粟汁以后,装上兔子眼睛,服用罂粟汁睡觉。借助玩具兔,衍窥见了兔子过去的记忆。……
          漫长的梦境过后,竟然从中得到了一样物品。瓦西里要求衍继续工作。一段剧情后打开物品栏,看一下在梦境里究竟收到了什么。通过新的传送点来到北风号底层,在底层下方与科学家对话(一路上,会发现地图发生了很大变化)。
          用之前在魔女家外过道里捡到的铁十字勋章把科学家引开,在电脑前插入加密狗获得关键信息。一上楼就碰到了回来的科学家,他委托衍寻找勋章的更多资料。返回捡到勋章的通风口处,取下纸条交回去,交换到星使的肉。正想离开,看到科学家听了纸条上的内容就疯掉了。
          从科学家哪里拿到了“星使的肉”,去交给梦境魔女吧。但是魔女说,自己刚尝过它的味道,所以不算没见过的肉。离开魔女家没几步就又被向日葵叫住了,返回去见善良仙女。善良仙女说向日葵被人杀了,为了抓捕真凶,暂时封锁了家的出口。
          为调查这件事,在四周查看一下。调查向日葵的尸体就能获得提示。回到自己房间给瓦西里坦白,他也逐渐露出了真面目。剧情后签收门前的箱子,拿到一个“捕兽夹”,从罂粟那里要到“箭毒”,把二者合成为“淬毒的捕兽夹”,在向日葵的尸体前设下。要点罂粟汁回去睡觉,等魇上钩。睡前用与之前同样的方法,和熊换到第二个“兔子眼睛”。
          隐隐约约的,衍见到魇想要离开宫殿。一路触到陷阱就会从梦中惊醒,桌子上多了一堆红色碎布,说明魇确实中伏死了。再去找瓦西里,接受到一个更可怕的任务,并得到“黄粉笔”。来到大厅,发现善良仙女不在,宫殿外面向日葵的数量惊人的多,这个家的模样愈发崩坏了。走到方尖碑处会遭到善良仙女的追杀。一路逃往火地底层,调查柱子就能前往伊多雅的本质。
          一共有五个房间,对应的是五大洋。画完以后北冰洋房间的盖子会被推开,沿着通道进去,发生一大段剧情后,来到游戏开头的海边。向家的方向走,在丛林中进行调查。
          丛林中,食尸鬼主动提出给衍引路,这次的路要复杂一些。离开山洞之后,发现食尸鬼竟然是把衍卖给了猎人。衍被送往艺术家那里。艺术家讲了一通话,衍被困了起来。
          被困在了笼子里,觉得自己越来越冷。一段时间后红蔷薇找到了衍,并设法给她们搬救兵。把星之徽交给红蔷薇,请它去找铁军的人。可不管是衣女士还是铁军,都没有给出帮助。红蔷薇和衍在笼子里渐渐睡着了。
          14.雪地的亡者之屋
          梦中仍是翻转的宫殿,穿过走廊前往亡者之屋,这次时或法师不在厕所里。依照之前的方法,取蜡烛,推水稻,使用花语,拿到水稻种子撒进洞里。继续向上走通过亡者之屋。
          原先的平台竟然变成了一片冰天雪地。向前探索会发现一个小女孩,圣诞老人堵着路。分别与之对话后返回自己房间,看到缝纫机扩展板上有一把“剪刀”,拿到交给圣诞老人。继续前进。
          前面有一个碑,可以读到死者的回忆。树下有一块红色的东西,上前调查,这块烂肉竟然是之前见到的时或法师。时或法师问衍什么是“人”,却在交谈中被冻僵了。打开物品栏,用剪刀把自己的皮剪下来套在她身上,回去找圣诞老人的路上冻死回家。
          再去找时或法师,她递给衍一盒“火柴”,使用后发生一段隐喻式的剧情。出自对魇的恨意,衍没有选择和衣多华一起离开。火柴全部熄灭后,发现圣诞夜之家消失了,时或法师也消失了,只剩下一片冰天雪地。
          现在这片雪地是走不到尽头的,四处探索一下会发现一个小屋,看到一个人形,原来她就是时或法师,本名“吉静”。……剧情后,吉静告诉衍天亮了,梦也该醒了。
          15.严寒的旧城区
          展览馆发生了袭击事件,四周一片狼藉,困住衍的笼子被打开了。重获自由后在市区逛逛,前往小丑的演讲台前,发现他又在和巴加尔辩论。剧情后乘电梯回到控制室,查看传送器。却发现北风号的坐标找不到了,只好传送回旧城区(如果之前没有打开旧城区的传送点,现在也不影响剧情)。
          从旧城区前往北风号,发现潜艇不见了,水边站着一个奇怪的人“湖之猎头”。与之对话后,他会让衍再找三个同样迷茫的人,之后把你们引荐给“神”。要找的三个人分别是:鱼店前被吊的鱼老板、之前的传送点旁烤火的向日葵、魔女之家的衣女士。找到衣女士之后,再把兔子眼睛拿出来给她看,改造成适合自己的型号。
          回去告诉“湖之猎头”,他很快就把鱼老板和向日葵抓了起来,准备让它们和衍一块进行入教仪式。但是鱼老板和向日葵的入教都失败了,只有衍被绑在了“圣桩”上。一段剧情后,衍决定反抗圣桩的侵蚀,奋力从梦中惊醒,回到了冰雪皑皑的宫殿前。
          16. 冰封之家
          宫殿大门紧闭,上面画满了黄衣之王的标志。再也没有红蔷薇、菊花和向日葵的纷争,所有活物都被冻死了。前往后花园,调查罂粟的尸体可以学会最后的花语“唯有鲜血才能染红生存之火”。上边有一个墓碑,挖开前往地底。
          经过一条狭长的通道,尽头是一处宽敞的大厅,锁链捆绑着一个刚刚见过的生物。对它使用刚才学到的花语,将它复苏吧。复苏的生物原来是象征战争的“月季”,与之交谈后获得“动员令”。在动员令上用血签上自己的名字,还给月季,对魇的全面战争要开始了。泡在血池里安上第二颗兔子眼睛,进入未来的兔子梦。
          梦境过后,衍逐渐回想起自己的本质。醒来发现大厅里的月季花已经都绽放了,去大厅中央找月季,获得“罗盘”。
          从魇那里得到的罗盘指向何方呢?回到宫殿前的雪地上,按着罗盘上的红色标记进行探查。如下图所示,指示的位置就在碎布左边的第二格处,在这里使用罗盘,会发现魇的地道。
          一直向里走,在路的尽头找到魇的储物箱,打开箱子就能偷走她们的全部财产。从出口处离开地道,发现雪地上有一棵梅树。梅树属于蔷薇科植物,试着对它使用蔷薇的花语就能开启传送点,来到丛林。
          橙花还没开花。这次在毒蛇埋伏的格子前使用“黑王蛇”就能把毒蛇杀死。给罗盘装上指针再前往山洞中,使用带指针的罗盘就能让它指引着自己前进,穿过山洞,再度来到世界树顶。给堵路的守卫看看协议书,他就会让开。往下走,看到水果树附近有个奇怪的人型在走来走去,过去与“赫淮斯托斯”对话。交涉不得,赫淮斯托斯叫来了赫尔墨斯。一段剧情后给赫尔墨斯交上罚金。地图左上方有个随机走动的斯巴达,给他“大把古柯叶”作为交换,却发现是钓鱼执法,古柯叶和协议书都被夺走了,还被流放到了地狱。


          IP属地:山东5楼2023-09-15 23:00
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            17. 世界树底
            这是一篇漆黑死寂的地带,试着在四周进行调查。依次查看地图下方的三头犬和右上的三个山洞(位置有点隐蔽)之后向下走,一段剧情后,衍忽然听到下方传来了琴声,原来是之前见过的吟游诗人“奥菲丝”来到了冥界。把叙事诗给她看就能让她加入队伍,可以通过地图下方的三头犬顺利离开了。
            随着奥菲丝一同离开冥界,路上诗人警告衍不能回头。这条路的构造比较简单,一直向前走就可以,直到上船。一路乘船,最后奥菲丝把衍送到了下水道的出口,并说改日会登门拜访。进去上方的门,竟然撞见了之前的几个昆阳青年。剧情后返回家中。
            18. 家园
            来到魇的地道,通过窥视孔发现自己的房间里已经没有人了,偷偷爬出去,来到宫殿大厅。发现瓦西里和善良仙女在进行仪式,剧情后赶快从自己的桌子地下钻回地道。回去找月季,月季说时机已经成熟了,去打开灾厄的盒子吧……花苞空了。
            回宫殿前。看到宫殿大门洞开,里面空空荡荡的。在宫殿右下角看到瓦西里的熊,熊上还插着一根“指针”。再次把指针与罗盘合成,在出宫殿往下走的地图上使用它。
            随指针指引的方向前进,罗盘会把衍引向火地,调查望远镜来触发剧情。铁军即将杀死伊多雅,而天人对之坐视不理。正当此时,魇却突然出现在衍的面前。一段剧情后来到前往伊多雅的本质,在北冰洋的房间里与魇交谈,得到伊多雅最后的礼物。
            衍保护汐漂流到了海滩上,梦境魔女等人纷纷前来,给她们最后的嘱托。为了地球与生命,衍将怎样生存与繁衍呢?
