ml角色吧 关注:40贴子:570
  • 8回复贴,共1

我谈谈我个人对于最近一些事的看法

只看楼主收藏回复

二楼放相关论证


IP属地:江苏来自Android客户端1楼2023-09-12 23:39回复
    首先ml角色这个概念本身就是形容角色本身的,并不能当做描述游戏的概念——这点我想大家是清楚的。
    从这里延伸出来了一些问题:什么是ml角色?ml角色的出现是否有题材限制?ml角色的定义应该怎么进行?
    在这里发表一些浅薄的观点:
    首先,ml角色顾名思义就是喜欢玩家角色的角色,这类型角色在各个圈子都不少见,是作为讨好玩家并吸引玩家入坑的重要手段。
    2、ml角色是否有题材限制?
    我想是没有题材限制的,任何题材的游戏都会有ml角色。因为人的人类的天性就是利己优先,大部分人不会排斥对自己有强烈好感的存在,并不是只有明确的后宫向游戏才存在ml角色,在大部分所谓一般向中也大量的存在ml角色且有大量受众,这也作为厂商骗氪的一个工具来吸引玩家。
    3、ml的定义该如何进行?
    定义一个角色是否为ml角色个人认为从2点入手:1是很明确的角色档案语音对玩家的态度,2是社区群体记忆对于角色的看法。


    IP属地:江苏2楼2023-09-12 23:43
    收起回复
      关于维护ml角色受众权益的问题。
      前文提到ml角色并不仅限于后宫向游戏中,在一般向游戏中也广泛存在且有大量受众——这意味着ml的概念早就深入人心成为二游核心要素之一。
      我们要做的是旗帜鲜明的反对ml角色身上的两头恰行为,即一边和玩家高强度互动一边和其他角色组cp的行为。众所周知二游的核心体验之一就是感情互动+角色养成,角色对于玩家来说早就不是冷冰冰的数据,而是某种精神寄托和心灵的避风港,是大家在现实世界中奔波的动力源泉之一,也是玩家愿意付费的主要原因。我们要抵制厂商这种吃着碗里看着锅里的丑恶行径,维护切身利益。


      IP属地:江苏3楼2023-09-12 23:46
      回复
        以下内容可能不太中听,但请您耐心看完
        关于社区秩序的维护和避免极端化的一些看法,社区极端化其实是一个老生常谈的问题,这里不多做介绍,只想对于这种情况提出一些个人浅见:
        首先要确立ml角色的核心利益范围和非核心范围。
        众所周知“我全都要”只能停留在影视作品中,现实生活中一定要有抓大放小的决心,确定不能让步的部分自然也就凸显了可以低调处理的范围——只要不触及核心利益,凡事不要应激反应强度拉满,高强度参团既败坏路人缘又容易身心俱疲、心态爆炸。
        搞清楚想要什么才能行稳致远,不至于变成小圈子自嗨导致捡了芝麻丢了西瓜。维护圈内社区氛围是一个长期的过程,有必须要坚持的底线,也要有可从长计议的议题,有必须要打倒的敌人,也有更多需要团结的朋友。非黑即白不解决问题,单纯的情绪输出只会让问题扩大化,陷入进退失据的境地。
        希望各位不忘初心,坚定底线,想清楚自己真正在乎的是什么,而不是纠结那些细枝末节的东西无限贷款吃屎,最后整得下不来台。


        IP属地:江苏4楼2023-09-13 00:01
        回复
          支持


          IP属地:安徽来自Android客户端5楼2023-09-14 00:25
          回复