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《龙之谷手游》是如何成为2017年第一款爆款的?

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2017年的第一款现象级爆款手游非《龙之谷手游》莫属,3月2日全平台一经上线瞬即引爆整个手游圈,与王者荣耀一起霸占IOS畅销榜前两名的位置。《龙之谷手游》是由业界两大巨头腾讯游戏和盛大游戏合璧推出,除去龙之谷本身这个大IP的加成,《龙之谷手游》在游戏性方面的出色表现才是其成为爆款的关键。早在端游时期,龙之谷就依靠卓越的游戏性和远胜同类游戏的打击感,早早俘虏一大批死忠粉。但自游戏上线后,《龙之谷手游》就没有主打情怀牌吸引用户,腾讯在其庞大的用户基数基础上,进行了大范围而且目标精准的调研,让游戏的优化有理有据,更符合现今手游玩家的习惯。
前段时间的《RO手游》,IP的情怀感染力和龙之谷比起来或许有过之而无不及,在主打情怀派吸引的情况下,玩家大量涌入。但过度追求情怀的情况下,游戏本身品质没有收到重视,设计端游化、游戏时间过长、强制社交等等大大小小的问题,让玩家们的期望变成了失望。
以产品自身品质为出发点,用新游戏打动老玩家,才是游戏应有的追求,只有把游戏做好了,再去做情怀。
恰当地还原端游,发力点在优化上
腾讯游戏通过调研发现,宏大的背景设定、角色魅力突出的职业体系、3D无锁定的战斗方式、经典的跳舞互动及角色配音等方面,是龙之谷风靡全国的主要关键因素。美轮美奂的阿尔特里亚,端游的经典bgm,还有人气角色“杰哥”等的还原让老玩家产生了共鸣。同时腾讯游戏结合自身在移动端游戏开发的多年经验,大胆地将龙之谷这款经典IP产品的优缺势细分切割,发力点放在了微创新并且对于不足点进行优化,让游戏在移动端更有表现张力。
譬如端游中风景优美的神圣天堂,每一位刚到这里的玩家都为之震撼,但这里也验证了“望山跑死马”这么一句老话,过度开阔的场景让端游玩家在城内移动式疲于奔波。在上海欢乐互娱的帮助下,《龙之谷手游》中神圣天堂的场景得到了压缩,美丽风景在保持不变的情况下,玩家城内移动所需的时间大为缩短。初版《龙之谷手游》的画面,在普通APRG手游中只能算是一般,游戏角色的3D建模不够平滑,颗粒感较重。腾讯游戏介入后,在上海江游信息科技的技术支援下,《龙之谷手游》的画面获得了质的飞跃。
在延续了端游的流畅打击感的同时,《龙之谷手游》做到了游戏画质超越端游,动态模糊、多层次的光影、实时渲染等技术的应用,让手游画质获得了进一步的飞升,在移动端的小屏幕上呈现出非常惊艳的效果。而在操作方面,龙之谷端游采用的类似于动作类游戏的全自由战斗,不锁定怪物,完全靠玩家的反应和技巧,难度较高且更适合与PC端;而当下热门的MMO同类手游往往采取全锁定模式,只要无脑攻击就行,游戏的操作性自然也荡然无存。
随着腾讯游戏的介入,《龙之谷手游》在2.5D、3D和3D自由三种可选视角的基础上,将原本端游的无锁定调整为半锁定,自动锁定最近的目标,多目标时看人物朝向。这样即保证了游戏性又降低了移动端操作的门槛。右侧按键的位置也重新进行了设计,更符合人体行为习惯,按键触摸反馈的延迟也经过了多次细微调整,强化了打击感的同时,又避免了“想得到按不到”的情况。
创新引入moba元素,突围同类产品
现在的玩家,包括龙之谷端游的老玩家的喜好也随着时代在变化,目前游戏同质化严重,玩家可谓见怪不怪,只有走在玩家的爱好前面才能突围同类产品,让产品有辨识度。
腾讯游戏在MOBA、ARPG还有格斗类游戏领域的经验是非常丰富的,包括如今的移动端MOBA霸主——《王者荣耀》在内,可以给腾讯参考借鉴的游戏数不胜数。在如今这个全民电竞的形势下,公平竞技已成为各类游戏一个相当重要的元素,因此腾讯创新地在《龙之谷手游》加入了MOBA元素,将往常网游追求的数值影响弱化,转而追求公平竞技,强调操作和时机。
多元的PVP玩法,特别是英雄战场,完全撇开玩家角色,自选固定英雄参战,除了没有等级、装备和阶级,时长也大幅度缩短,一局用时在2-5分钟。与此同时,除了“公平竞技”这一moba元素之外,一般moba类游戏中才有的观战功能也一并推出,让《龙之谷手游》在保证娱乐化的同时更具电竞意义。#龙之谷#



IP属地:安徽来自Android客户端1楼2023-09-12 10:39回复
    没有人呐


    IP属地:安徽来自Android客户端2楼2023-09-13 10:08
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