            《汐魇·息之篇》完。


            IP属地:山东6楼2023-09-15 23:04
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              汐魇 图文攻略
              演之篇
              1. 漂流
              接续息之篇结尾剧情,衍醒来身在一片海滩上。在海滩上四处逛逛,可以拾取到“兽脂”“兽骨”和“冰透镜”。用油脂和骨头制成“火把”,在用冰透镜把火把点燃,可以驱逐最上面的海象。
              走上浮冰,随着海浪漂流,一段过场后回到冰封的自家。在门口遇到月季,与它交谈后点燃火把将其逼退,进门。在争斗中仍然无法战胜月季,随着失血越来越多,衍的意识迷失在黑暗的远方……
              2. 复梦
              视角从宏观切换到微观,从群体切换到个体。现在玩家要操作的是一台“化学机”丁4702。
              从寝室醒来以后,向下前往更衣室,在传送带上取到一套“辅助器”,装上辅助器才能下去。在食堂通过输料管补充燃料后前往车站。上车通过辅助器发送指令,前往次品库进行进行次品维修。详细观察可以找到不同,依次发现有三件异常品需要处理:(1)左上方睁着眼睛的;(2)右下方把手放在胸前的;(3)左下方在微笑着的(三件次品的位置如下图所示)。
              修理结束后,在站台上使用辅助器就能把车叫来,乘车返回机库。在车上会自动发生剧情,跟着丙型机去车间看看。丁4702决定挑出车间里动作最慢的几台机器进行电击。详细观察戊型机的动作,如果电错机器就得从头再来。要是实在看不清戊型机的速度,建议存档后挨个对他们进行电击排查。处理完毕后,前去进行调查特殊的戊型机。剧情后返回宿舍(回宿舍还要照例补充燃料和放回辅助器,床在宿舍的左下角)。
              就寝进入梦中,发现宿舍空无一人,一路向前走会来到一块空旷的地域,再向前走到冰湖。冰湖里游弋着奇异的生物。绕到地图下方,来到中央的水池与魇对话。跳入水中发生一长段剧情。
              醒来前往车间查看一下故障机的情况。一段剧情后,决定引导戊型机解答昨天见到的三个问题。离开幻想中的车间,来到路的尽头后返回朝下走,会看到一个入口。




              IP属地:山东7楼2023-09-15 23:06
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                3. 溯源-第一个时代
                注意:由于需要对谜题进行详细解释,接下来划分的几个解谜章节包含剧透较多。
                为了探索终极秘密——网格之外与自身之内的一切秘密,丁4702和戊FCD2试图通过一个仿真模型进行推演,他们根据从网格中下载的信息,选用的是热大爆炸模型。接下来的部分涉及到量子力学、粒子物理学、分子化学等知识,几乎是整部《汐魇》最困难的解谜。若想独立完成,游戏中获得的提示一定仔细阅读,但游戏里的提示也许是不够的。推荐解谜之前参考以下资料:
                (1)量子力学认为一切微观粒子都具有波粒二象性。也就是说,根据不同的观测方式,可以观测到微观粒子既具有粒子的特征,也有波的特征。
                (2)由于微观粒子的波动性,它们不可能像经典粒子一样被准确追踪,也无法因不同的轨道而被区分。因此认为同一种类的微观粒子是不可区分的,将其称为“全同粒子”。可以将全同粒子区分为“费米子”和“玻色子”,它们分别遵循玻色-爱因斯坦统计和费米-狄拉克统计。二者的自旋量子数也分别为半奇数整数倍和整数倍,例如质子、中子、电子属于费米子,自旋为1/2;而光子属于玻色子,自旋为1(在游戏中表现为圆形和内凹正方形两种形状,同时在粒子介绍中把自旋和粒子属性写在了一起)。
                按照泡利不相容原理,多个玻色子可以占据同样的量子态,而两个费米子之间却存在一种排斥力,不能占据同一个量子态,这是二者之间一个很重要的区别。作为费米子的电子依据这一原理,在原子中分层排列。可以按照简化的方式,将费米子理解为构成物质的单元,把玻色子理解为传递物质间“力”的媒介。
                (3)味(Flavor味道)是基本粒子的分类。在标准模型中存在六味(上、下、粲、奇、顶、底)夸克和六味轻子。反粒子的电荷、重子数、轻子数等与正常粒子相反。通过W和Z玻色子承载的弱力,夸克可以发生味变。(这就是丁型机第三个问题:哪种力可以进行变味的答案)
                (4)代(Generation世代)也是基本粒子的分类。按照标准模型,费米子可分为三代,第一代包括电子、上及下夸克及电子中微子。所有普通物质都由第一代的粒子所组成。第二及第三代粒子只能在高能实验中制造出来,并且在短时间内衰变成第一代粒子(所以在合成时只需要最小的球,大球是没用的,合成出来就会衰变)。这些粒子排列成三代是因为每一代的四种粒子与另一代相对应的四种粒子的性质几乎一样,唯一的区别是它们的质量。
                (5)色荷是夸克与胶子的性质。它与视觉上的色彩无关,而只是因为色荷有三种类型,类比于三原色而已。夸克的颜色可以看作红绿蓝三色的一种,而反夸克则为三者的“反色”中的一种,也就是“反红”“反绿”和“反蓝”(有时会用互补色表示,即青色、洋红色和黄色,在游戏中就是用反色来表示反粒子)。想要通过胶子合成新物质,必须让合成后的粒子呈现出色中性(无色):三原色、反三原色或互补色合成出来是无色的。
                (6)夸克有三种色(三种反色),在夸克之间最主要的力是由胶子构成的强相互作用力。强力只作用于带色荷的粒子,它是把夸克结合起来的基本力量。
                第一个地图是代表宇宙诞生后的第一个时代,模拟的是宇宙的开端。大爆炸后约1秒钟,温度降低到约100亿度。主要起作用的是胶子承载的强相互作用力。现在视角也从丁4702转变到戊FCD2。
                微观粒子不能被肉眼直接观测,所以粒子的这些性质在游戏中只是以一种形象的方式表现出来而已。在进行解谜之前,还需要解释一下在游戏中如何表现微观粒子的状态。
                颜色代表粒子的色荷,所以地图上的夸克在三原色之间不断变化,具有八重态的胶子的颜色变化最丰富,而带电轻子和中微子等粒子没有色荷,所以用灰色表示。
                旋转代表粒子自旋的状态,可能为正或负,因此存在自旋的粒子在地图上表现为有一个箭头在旋转,引力子作为假想的粒子,自旋被推测为2,因此引力子内部有两个箭头在旋转。
                符号代表电荷的正负,因此具有正电荷的上夸克和W+玻色子用“+”表示,具有负电荷的下夸克和W-玻色子用“-”表示,如果粒子为电中性,则粒子内部不用符号表示。
                符号里的黑白比例代表电荷数绝对值的大小,因此电荷+2/3的上夸克符号内白色多于黑色;电荷-1/3的下夸克符号内黑色多于白色。
                形状代表遵循不同统计规律的两类基本粒子,圆形代表费米子,内凹正方形代表玻色子。
                和丁型机对话,她会让你去调查学习这里的知识,然后提出几个问题。
                第一个问题是能看到多少费米子。费米子就是地图偏左边的那12个圆球(上夸克u、下夸克d、粲夸克c、奇夸克s、顶夸克t、底夸克b、电子e、电中微子ve、渺子μ、渺中微子vμ、涛子τ、涛中微子vτ)。
                第二个问题是看到的玻色子中有几对反粒子。这个问题也容易回答,是右下的那一对(W+玻色子和W-玻色子。它们质量相等而电量相反)。
                答对后获得了“通灵”的能力,丁型机让你试着与这些粒子进行沟通获得更多资料。沟通一次后就能回去找她,但是建议把所有对话都读一遍。
                丁型机会继续问你问题。第三个问题是谁能改变量子的味,答案是弱力。(问右下的W和Z玻色子)
                第四个问题是涛子可以受到几种基本力的作用,答案是3种。(弱力、引力、电磁力。因为涛子没有色荷,所以不能受到强力的作用)
                第五个问题是什么粒子不能被单独观察到,答案是胶子。(因为胶子如同坚韧的铁丝,铁丝必须有存在一个以上的端部。没有端部[夸克],铁丝中部[胶子]就不能存在)
                回答完这些问题以后,丁型机让你实操一下刚才学到的理论,组装更复杂的物质:真正困难的环节到来了。
                先去解锁更多权限。目前掌握的咒语只有一种:“从涨落中来的,又归还到涨落中去”(这句话表示的是:量子真空涨落是空间任意位置能量的暂时变化。在真空中随着能量的变化,无时无刻不在生灭着由粒子和反粒子组成的虚粒子对。它们借助能量而生成,又在短时间内湮灭归还能量。实粒子与虚粒子并没有一条很清楚的界线。即便是可侦测到的实粒子[如夸克],也同样借助能量而生成,最终湮灭归还能量,只不过相对稳定,存在的时间较长而已。因此一切实存的粒子都从能量的涨落中来,又回归到能量涨落中去)。咒语的直观表现是,站在基本粒子前面可以创造一个副本,通过推箱子式的方法把它们推到别处。同时,这些粒子被推到死角或无需再用时,可以将其移除。
