其实技改 削弱 或者增强 或是强令玩家改变玩法对游戏来说未必是坏事
虽然诛仙的平衡一向也垃圾的要死 反复横跳是常态
不过如果一个职业一直强势 一个职业只能玩一个阵营 一个职业只有一种固定玩法 这个游戏就会失去活力 没有可变性 万年如一 早就凉透了
适应版本 找到自己的定位 有钱人是不怎么在乎细节的改动 不想大冲的建议慢慢肝 一个游戏而已 如果太在意 太过执着就是游戏玩你 而非你玩游戏
虽然诛仙的平衡一向也垃圾的要死 反复横跳是常态
不过如果一个职业一直强势 一个职业只能玩一个阵营 一个职业只有一种固定玩法 这个游戏就会失去活力 没有可变性 万年如一 早就凉透了
适应版本 找到自己的定位 有钱人是不怎么在乎细节的改动 不想大冲的建议慢慢肝 一个游戏而已 如果太在意 太过执着就是游戏玩你 而非你玩游戏