一、技能解析
①技能介绍
被动:神工巧匠
从装备中获得的物防和法防提高25%;每隔15秒,靠近一名友方英雄时,会为其铸造一件“惊世发明”,使其获得增益效果持续4秒友方英雄血量在50%以上时,提升18%伤害能力(每级+0.5%)或增加18%移动速度(每级+0.5%); 友方英雄血量在50%及以下时,获得400点护盾(每级+60)。
鲁班可以从装备中获得更多的双抗,所以在前期坦度方面会比较出色,不过重点还是辅助队友上,根据队友血量为队友提供不同的效果,建议鲁班和队友距离不要太近,避免提前把这个被动用掉,去掉生效时间,还剩着十一秒的冷却,这时候敌人要是来,就非常亏了,不如是先一技能干扰,等钩到之后,队友靠近,这时候增加的攻击或者移速就效果最佳了。
一技能:机关飞爪
技能冷却: 12秒(技能每级减少0.4秒)
法力消耗: 95
发射飞爪,将第一个命中的敌人拉至身前,对其造成300(技能每级增加65)(+50%法攻加成)点法术伤害,并使其眩晕0.5秒。
鲁班辅助的关键性技能,可以这么说,鲁班没有这个技能就相当于废了一大半了,鲁班依靠钩中敌人,然后和队友配合击杀来建立优势,所以玩鲁班非常考验一技能的命中率,一技能的命中率在关键时刻真的能够决定一场游戏的输赢,一个会钩的鲁班通常能为队伍带来巨大的优势。鲁班这个技能还可以通过钩中之后向后跃迁使拉到的敌人距离我方更近,一般可以用于把敌方拉的更远开团,或者是把敌方拉到防御塔底下配合防御塔单杀,要注意的一个重点是,一技能只能是向后跃迁钩,没有办法向前跃迁使钩的距离更远。
二技能:巨锤流星
技能冷却: 8秒(技能每级减少0.4秒)
法力消耗: 70
提升机甲40%移动速度,持续2秒,同时强化下次普攻,造成额外320(技能每级增加65)(+60%法攻加成)点法术伤害并击飞0.5秒。
鲁班的二技能可以增加移速,提高追击能力,最主要的是可以强化下一次的普通攻击,可以对敌方造成不小的伤害和控制,击飞控制属于是范围性的,可以命中多个敌人;鲁班的二技能的加速和强化普攻都是两秒,在中后期,所以在团战之前鲁班可以先存一段击飞普攻,后面钩中的话,就可以直接给对面造成击飞,即使没有钩中,在后期也就差不多四秒冷却,减去这两秒仅仅只有两秒左右,也能及时获取下一个二技能。
大招:锻造之火
技能冷却: 25秒(技能每级减少2.5秒)
法力消耗: 140
机甲胸口喷出锻造之火,持续3秒,对面前的敌人每0.5秒造成120(技能每级增加60)(+25%法攻加成)点法术伤害,并降低敌人6%物防和法防最多叠加5层,持续2秒,喷火的同时自身获得可抵挡300(技能每级增加150)(+18%最大生命值)点伤害的护盾。
大招主要的作用是开护盾进场输出抗伤的同时减少敌方双抗,最高可以减少30%,队友如果有穿甲装的话,即使是坦克,也拳拳到肉,一般是配合着一二技能控制后使用,以及一二技能真空敌方进场时使用,大招期间是可以使用一二技能的,所以如果有机会也可以大招起手,减抗之后在接一二控制,配合队友输出。
②技能加点
主一副二,有大点大。鲁班主要还是依靠一技能去压制开团,所以主点一来减少冷却时间最为重要,至于二技能,冷却时间其实足够的了,前期基本能衔接过来。