                尝试操控胶子,它会问你两个问题。
                第一个问题是红夸克和绿夸克通过胶子互换颜色,求胶子的色荷。答案是红-反绿或绿-反红。(胶子必须携带一个色荷和一个反色荷,无色的本征态不能改变夸克的颜色,蓝色叠加态的胶子与问到的两种胶子无关)
                第二个问题是红夸克、反红夸克与红-反绿胶子作用后,求两个夸克的色荷。答案是绿-反绿。(因为结合后,两个夸克的颜色都要发生变化)
                两个问题答对就能操纵胶子进行合成了。同时获得了改变夸克色荷的咒语:“畏惧孤独的群居者,为了迎合彼此而变化不定”(这句话表示的是:根据色禁闭原理,单独的夸克因具有色荷而无法独立存在[畏惧孤独]。夸克必须借助胶子的交换作用改变自己的色荷,与其他夸克组合成色单态,使强相互作用力达到平衡态。因此夸克必定是“群居者”)。咒语的直观表现是,夸克的色荷将在红-绿-蓝(正粒子),或者青-洋红-黄(负粒子)之间循环转换。
                尝试操控W和Z玻色子,它会问你一个问题。
                第一个问题是一个W玻色子在衰变时产生的夸克-反夸克对有多少种组合。答案是6种。(根据电荷守恒定律,带有一个正电荷的W+玻色子衰变后的粒子对也必定带有一个正电荷,同样的,带有一个负电荷的W-玻色子衰变后的粒子对必定带有一个负电荷。根据质能守恒定律,质量为80385MeV的W玻色子无法衰变为比自己更重的、质量为173210MeV的顶夸克[这是质量最大的夸克]。因此,这六种结果是W+玻色子衰变出来的上夸克-反下夸克、粲夸克-反奇夸克、上夸克-反奇夸克、粲夸克-反下夸克、上夸克-反底夸克、粲夸克-反底夸克。如果是W-玻色子,衰变出来的同样也是六种,即反上夸克-下夸克、反粲夸克-奇夸克、反上夸克-奇夸克、反粲夸克-下夸克、反上夸克-底夸克、反粲夸克-底夸克)
                答对问题就能操纵W和Z玻色子改变作用物的味,获取反粒子了。咒语是“镜中的世界并非现实,存在其中的只有退行的魔影”。(这句话表示的是:通过弱相互作用,以W玻色子作为中介,可以导致夸克的味变或电子的电荷状态改变。在这种情况下,上夸克与下夸克之间可以转变,电子和正电子之间可以转变。在电弱相互作用理论中,电荷宇称破缺,电荷的共轭对称被破坏。因此弱力违反了电荷-宇称守恒,所以说:经由它的转变打破了现实世界与镜像世界的对称。通过弱力转化的粒子可理解为与正常粒子互为镜像,这种镜像粒子不属于地球上常见的粒子,镜像世界也并非人生活的现实世界。反粒子在某些方面具有相反的性质,如电荷等等量子数与正常世界中的粒子相反,所以被喻为“退行的魔影”)夸克的味改变而电荷数不变,变为反粒子。咒语的直观表现是,夸克加减号的取反和颜色的取反。
                尝试操控光子,它会问你一个问题。
                第一个问题是沿竖直方向测量一个电子的自旋分量,结果有多少种可能。答案是2种(即+1/2和-1/2。自旋磁矩在空间任意方向上的投影只能取两个数值,也就是说,无论在哪个方向上去测量电子的自旋,结果都只可能是两个数值)。
                第二个问题是先沿竖直方向,后沿水平方向测量一个电子的自旋分量,结果有多少种可能。答案是2种(第一次测量固定了电子的自旋状态,但按照不确定性原理,不同方式的测量会影响第一次观察到的电子,因此电子自旋分量仍然有两种可能)。
                第三个问题是先沿竖直方向,后又沿竖直方向测量一个电子的自旋分量,结果有多少种可能。答案是1种(并非每次测量都会影响电子的自旋分量。第一次测量,处于量子态的电子坍缩为确定的本征态,此时电子无论自旋向上还是自旋向下,其状态已经是明确的。第二次测量采用相同的方法,之前测量得到的结果不会改变。这就是“波函数坍缩原理”)。
                第四个问题是先沿竖直方向,再沿水平方向,最后沿竖直方向测量一个电子的自旋分量,结果有多少种可能。答案是2种(因为第二次按照竖直方向测量再次对电子造成了干扰。最后一次测量的测量方法与前一次又不相同,因此最后一次测量的,仍是处在不确定性中的叠加态的电子)。
                答对四道问题,就能改变粒子自旋方向了。咒语是“眼见之实,实乃实之所释”。(这段话表示的是:根据观察者效应,观察者永远无法不影响被观察的事物。即便是通过无质量无电荷的光子也会对被观察物造成影响。在测量之前,粒子处于量子叠加态,波函数包含所有可能状态的叠加。而在测量过程中,这个概率叠加态瞬间、不可逆的坍缩到一个确定态。因此,观察到的永远是由量子态坍缩而来的一个确定的结果,即“实之所释”。这句话也可以借助康德“现象与物自体”的认识论来理解。物自体是产生所有现象的根源,但是它是永远不能被人所认识的,人只能认识到物自体衍生出的现象。)咒语的直观表现是,粒子的自旋方向在顺时针和逆时针之间转变。


                IP属地:山东8楼2023-09-15 23:26
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                  现在已经掌握了四段咒语,解锁了胶子、W和Z玻色子、光子的操纵能力,允许组装结构更复杂的物质了。
                  首先尝试借助强相互作用力,组装“质子”。要求如下:
                  (1)质子带有一个正电荷,根据电荷守恒定律,它由两个上夸克(电荷为+2/3)和一个下夸克(电荷为-1/3)组成。
                  (2)质子整体上没有色荷,是一种色中性粒子。根据色禁闭原理,三种夸克的色荷必须为三原色红-绿-蓝(也可以是反三原色青-洋红-黄,但是你身处正常世界,胶子不让你合成反质子)。
                  (3)质子属于费米子,总自旋为1/2。因为夸克同样是费米子,需要遵循泡利不相容原理,所以三个夸克的自旋方向不能完全相同。
                  根据以上三条要求挑选并调整夸克的状态,把它们推到胶子旁边,对胶子进行“操纵”,以合成质子。一种可能的合成方法如下图所示,三个夸克的状态分别是:
                  红色.正旋.正2/3电荷,
                  绿色.逆旋.负1/3电荷,
                  蓝色.正旋.正2/3电荷。 (夸克必须贴近胶子,但是其相对位置不影响合成)
                  操作成功后,第二个场景会开启,向右走可以查看刚刚合成的质子。不过现在还用不上,继续留在这个场景里进行合成。现在尝试通过强相互作用力组装“中子”。要求如下:
                  (1)中子不带电荷,是一种电中性粒子。根据电荷守恒定律,它由一个上夸克(电荷为+2/3)和两个下夸克(电荷为-1/3)组成。
                  (2)中子整体上没有色荷,是一种色中性粒子。根据色禁闭原理,三种夸克的色荷必须为三原色红-绿-蓝(也可以是反三原色青-洋红-黄,但是你身处正常世界,胶子不让你合成反中子)。
                  (3)中子属于费米子,总自旋为1/2。因为夸克同样是费米子,需要遵循泡利不相容原理,所以三个夸克的自旋方向不能完全相同。
                  根据以上三条要求挑选并调整夸克的状态,把它们推到胶子旁边,对胶子进行“操纵”,以合成中子。一种可能的合成方法如下图所示,三个夸克的状态分别是:
                  红色.正旋.负1/3电荷,
                  蓝色.逆旋.正2/3电荷,
                  绿色.正旋.负1/3电荷。
                  尝试通过强相互作用力组装“π0介子”。要求如下:
                  (1)π0介子不带电荷,是一种电中性粒子。根据电荷守恒定律,它由一个上夸克(电荷为+2/3)和一个反上夸克(电荷为-2/3),或者一个下夸克(电荷为-1/3)和一个反下夸克(电荷为+1/3)组成。
                  (2)π0介子整体上没有色荷,是一种色中性粒子。根据色禁闭原理,两种夸克的色荷必须为互补色,可以是红-青、绿-洋红或蓝-黄。
                  (3)π0介子属于玻色子,总自旋为0。而夸克属于费米子,需要遵循泡利不相容原理,所以两个夸克的自旋方向不能完全相同。
                  根据以上三条要求挑选并调整夸克的状态,把它们推到胶子旁边,对胶子进行“操纵”,以合成π0介子。一种可能的合成方法如下图所示,两个夸克的状态分别是:
                  绿色.正旋.正2/3电荷,
                  洋红色.逆旋.负2/3电荷。
                  尝试通过强相互作用力组装“π+介子”。要求如下:
                  (1)π+介子带有一个正电荷,根据电荷守恒定律,它由一个上夸克(电荷为+2/3)和一个反下夸克(电荷为+1/3)组成。
                  (2)π+介子整体上没有色荷,是一种色中性粒子。根据色禁闭原理,两种夸克的色荷必须为互补色,可以是红-青、绿-洋红或蓝-黄。
                  (3)π+介子属于玻色子,总自旋为0。而夸克属于费米子,需要遵循泡利不相容原理,所以两个夸克的自旋方向不能完全相同。
