口袋改版资源吧 关注:232,908贴子:1,497,285
求助

西班牙为什么这么多宝可梦改版

只看楼主收藏回复

一直想问,为什么这么多优良改版都是出自西班牙,他们那儿这么喜欢宝可梦吗?是有社区,比赛之类的吗?制作者有盈利吗,是用爱发电吗,有盈利的话任天堂又是什么态度?


IP属地:浙江来自Android客户端1楼2023-09-12 00:25回复
    西班牙……,首先别人不会为生活发愁,大把的时间拿来做改版,用来琢磨,


    IP属地:福建来自Android客户端2楼2023-09-12 00:33
    收起回复
      西班牙的社区氛围特别好,当前全球最活跃的改版论坛WhackaHack就是西班牙论坛。至于盈利这方面,我想绝大多数地方都达成了一个共识,即宝可梦改版/同人作品盈利是不可触碰的红线。另外值得一提的是,不仅仅是西班牙,小语种地区(西班牙、日本、意大利、法国等)的产出质量都特别高,整体水准是远高于英文和中文的。依个人拙见,造成这种现象的根本原因有三点:一是思想贫瘠,缺乏想象力,想象力是创作的源泉,丧失了想象力的创作必然是干瘪的,就像国内一些改版作者一样,也许他们能做的事就只是把最新世代的一些东西照搬到GBA平台上,仅此而已。
      二是对于改版的认知存在偏差,很大一部分玩家,包括作者,对于改版的认知仅仅只是官方正作的下位替代,改版的很大一部分受众来源于不愿意,或者买不起主机,想在GBA上体验最新世代的宝可梦和战斗系统的群体,对于这部分群体来说,评判一个改版好坏的标准永远是精灵的数量有多少,至于其他方面,对他们来说真不重要,从这个维度来看绝大多数西班牙改版都入不了他们的法眼。这类群体比较集中在中文和英文社区,因此在哔哩哔哩和油管英文区有关改版的视频底下,能看到最多的评论永远是“有多少精灵”,“有没有Mega进化”。而对于西班牙、日本、意大利、法国等小语种地区来说,玩家则更关注游戏不同于原版的体验以及作者本身构筑的世界,因此,这些小语种地区的改版更能表现出天马行空的想象力。
      三是部分作者本身创作动机不纯。比如一部分作者一开始做改版就是为了牟利,包括但不限于捐赠、贩卖修改器等等。对于同人作品而言,一开始就怀揣着这种动机去创作,并将其作为主要目的,是很难有好的结果的。这种事同样在中文和英文社区较为集中,国内大家应该都比较了解,英文社区据我了解到的,很多作者在以捐赠的形式牟利,像激进红的作者搞捐赠,便引起了Unbound作者Skeli的不满。(毕竟激进红使用的便是Unbound的CFRU引擎)


      IP属地:浙江来自iPhone客户端5楼2023-09-12 01:42
      收起回复
        改版基本都是用爱发电


        IP属地:浙江来自Android客户端6楼2023-09-12 08:58
        回复
          西班牙优秀作品确实很多,但是英文的也不少,我在X上关注了一大堆。至于为什么国内少,就是2楼的那个原因了


          IP属地:德国来自Android客户端7楼2023-09-12 16:44
          回复
            楼上说的太好了,对于这部分群体来说,评判一个改版好坏的标准永远是精灵的数量有多少,至于其他方面,对他们来说真不重要“有多少精灵”,“有没有Mega进化”。。。
            其实看原创改版,体验新的剧情地图的设计是非常有意思的一件事,也有可能是现在生活节奏太快,年轻人也不愿意花时间慢慢体验一个复古gba的游戏,老玩家也不一定有时间和精力。。