                  根据以上三条要求挑选并调整夸克的状态,把它们推到胶子旁边,对胶子进行“操纵”,以合成π+介子。一种可能的合成方法如下图所示,两个夸克的状态分别是:
                  红色.正旋.正2/3电荷,
                  青色.逆旋.正1/3电荷。
                  尝试通过强相互作用力组装“π-介子”。要求如下:
                  (1)π-介子带有一个负电荷,根据电荷守恒定律,它由一个反上夸克(电荷为-2/3)和一个下夸克(电荷为-1/3)组成。
                  (2)π-介子整体上没有色荷,是一种色中性粒子。根据色禁闭原理,两种夸克的色荷必须为互补色,可以是红-青、绿-洋红或蓝-黄。
                  (3)π-介子属于玻色子,总自旋为0。而夸克属于费米子,需要遵循泡利不相容原理,所以两个夸克的自旋方向不能完全相同。
                  根据以上三条定理挑选并调整夸克的状态,把它们推到胶子旁边,对胶子进行“操纵”,以合成π-介子。一种可能的合成方法如下图所示,两个夸克的状态分别是:
                  黄色.正旋.负2/3电荷,
                  蓝色.逆旋.负1/3电荷。
                  把质子、中子、π0介子、π+介子、π-介子五种物质全部组装完成后,丁型机会告诉你前往下一个时代。来到右侧地图,尝试通过这些复合粒子组装更加复杂的物质。


                  IP属地:山东9楼2023-09-15 23:26
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                    4. 溯源-第二个时代
                    大爆炸后的几个钟头内,氦和其他元素的产生就停止了。之后的100万年左右,宇宙仅仅是继续膨胀,没有出现重要的节点。最后,一旦温度降低到几千度,电子和核子不再有足够能量去战胜它们之间的电磁吸引力,就开始结合成原子,乃至分子也开始结合而成。因此,这个时代的地图是灰色的,显得寒冷粘稠。这一时代的组合要简单一些,现在主要起作用的是光子承载的电磁力。
                    首先尝试通过电磁力组装“氢原子”。氢原子由一个质子和一个电子组成。通过操纵质子和电子,让它们贴近光子,对光子进行“操纵”,以合成氢原子。合成方法如下图所示。
                    合成后找到新合成的原子,通过“通灵”与它进行交流。它会问你一个问题。
                    第一个问题是原子的第四个电子层可以容纳几个电子,答案是是32个(角动量影响电子云的形状,可以据此把第4个电子层分为4个亚层[4s、4p、4d和4f],根据角动量分量又可以把第4个电子层中的第4个亚层分为2*4-1=7条轨道,可容纳2×7=14个电子。以此类推,前三个亚层分别有1、3、5条轨道。第四个电子层有4个亚层,因此加起来共有1+3+5+7=16条轨道,可容纳32个电子[也有解释声称,电子排布是按照轨道的能级来分配的,而不是角动量分量或亚层])。正确回答后,原子告诉你如果需要形成化学键,就去找电磁力的载体光子。
                    得到原子的提示以后,尝试通过电磁力形成化学键,组装“氢气分子”。生成两个氢原子并让它们贴近光子,对光子进行“操纵”以生成氢气分子。合成方法如下图所示。
                    尝试操控π介子,它会问你一个问题。
                    第一个问题是几种由核力束缚的核子组合,哪种是稳定的。答案是一个质子和一个中子。(介子可以将两个核子组合,但是组合两个自旋同向的核子更稳定。但是根据泡利不相容原理,两个自旋同向的费米子会受到排斥。因此按照目前的温度,核力差了一点儿,两个自旋同向的质子或者两个中子无法结合起来。 静电排斥力在其中也起到了一定作用。两个都带有正电荷的质子间具有强烈的静电斥力,无法接近。两个中子均无电荷,不存在静电力,但是中子在自由状态下是不稳定的,容易衰变为更轻的质子。一个质子和两个中子的组合也会衰变。因此,只有一个质子和一个中子的结合是最稳定的,这种结合就是氘核。事实上,大部分常见的原子核中,中子质子比都接近于1:1)正确回答问题获得操纵π介子的权限。
                    现在发现操纵中子会马上衰变;而两个质子由于静电排斥力的因素,无法被介子结合到一起;电磁力也无法组装出非电中性的物质。似乎没法再有新的进展了。回去问丁型机会获得提示,去看看之前没动过的引力子。
                    将两个氢气贴近引力子,尝试操纵它。引力子会说明:受到引力的作用,宇宙中巨大的分子云会逐渐敛聚,向内收缩。最终分子云将塌缩成密集而炽热的气团,准备开始聚变反应。不知不觉中,两人已经来到了第三个时代。
                    5. 溯源-第三个时代
                    宇宙作为整体继续膨胀变冷。但是在一个比平均稍微密集些的区域,分子云膨胀会由于额外的引力吸引而缓慢下来,在一些区域气体最终会停止并开始坍缩。当它们越缩越小,自转越来越快,形成碟状星系。这一时代中,温度再次升高,物质进一步压缩,分子、原子都不复存在了(因此第三个地图的背景是红色炽热的)。但是,并非一切都回到了创世之初的状态。在炽热的气团里,原子相互碰撞,气体温度升高,直到最后,热的足以开始聚变反应。在这个时代里,电磁力已经不足以约束逃逸的电子,起到主要作用的是强力与弱力。
                    上一个场景中无法实现的操作,在现在的环境下却可以实现了。现在尝试合成“双质子”。 操纵两个质子,把它们贴近π介子。如下图所示,操纵π介子进行组装。提示因为热运动和电磁斥力的综合影响,最终由于隧穿效应,介子终于成功将双质子组装完成。(在图示的位置进行合成,才能使双质子一经形成,就处在相对步数较短的距离上,对于解谜的下一个流程是有帮助的。)
                    (对于此过程的解释是:在炽热的条件下,质子的热运动几乎克服了质子之间的静电排斥力,但是热运动的力量仍然差了一些。相同电荷之间强大的排斥作用几乎形成一道屏障。这种斥力的能量屏障被称之为“势垒”,阻止两个质子进入强力的作用范围之内,被介子结合起来。
                    在经典体系中,粒子不可能越过比它能量更高的势垒。但是在量子力学体系中,即便粒子不具有足够的能量,也有可能越过势垒,这就是量子的“隧穿效应”,它可以用微观粒子的波动性和不确定性来解释。根据波动理论,波函数将弥漫于整个空间,粒子以波函数平方的概率出现在空间里的每处,包括势垒以外的点。计算上,如果得到需要的参数,在这里质子穿过势垒的概率可以用薛定谔方程解出来。结果表明,即使粒子能量小于势垒最高处的能量,一部分粒子仍有可能穿过势垒,就像势垒底部存在一条隧道一样。)
                    发现新组装的粒子很不稳定,质子之间的电磁斥力很快就会克服强相互作用力,让双质子衰变。重新组装双质子,发现它又会衰变。重复到双质子第三次衰变时,丁型机会给你提示,并允许你进行稀有事件采样(现在双质子会在走到第20步的时候衰变)。
                    再次尝试合成双质子,并试图把它向左下推到W+玻色子处。推双质子的方法是:尽可能的找到最短路线,在推双质子的过程中尽量减少移动的步数。站着不动不会计算双质子衰变的时间。
                    一种可能的最短路线如下图所示,一共行走19步,多一步就得从头合成了。
                    把双质子推到玻色子处进行合成,发现双质子受玻色子作用,转变为了一个质子和一个中子组成的“氘原子核”。在此过程中,损失的质量变成了巨大的能量,这就是核聚变,释放出的是原子能。
                    氘核是稳定的,无需担心它再次衰变了。现在把氘核和一个质子贴近介子,操纵合成为“氦-3核”。现在氘核和氦核都已经被固定到了地图上,可以通过“通灵”进一步学习原子核的知识。
                    解谜最后一步,现在尝试通过聚变制造更多更重的原子核。把两个氦核推给介子,操纵合成。反应后生成了“氦-4核”。更加伟大的能量克服了引力的作用,源源不竭的涌流而出。这就是如千万个太阳般光辉灿烂的、恒星的诞生。
                    6. 推演-第四个时代
                    大功告成,整部游戏最困难的解谜已经结束了,与丁型机一起来到第四个时代。发生一段剧情。
                    在上一个时代里,聚变反应产生的辐射压力克服了气团的引力,并释放了巨大的能量,使星云不再收缩。它们会稳定地在这种状态下,作为像太阳一样的恒星停留很长的时间。氢通过轻核聚变逐渐转变为氦,之后,恒星会稍微收缩。随着它们变得更热,就开始把氦转变成像碳和氧那样更重的元素(也就是对话中所说的,旧的灰烬变为了新的燃料)。但是,这一过程并没有释放出太多的能量。直到铁作为恒星内部核反应链的终点(生成更重的元素需要耗费能量而不是释放能量),热核反应因为耗尽燃料而趋于停止。来自热量的气体压力和来自聚变的辐射压力不足以与来自巨大质量的引力对抗,因此恒星被进一步压缩。这样,属于每个原子的空间都会越来越小。
                    当电子被限制在有限的空间里时,作为费米子的电子仍不允许多个粒子同时占用相同的量子态(如位置和自旋状态),因此,它们不能优先填满最低的能级而是被迫占据更高的、不同的能级,以满足泡利不相容原理。因为空间缩小,测量电子位置测量的不确定性会降低。根据海森堡测不准原理,位置不确定性越小,动量的不确定性就会越大。电子将因为动量的不确定而以海森堡速度运动,并释放出压力[简并压力]。电子运动的空间越小,释放出的力就会越大,当这种释放出的压力大于热运动的力时,电子就进入简并态,这种材料也作为电子简并物质成为抗衡引力的主要力量,阻止恒星核心因为引力而崩溃坍缩。
                    电子简并压力在恒星的质量未超过钱德拉塞卡极限(1.44个太阳质量)前可以阻止核心的塌缩,这也是阻止白矮星崩溃的压力。质量超出这个极限,而又没有燃料进行核聚变的恒星,将会因为电子提供的简并压力不足以抵抗引力,电子被压入质子中,恒星核心中的物质会突然塌缩,形成中子星或黑洞(因此剧情会说,一味塌缩的核心或许能获得无限大的密度,但是也失去了一切可能)。
                    在核心坍缩到一定程度时,它会达到一种不可逆的状态。大量的引力势能被转化为其他形式,这会引发一场剧烈的爆炸,导致行星外部的大量物质被爆炸推离,被抛回到宇宙中的气体中去。这些物质为下一代的新的恒星形成提供了原料,太阳系的太阳可能就是第二代或第三代恒星。超新星爆发都是宇宙中最明亮和最能释放能量的天体事件之一,它在短时间内释放出可能比整个恒星生命周期中所释放的能量都要多。
                    向左走,来到第五个时代。
                    7. 推演-第五个时代
                    只要看剧情就可以,剧情后前往下一个时代。
                    刚刚的几个时代只是在推演一颗恒星的生存情况。但在广袤的宇宙中,分子云会在多处收缩,形成气团,进而形成若干个恒星。通过无数超新星的爆发,铁之后的重元素被进一步制造出来,并随着爆炸而被散播到宇宙的各处。散播出去的重元素会被其他恒星的核聚变反应二次加工,出现更多种类的元素。随着时间的推移,宇宙中重元素种类、丰度在不断上升。
                    在超新星爆发中,被喷发的云中大部分气体形成了恒星或在宇宙中逸散,但是仍有少量的重元素聚集到一起,形成了像地球这样的,现在作为行星围绕太阳公转的物体。
                    8. 推演-第六个时代
                    又一颗恒星正在生成。现在气团的中心重复的是第三个时代的物质反应。但是与之前不同的是,由于宇宙中重元素的丰度上升,在气团中心以外的部分,包含有重元素的分子不断碰撞,聚集到一起,并逐渐形成了以重元素为主的行星,围绕恒星运转。
                    随着丁型机和戊型机的交谈,他们找到了一颗距离恒星位置正好合适的行星,进入车厢来前往下一个场景。
                    在高温状态下,行星处于熔融状态,受到自身引力的牵引,较重的元素下沉至核心,较轻的元素上升至表面。通过已知的重力加速度和推测的密度,可以估算出这一行星的大小。戊型机将在推演中得到的行星命名为“地球”。
                    一切参数和条件都是如此巧合,这个宇宙中才会诞生这最精巧、最复杂的系统——生命。为什么一切像是刻意为生命诞生所安排的那样?根据笛卡尔“我思故我在”的原则,正在怀疑的思想者[丁型机和戊型机]自身存在,是不能怀疑无可否认的。人择原理则进一步拓宽了这一视域:被观测的宇宙的环境,必须允许观测者的存在,否则就不会被观察到。
                    弱人择原理认为,宇宙的物理常数、存在时间必须足够支撑生命的诞生和存在,具有智能的思想者才有可能观察和认识宇宙,才有可能现在提出这个问题;强人择原理则进一步认定宇宙的性质是被观察者的存在所决定的。正因为观察者这样认识和思维,因此宇宙才在观察者的思想中呈现这样的特性。 无论采用那种说法,都承认真实的宇宙中,已经包括了观察者自身的存在。因此,丁型机和戊型机推演的宇宙模型被进一步规定和证实了。
                    凝视着星空,两人思索着网格之外之自身之内的来源与归宿。但是算力已经趋近极限,这个宇宙演化的模型只能先搁置起来。旧的问题没能回答,新的问题却增加了无限多个。是怎样的力量,才能创造出这样的世界?是怎样的目的,才让这样的世界被创造出来?奔流不息的世界,又将前往怎样的归宿?而作为主体的“我”,是从何而来,为何而来;将去何方,何方可去?……在“我”诞生之前,我为何物?在“我”消逝之后,我又将如何?……
                    很多问题的答案,作为个体的人永远不可能知道了。自然与自我的未来,作为个体的人永远不可能看到了,因为他们和我们,即便思想可以追溯到世界的本源,把握无垠的空间与无限的时间,但是精神仍然不可避免的束缚在这个肉体之内,灵魂被躯体所腐蚀。正如丁型机和戊型机一样,一生只能生活在小小的网格之内,完成些微不足道的工作,否则就无法维持肉体的生存。
                    肉体是存在于这个世界上,并可能展开思考的必要前提,但同时也是黑暗的牢狱、行动的死亡、与生俱来的坟墓,背负的沉重十字架。吾之所以有大患者,为吾有身,及吾无身,吾有何患?……
                    已经耗费了太多时间。是时候离开这个地方,回到现实里去了。从浩瀚的宇宙回到狭小的车间,从左侧离开回到自己的工位前。本章的解谜结束了。


                    IP属地:山东10楼2023-09-15 23:29
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                      9. 回归
                      丁4702决定把戊FCD2带走,带到更适合计算的地方继续模型的推演。与丙9D93交谈后,去寻找更擅长修理化学机的机器。还记得次品库里负责协助修理的丙4E6D吗?去次品库用辅助器把它叫来。交涉后抢到修理工具,去车间拆卸戊型机。来到机房,带着意识雏形参观之前构建的模型。
                      进一步模拟地球诞生以及生命诞生,需要更多的算力。为达成这一目标,联通了次品库中的所有意识,由它们构成的集群进行计算。一段时间后来到机房,给油箱灌满燃料再回去。连接上地图左上角的戊FCD2。
                      戊FCD2的内心显得混沌、躁扰。四下走走就能找到他的意识。引导他一路来到模型中的地球。四下走走,调查光圈可以继续剧情。最后的调查点在高山上,结束后,返回现实中的次品库进行机体回收。
                      突然收到了网格的指令,要求你自行报废,进行有机质的回收。去看地球最后一眼吧。在地图上向右走就能找到“人”的村落,调查发生剧情。
                      回到次品库,乘车前往回收站。……丁4702意识到了“我”之存在,开始恐惧自我的消亡。一路逃往次品库,重新与集群连结。回到“地球”,发生一长段剧情。之后可以在地球上四处看看。回到梯子前,提示回去补充燃料。
                      燃料就在右边的箱子里。带上辅助器,趁着在夜里往机房补充燃料,却发现机房的输料管是空的,只好去车间碰碰运气。来到车间的流水线前,调查丙型机获取网格的近况。最后到回收站看看。
                      一直顺着管道爬到地图下面触发剧情。丁型机决心保证自己心智的延续,回到车间,把之前接触到的丙型机也叫来,带它们参观宇宙的仿真模型。……
                      丙型机收到这些信息以后,也决定协助丁型机的任务,对网格进行自检。离开次品库,在门口就可以看到协助行动的丙C0D2。跟着它一路走,来到手术台前。一场伟大的回归要开始了。
                      10. 解码(附图略)
                      来到乙AE8A的思维流中。借助新的思维方式,这里的情况与之前完全不同。玩家现在要操纵的是一个光点,四周走两步就能触发剧情。
                      地图右下侧有一个闪烁的特殊点。通过光点对其反复调查,就可以进入丁型机集群的内部,尝试对其发送的5*7位图进行破译。
                      本段类似于《死绝乡诗歌》的一个解谜“杀人者恒杀人,被杀者恒被杀”,但是要复杂许多。位图文字的符号与现代汉字是完全不对应的,可以看作是一种自然科学常识的完形填空。独立进行解谜需要注意三点:(1)回忆生活常识和中学理科知识,通过位图的图像推测具体文字的意义。(2)现在是以乙型机的视角进行的破译来自丁型机集群的信息。受到时空的限制,它们能够知道的内容与玩家所知道的不同,对于某些符号,需要站在它们的角度来思考含义。或者说,乙AE8A不知道何为恒星、行星,只了解网格、电站和工厂。(3)已知的信息可以帮助推断未知。正确破译的文字越多,破译剩下的内容就会越简单。
                      图画所代表的意思往往不是精确的,所以某些破译思路可能比较牵强。不过,至少可以保证结果正确。下面介绍一种可能的破译思路。
                      (1)可以看出图中点阵近似呈现抛物线形,点与点之间的距离呈现出逐渐增大的趋势。点阵运动呈现匀加速状态,表达了加速度的视觉表征。文字代表“加速度”。