            IP属地:上海8楼2023-09-12 17:06
            回复
              简单补充个人的几句个人感想与废话。
              RMXP同人方面本人不知,但就GBA而言,相当一部分西语改版其实出自以西语为母语的拉美地区(诸如墨西哥、智利、委内瑞拉、乌拉圭等等)。而不仅仅是楼主上文指代的人口只有约4800万人的西班牙本身。且就个人所知,有相当一部分以西语为母语的改版者不仅在WAH,而且在PokeComu这样的英语改版圈也大有作为(本身人家同属一个语系,在语言交流上的障碍相对而言要轻一些)。
              所以,倘若在西语改版中看到以美洲故事作为主题背景的话,自然没有什么值得惊奇的了。
              本身西语就是世界第三大语言(去掉英语世界通用语的地位,实际母语者人数是世界第二,影响力不是日法德意能够相比的……),其次,由于母语者众多带来的玩家众多,产出的改版其实也是相当多。毕竟作品多了,技术研究和优秀的作品也跟着正相关。这些优秀的改版同时也紧接着去反向激励更多的玩家参与改版制作。起到了一个相互影响的作用。
              其次便是氛围了,西语区本身相对于相对混杂的英语区相互交融但又相对独立,又不像日改区和本土区存在「正版至上」等等各类打压,边缘化和异化改版制作者甚至是游玩者的理论。让选择改版的人们的权利得到尊重是一件大事。
              (个人的了解,其实这一点11区要比这里要严重得多,看看5ちゃんねる的裏技改造揭示板上有多少「死ね」和轰炸就知道了……)
              在此先抱歉提一句,个人是不懂西语的。但是先前借助翻译功能浏览西语WAH论坛时,发现其中不仅有素材收集区,改版展示区,还有从汇编到美工,再到剧情设计乃至是人物刻画等等各个方面的专设的讨论。也许即时翻译错误连篇。但这一点个人印象深刻。
              至于想象力方面,强行解释的话,只能归结到拉美独有的神话色彩貌似起到了一定的作用了吧……
              最后非営利二次创作活动的问题不用再说了吧……在部分地区的改版区,身为改版制作者,任何与金钱挂钩的行为一律是不可触碰的底线。不过西语区的具体情况个人也不知道。貌似是有一些以西语为母语改版者也是在平台上以个人而非所作作品的名义开通了付费会员,订阅支持等等的应援渠道的(比如JAIZU氏,毕竟人家属实做出了口碑很不错的作品)。不过真正支持与否全靠粉丝自愿。也不存在将自己的作品拿去贩卖牟利等等之类的不正行为。


              IP属地:日本9楼2023-09-12 17:24
              收起回复
                空闲时间多有大把时间为爱好付出,别人也不差这点钱盈利


                IP属地:江西来自iPhone客户端10楼2023-09-12 17:39
                回复
                  主要还是国人整体素质不高,出一个改版就各种倒卖破解。很多制作者就因此不干了


                  IP属地:浙江来自iPhone客户端11楼2023-09-13 17:24
                  收起回复
                    实力和受众面


                    IP属地:山东来自Android客户端12楼2023-09-14 12:22
                    回复
                      除了蛋白石还有哪些值得一玩


                      IP属地:浙江来自Android客户端14楼2023-09-18 13:05
                      收起回复
                        国内做改版的不多吗


                        15楼2023-09-18 13:49
                        收起回复
                          其实精灵多少一点不感兴趣。。。。。。。。。
                          通关战力选择,交通工具才是第一考虑的


                          IP属地:山东16楼2023-09-19 21:04
                          回复
                            西班牙真的很多宝可梦同好,太阳门广场上看到过左耿鬼右果然翁的纹身女孩,坐地铁的时候还遇到一个玩青苔改版的


                            IP属地:西班牙来自Android客户端17楼2023-09-20 10:38
                            收起回复
                              我感觉国内主要是没大量时间去做吧,还有不少正在制作中未完结的高质量国内作品


                              IP属地:广东来自Android客户端18楼2023-11-16 11:52
                              回复