                      (2)看到这里的两个圆形箭头。显然左侧代表公转,右侧代表自转。本厂代表地球,地球围绕太阳旋转。但是乙型机不存在没有地球与太阳的概念:恒星通过热核聚变释放能量,因此代表生产能量的“本电站”。身在行星上的乙型机作为制造甲虫的工厂,代表“本厂”。
                      (3)这里的图案形似岛屿板块。可推测嵌在岛屿内的文字是“固”,代表陆地。板块外的文字是“液”,代表水域。又因为刚刚破译了“本厂”,知道陆地和海洋合起来等于乙型机所在的地球,因此在“本厂”与地图之间的符号是“=”。
                      (4)这里的图案是蜜蜂,也就是仿真模型中的“人”。在乙型机的认知里,有机质构成的个体称为“化学机”。
                      (5)本电站自然是本厂中的电站,因此上方的符号是“电站”。下方的图案类似漩涡,代表扁平的盘面结构的银河系,而太阳系便处在其中。所以银河系代表本电站的网格区域,左侧的符号是“区域网格”。
                      (6)观察到这里的图案是一个细胞。而一个个体(化学机)是由无数个细胞组成的。因此可以推测最后的那个符号是“×”乘。这样,也可以发现圆形的图案处,直径等于半径乘以二,因此破译出数字“2”。圆周率在关于圆的信息中自然是无法被省略掉的。现在可以观察到圆的下方第二行和第三行是两个数式,发现它们分别是计算圆周长和圆面积的公式,因此可以破译出符号“π”。π是无理数,等于3.141592653…,因此π后面的几个数字都可以破译出来,最后面一个符号表示省略,代表“…”。
                      (7)根据上一步破译的几个数字,在圆的右下方发现一排连续排列的递增整数串,这样所有的数字可以被破译出来。看到下方的数式,因为破译了等号和数字,为保证等式两侧相同,可以破译出所有的四则运算符号,以及负号和比较符号。
                      (8)回到上方山状的图案,可以看到两个数字“8848”和“-11000”分别代表地球的最高陆地海拔(珠穆朗玛峰)和最深海洋深度(马里亚纳海沟)。推测出后面的单位是“米”。此外,还可以推测出陆地和海洋之外的符号代表“气”。
                      (8)回到细胞图案处。可以看到某些物质进入细胞,某些物质被细胞排泄而出。根据上方6-12-6的数目,可以推测字串是葡萄糖的化学式C6H12O6(6碳12氢6氧)。
                      (9)确定了碳氢氧的符号,就可以明确出下方的部分等式。氢原子核拥有1个质子,0个中子。据此破译出质子和中子的符号。之后根据质子数来破译出元素的种类。破译了“铀”以后,发现下方表示的是铀-238的半衰期,因此破译出单位是“秒”。
                      (10) 左下角发现氢原子、氦原子的结构示意图。围绕着氢原子核的自然是电子。下图的右上有两个等式,既然单位分别是“秒”和 “米”,那么它们表示的只能是时间和长度。右侧还有一等式,等式左边是“1米”,右边是某单位乘以时间,这是在用真空光速在指定时间内通过的距离,来表示固定的距离1米。因此两个未知的符号分别是光子和速度。之后发现这个等式下面的等式代表质能转换公式E=mc²,因此破译出未知的符号是能量和质量。图片右下部显示中子为0,质子和电子相反,因此推测未知符号是电量。
                      (11) 回到右上角。自由落体状态下,物体受到的合外力只有地球引力,没有其他力的作用。所以破译出未知的符号是“引力常数”。
                      (12) 这里的图表反映宏观物质的物理性质,它受到压强和温度的影响。观察到随横轴数值变大,气态物质增多,推测横轴是“温度”,纵轴数值变大,气态物质减少,推测纵轴是“压强”。据此又可破译温度的单位是“开”,压强的大小受到流体质量的影响,推测压强的单位里包含未知符号“千克”。
                      (13) 本厂也就是化学机的“工厂”。
                      (14) 地图左下有一个等式右侧的单位是千克/m³,因此推测左侧的未知的符号是“密度”。目前还有最后一个符号没能解开。但是发现已有的参数似乎是描述宇宙常量的。既然之前破译到区域网格代表银河系,那么未知的符号就代表总星系,即整个宇宙,乙AE8A理解为包含一切、创造一切、决定一切的“网格”。
                      至此,整幅位图全部破译完成。如果破译的符号还存在错误,则提醒还需要进行修改。错误的符号小于5个,修改正确和修改错误都会给出提示。全部正确破译完成后会自动发生一段剧情,同时对这幅位图进一步解释。返回思维流中,过一段时间去调查刚才的异常点来继续剧情。之后会尝试与集群直连。
                      11. 本源的追寻
                      乙AE8A以虚拟机的形式,化身为一条“狗”,潜入到了丁型机集群构造的世界模型中。与尸体堆里的接口机交流,发现自己拥有“螯肢”“步足”“纺绩器”。使用“螯肢”就可以获得一对“人臂”,把它固定在接口机身上,然后使用“纺绩器”把手臂粘合起来。就可以自由行动了。向上走会遇到一次野狗的袭击,此时应该回头面向接口机,使用“螯肢”将其杀死。
                      下一个地图是分岔路口,可以在这里四处看看。向上走是毒气区,向右走会遇到陆联的战壕,向左走发现盖子下面有条地道,通过纺绩器吐丝才能让接口机下去。
                      在地道里见到一个洋盟工人,可以与之对话,接受他的委托。去找到幼虫后,回去通过螯肢把工人的肉撕下来,去喂给幼虫。再次去取肉,回来时发现陆联的士兵已经先一步到了。……剧情后陷入梦境。
                      进入梦境。首先通过螯肢,把接口机的头取下来。向上走,循路离开隧道。这里是一个童话般的世界,向前走就能遇到“超级队长”,带着她找到接口机的残肢。超级队长会让你找一些蓝色和红色的颜料,在狭道里采下几朵蓝蘑菇和红蘑菇就可以。剧情后回到现实世界,离开隧道,会发现在刚才超级队长踩蘑菇和打碎乌龟壳的地方,士兵和汽车都被踩扁了。调查获得“防护服”和“陆联士兵日记”。读日记获取关键信息。
                      现在可以来到上方的生化区域了,注意避开地图上游荡的僵尸。往地图左上走,在路边的箱子里发现“塑性炸药”。返回刚才的地道,炸毁左侧的铁门,继续通过。在里面的一个房间角落里可以找到几瓶“氯化钠注射液”;另一个房间找到一部电话和一本洋盟士兵日记。读完日记获取关键信息。通过“对话”再次进入梦境。离开梦境的隧道找到超级队长。跟着她来到下水道的水中,沿水路一直走到尽头发生剧情。
                      回到现实,与接口机对话再次进入梦境。往右上走,这次看到了一个食人花。趁它吞食的空挡就能通过。与大蘑菇对话,对它使用“螯足”,吃掉蘑菇会变大。再次使用螯足,从它身上取一些肉。离开的时候,让食人花吞一下,变成原始体态。
                      一直往下走,在最下方的地图会看到一个塔楼,塔楼的门是可以进入的。
                      进去以后往上走,吃掉蘑菇块变大,然后先用“纺绩器”吐丝,再通过步足跳过去,可以建造一个桥梁。过桥进入小门,来到塔内。与息之篇相似,塔内过道看到一篇笔记。笔记里有几张比较恐怖的图片,做好准备可以读读。
                      继续前进,这里的墙上贴着一张字条:右转让直行,左转让右转,禁止掉头。这张字条说明的是推箱子的逻辑。意思是在推这里的病人时,病人会首先朝被推的方向移动;如果无法向前移动会右转;前行和右转都不能移动则左转。如果推到死路,病人会被卡死,不能再推回来。
                      存档后谨慎前进,从地图右侧通过似乎会简单一些。在地图中间位置与“痛苦之手”对话,它会让你们去找一个挣脱束缚的病人。听哀嚎声的大小,可以判断距离他的远近。(找到病人做好心理准备,不要被吓到)
                      来到塔的下一层,看到无数病人排着队,跳进一个恶臭的深坑里。在深坑通道的左侧发现一扇隐蔽的窄门,顺门进去会在路的尽头找到“痛苦之面容”。对话后来到下层。
                      来到这层的中心地带触发剧情。现在有一个“人”逃脱了束缚,要求把它抓住。距离“人”太近,他就会往远离你们的方向逃跑,所以一味追逐是没有用的。通过“对话”,能让接口机留在原地堵路;通过“步足”,能在距离人较近时跳向他。
                      一种可行的解谜方法是:首先设法把人逼向地图的中心处,在距离人较近时通过步足跳过去,就可以把人堵在狗和接口机之间。 抓住人就能返回现实世界。
                      示例:在下图一的位置,人躲在柱子后面。现在使用步足就可以跳过去,把人逼往地图中心处。在下图二的位置,人靠近地图中心处的狭道,现在使用步足可以跳到人前方,把他两端的路全部堵死。之后便是情节。



                      IP属地:山东11楼2023-09-15 23:32
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                        12. 实存的隙间
                        回到现实以后,直奔下水道再次进入梦境。现在发现物品栏多了一样东西:世界的本质。在梦境中一直往上走,来到整个梦境的最上部(向上能看到田野的地方),使用它从梦境返回现实。
                        来到现实中蛛形怪略上方的位置,看到这里还有一个箱子。面向上调查取得“手摇警报器”。往下让蛛形怪袭击,返回下水道进入梦境。这次来到食人花和蘑菇那里。先吃一点蘑菇,再用手摇警报器摇醒睡觉的乌龟,就能驱赶乌龟了。
                        乌龟会把小蘑菇全部踩扁,踩扁的蘑菇允许通过。但是这里的乌龟只能直行,推到无法通行的图块旁就没法再推回来。根据桌上字条的提示,仔细观察地图块的边缘(下图标明了允许通行的图块区域),谨慎调整乌龟的每步走向,如果把乌龟推到死角就得从头再来了。将蘑菇全部压扁之后,把乌龟推给食人花吃掉,这样才能在这个区域安全地返回现实。

                        哨站的士兵都被压扁了。看到箱子上有个东西,调查发生剧情。看完文件发现还有一部电话,输入之前读陆联日记读到的电话号码“115”试试,然后使用之前地道里拿到的“氯化钠注射液”,用这个敲击发出声音。向下走,正打算走出哨站的时候电话响了。剧情后,与接口机对话一下,等待陆联士兵的前来。
                        在车上会发生一段剧情,正在交谈之际遭到了袭击。调查一下被摧毁的坦克,现在一路往地图右上走。路上会发生许多事件,直到来到有蛛形怪的地图,继续前进会发现在来回打转。触发剧情进入梦中,遇到超级队长。与她交谈后,往下走一步有个小洞,在这里能够制造出通天的藤条。
                        沿着天路一直走,在尽头跳下去就是梅菲尔机场。飞机旁边有一架钢琴,演奏后能上飞机了。乘空天飞机前往空间站,在地图最上方见到由理。……在一个仿真模型中又创建了一个仿真模型。这使得原来的仿真模型的创造者开始怀疑,自己所处的这个世界,可能也仅仅是另一个更大的仿真模型而已。
                        听着由理的琴声,在空间站四处逛逛。在空间站下层的最上方可以观测到伤痕累累的地球。剧情后进入梦中的空间站。从空间站上层向前走,收集到“蓝蘑菇”,在驾驶舱内部可以收集到“红蘑菇”,离开驾驶舱,从门的左边可以顺着藤条往下爬,来到云上自动触发剧情。返回空间站,一路走到地图最上方的房间里,尝试与接口机对话。
                        来到荒芜后的地球,从右侧推飞船来给它加速。在亚光速条件下由于相对论效应,地球上的时间飞速流逝,很快就能到达两亿年后的地球。现在从左侧推飞船使它减速,上下推飞船使它前往地图上光圈标记的位置,最后的调查点在高山上。调查后发生一段剧情,来到浩瀚的宇宙中,去认识其他的星球。
                        这个地图非常巨大,如果随意走动或随意进入黑洞,很容易迷失在虚空中。介绍一种比较简单的走迷宫方法:从地球出发,直接向右上方向走,进入右上方的黑洞(下图1)。一出去,发现右上方就是太阳(下图2)。从太阳向上走(下图3)还能找到一个黑洞,上方是小行星带。朝十点钟方向走,经过略远一段路程后又发现一个黑洞,进去以后,往左上走两步就是天王星(下图4)。从天王星继续向左上走发现最后的黑洞,进去就能回到自己曾经的机库。
                        机库的过道里多了台电脑,调查进入脑库,发生剧情。通过轨道车前往车间,在车间尽头调查电脑,之后调查甲虫。前往回收站,在回收机尽头触发剧情,回到上一个场景,调查多出来的电脑。前往次品库完成最后一段过场剧情,构造出整个宇宙的次品机们终于被唤醒了(复用者=患癌的接口机,永梦者=超级队长,不眠者=由理)。
                        13. 最后的回归
                        非法集群调查完毕,乙AE8A继续进行工作。调查之前发现的异常区域可以连接监视系统,按住“→”键切换下一个场景,一直切换到次品库发生剧情。把光标继续向右下移动,调查绿色的闪光点,决定把地球的消息发往其他所有节点。剧情后再次调查绿色闪光点,等待其他节点的访问。
                        供电低谷期开始以后,再检查一遍监视系统的图像就会收到由理的消息,前往地球。…………


                        IP属地:山东12楼2023-09-15 23:35
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                          来到了一个现代日常式的场景。在家里四处看看,寻找杀死自己的方法。
                          需要尝试的死法有六种,包括:(1)卧室用被子把自己捂死;(2)厨房开煤气自杀(3)厨房水盆淹死(3)案板菜刀割腕(4)阳台跳下去摔死(5)电脑桌前向右走一步,服药毒死(6)电脑桌前向左走一步,插电座电死。全部调查完毕会自动触发剧情。
                          张超和李由(张超=超级队长,李由=由理)离开后,前往阳台会听到有人敲门的声音。一个陌生少女送来两个婴儿后就离开了,只好开始麻烦的育儿生活。


                          IP属地:山东13楼2023-09-15 23:35
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                            将这里进行的操作分步表示:
                            第一步,把两个婴儿抱进屋,放在地上。
                            第二步,把一个婴儿抱到床边,试图哄她睡觉,但发现她不困。
                            第三步,抱一个婴儿,取桌上的油条喂给婴儿吃,然后从冰箱取一杯冷牛奶喂她喝。使用微波炉将牛奶微热后再喂给婴儿。但她仍然不肯吃喝。
                            第四步,到电脑前购买纸尿裤。收货后,需要抱起婴儿到床边换尿裤,保证两个婴儿都换过。
                            第五步,网购一些玩具给婴儿玩。让婴儿把每个玩具都玩一遍。
                            第六步,网购买来奶粉和奶瓶。尝试合成不同的奶粉奶瓶组合方式,一共可以冲出2×3=6种奶。把每种奶都喂给婴儿一遍,每个婴儿都会在尝试到最后一种奶的时候大口喝奶(之后要重新合成这种奶粉),所以一共需要尝试喂奶2×6=12次。
                            第七步,喂完奶后把两个婴儿放下,终于安静下来了。打开物品栏喂自己吃一根油条。之后去把两个婴儿抱起来,在床边哄睡。发生过场剧情。
                            这是阳光明媚的一天,把两个孩子抱起来,下楼晒太阳。在地图下方的广场,坐在长椅上的魇看着自己的孩子。去与她对话。
                            剧情后抱着两个孩子回家,看到阳台外面一片血红。赶快回到自己的卧室,把窗帘拉上。调查一下卧室里两个婴儿之前玩耍过的几件家具,剧情后躺在沙发上睡下。
                            突然铃声响起,是张超和李由打来的电话。上楼去找他们,却发现路被月季堵住了。此时返回家中,进门后向左走(如下图所示)会发现新的空间。打开门来到天台,跟着张超和李由上飞机。调查驾驶员和窗户,一段剧情后飞机就会坠落,来到月季的血池。一路向前走发生剧情,原来丁丁就是最初并入乙AE8A的丁4702,口口就是后来并入乙AE8A的接口机(复用机)。

                            现在正受到月季的追杀。这段解谜的目标是操纵丁丁在安全的状态下,把口口、乙AE8A全部推到地图右上角的出口。只有口口的躯体可以抵挡月季的炮弹,如果打到了丁丁或乙AE8A,就只好重新开始。
                            这段解谜需要注意的是:(1)需要谨慎调整角色的位置。推箱子的逻辑与之前推乌龟相同,到死角就不能再移动了。(2)月季只会对乙型机发射直线炮弹,不理会两个婴儿。(3)口口的身体可保护的范围比它自己所占的图块略大一些。(4)月季发射的是有间隔的炮弹,并非一条无间隔的光束。看准炮弹的间隔,丁丁可以安全的越过。(5)穿越弹道有运气的因素,而调整位置的过程中不免多次试错,所以要勤存档。失败就按F12重来。
                            介绍一种可行的通关方法。
                            (1)在刚开始的位置是最困难的。这时距月季最近,所以每走一步弹道都会有相对大的变化。设法把乙型机推到右侧的略开阔区域,口口可能需要紧贴地图左侧血池的边缘,使乙型机和口口的距离尽可能拉大。一种可能的路线如下图标注。
                            (2)行进一段距离后需要通过一个较窄的通路,尝试缩短乙型机和口口的距离,之后将他们向右侧的出口推(如下图所示)。通过右侧窄路时可能需要多次穿越弹道,注意相对位置。但现在已经距离月季的较远,走一步弹道的变化不会很大,相对简单一些。最后全部到达出口,自动切换下一个场景。

                            这一个场景暂时没有月季的炮弹,可以安全的推送口口和乙型机前进,但仍要避免推到死角(而且也很容易推到死角)。把乙型机推到上方的台阶前就能触发剧情。
                            一路向上走,操纵塔吊把超级队长和由理接到上方去,之后开始现实世界的逃亡:躲避甲虫,前往轨道车内部。
                            本段解谜也非常富有挑战性。难点在于:玩家不能确定哪些设备是可操纵的、哪些是不可操纵的、可供操纵的位置在哪里,也不清楚这些设备都可以起到怎样的效果。把光标移到流水线前的红色电线处,可以启动流水线;把光标移到塔吊的阴影处就可以启动塔吊;大型机器人可以拆卸并安装地图右上角的激光切割机,并借此切开铁桥和卡住的轨道车门。
                            有以下几条需要注意:(1)解谜的目标是在安全的情况下,让由理和超级队长逃亡地图左上角的轨道车处。(2)轨道车的门是卡住的,必须通过激光切割机把门切开,两人才能进去。(3)甲虫会优先摧毁视野内所有移动的物理机,而进入视野内的化学机即使不移动也会被摧毁。流水线是个特例,开动声音巨大的流水线后,甲虫无论在何处都会受到惊动,前往流水线前。(4)通往轨道车只有一条路,必须通过可操作的设备,设法摧毁甲虫。
                            介绍一种可能的解谜方法:
                            第一步,操纵超级队长和由理躲到左上箱子后面的角落里。
                            第二步,操纵地图最下方的小型机器人向上走,把甲虫引过来。
                            第三步,操纵现在地图最下方的小型机器人,让它被甲虫摧毁,这时甲虫应占据超级队长和由理的初始位置。
                            第四步,操纵地图右上方的两个小型机器人过桥,此时甲虫不会搭理它们。将其一个停在轨道车前,一个停在甲虫的初始位置。
                            第五步,操纵流水线管线前的小型机器人,让它被甲虫摧毁。此时甲虫应被引导向上走。再依次操纵上一步中安置的两个机器人,把甲虫引向轨道车前。
                            第六步,操纵流水线前的大型机器人,取得地图右上的“激光切割机”。然后通过激光切割,把铁桥两侧的六个连接点全部切出一条缝。把机器人停在桥左侧的角落里。
                            第七步,控制地图左下的塔吊(阴影处是控制点),把它移动到铁桥附近,阴影落到桥上。启动流水线,甲虫就会被吸引过来,通过铁桥时塔吊会自动把甲虫砸下去。
                            最后一步,让大型机器人把轨道车门切开,操纵超级队长和由理走上塔吊运过去,进入轨道车门。进门后自动触发剧情。换乘后调查油箱,又是一大段过场剧情。



                            IP属地:山东14楼2023-09-15 23:37
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                              最初,只是一点微乎其微的火星。但是转眼之间,它就烧遍了被黑暗笼罩的大陆。经过残酷的内战,衍最终还是突破了月季的拘束,把它重新束缚在黑暗的地底。回到自己的家,看着大厅里干涸的裂缝,她们又在想些什么呢?《汐魇·演之篇》的剧情告一段落。
                              14.结尾彩蛋
                              接下来的内容为预览剧情。
                              从大厅返回自己房间,会看到满桌都是红色的碎布。与胡蜂交谈后进入未来梦。用“冰透镜”调查房间里的蜂窝就能进入蜂巢内部。向上走进入一个小室,与工蜂对话会得到“蜂蜜”。
                              用“冰透镜”调查自己房间右上角的蚁穴就能进入蚁穴内部。向地图右上方向走看到两个光亮的洞穴,进去以后在右上部分又能找到一个向下的楼梯,下去进入冰洞窟。洞窟中间与工蚁对话获得“蘑菇”。
                              用“冰透镜”调查自己房间中间的缝纫机就能进入织机内部。中间与冷蛛对话获得“蛛丝”。
                              获得以上三样物品后,返回宫殿大厅,在大厅右下的角落里发现一只熊玩偶。对话后出门,看到下方水里有气泡浮出。调查后来到下一个场景。
                              在船上四处走走。墙上的破洞里有一个比较隐蔽的门,进去看到有个人在扫地,对话触发一长段剧情。剧情后去找汐,汐就在船上右侧。对话后向上走看到几个鱿鱼。
                              返回宫殿大厅。找到之前的熊玩偶,来到下个场景。对熊对话后,在下方找到初乃波。一路走,先后与篾匠、书生等人交谈。之后去地图上方的店铺吃饭。
                              剧情后返回冰山上的家,调查一下门上的蛛网,回头地上多了个洞,在洞里捡到一块水晶。用冰透镜与水晶合成来观察它的结构。再用冰透镜观察洞内情况。剧情后来到上方调查古星触发剧情。
                              来到一块新的地图。操纵升降机,向下就能看到汐。再通过升降机在地图上移动,与海濯、大鲧、景弘、迷菇人(在地图右侧,会周期性离开自己的位置)对话,全部对话一遍后自动触发剧情。
                              场景切换,来到一片海洋。在广阔的地图上四处逛逛吧,在不同的区域对话,会得到汐不同的提示。这段剧情需要注意自身状态,打开物品栏可以看到羲的血量。血量减少时,羲的身体会发生直观的变化。
                              地图上方是天人的地盘,有个斯巴达想过来打你。进去可以在地上收集到四根“梦枝”,在小树上摘到“油橄榄”。向下走会受到飞机的攻击,在化工厂捡到一个“储罐”,通过油橄榄和储罐合成“橄榄油”。下面还有一个断桥,在桥上取到“悬索”。通过悬索和梦枝就能合成“钓竿”。往左上移动,看到一个通往下界的洞穴。
                              进入地洞,地图右上方是是兽鬼和骨戈巨鬼的区域,仔细观察地面,就可以抓到它们(进出刷新地图,兽鬼和骨戈巨鬼也会刷新)。返回地洞的入口处,向右下走会看到深渊里有很多不明生物。把骨戈巨鬼绑在钓竿上制作“带饵钓竿”,就能在深渊里钓到“赑喉”。用梦枝和赑喉合成“棍插赑喉”,在地穴里的岩浆处制成“烤赑喉”。服用这个就能回复羲的全部生命。多抓几只骨戈巨鬼(兽鬼也尽量现在收集到99个),重复上述的流程,制成更多回血药来备用。
                              地穴的中间部分有许多高塔。右侧会发现一个特殊点(如上图三),调查就能让汐进去。与食尸鬼交谈后离开这个微观地图,让羲在地上放一块“烤赑喉”,再次与食尸鬼能获得关键信息。
                              有了更多回血药以后就能靠近昆阳城了。距离昆阳城过近会遭到猛禽飞机的袭击,仔细观察,就能发现飞机攻击羲以后返航何处。一路摧毁昆阳城附近的四个机场(昆阳城左下近海一个,左上城区一个,右上森林一个,右侧山区一个。距离机场越近,受到的攻击就会越猛烈,而且摧毁机场也需要一定的时间,所以一定要保证血量处在安全状态),机场被全部摧毁后就能保证羲的安全了。
                              去找衣女士。旧城区内有一个特殊的光点(下图位置),调查就能前往衣女士的家。与魔女对话后获得任务,出去往上直走就能看到刳彷。观察它的捕食获得提示信息。
                              返回洞穴,从塔群的位置往右上走,看到有一束光照进来。从这里离开地穴,进入沙漠。沙漠里有不少陨石坑,在最大的陨石坑右侧,仔细观察到地面稍微有些不同,原来是前来祈祷的朝圣者。确保自己的血量安全后,在陨石坑里捡起“星屑”。迅速把星屑与梦枝合成为“粗糙的石矛”。回到地穴的岩浆前,把橄榄油加热成“热油”,与99个以上的兽鬼合成为“油炸兽鬼”(如果数量不够,就去多抓几只)。
                              取得了这些物品以后走到洞穴的最上方,来到刳彷的捕食处(下图位置)。先使用油炸兽鬼,后使用赑喉,就能把刳彷固定住。回到大地图丛林,把粗糙的石矛和悬索合成为“石矛”,对着刳彷使用就能把它杀死。前往下界,把赑喉咬住的舌头拔出来,再往大地图上去取尸体。调查现场后去找衣女士。随衣女士去找一本千体,再返回旧城区。……衣女士离开了,现在去旧城区左上方的一片沙滩。在沙滩上四处逛逛,之后是一长段剧情。
                              来到一片茫茫的大洋,驾驶船只一直向右前进。直到发现冰山触发剧情。调查被蛛网封住的门就能进家。预览剧情的最后一个场景,仍然是在锁链绑住的月季前。


                              IP属地:山东15楼2023-09-15 23:38
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