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关于黑船 | 你可能不了解的历史与实操技术

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楼主是不折不扣的黑船爱好者。
自打有黑船以来,便一直使用【减舱黑船】跑冒,使用【加舱黑船】跑商,就连此后造出的新船,黑船数量也排在氪金船第一位。
这个船的优点很多,缺点也不少。
在实际的使用过程中,发现不少船长对它的认识存在一些偏差。
这里开一贴,将黑船的历史与实际操作技术做一个集中整理。
【目录】
1.【勾沉】历史上的黑船,以及黑船命名的由来
2.【缺点一】黑船对工业革命的依赖
3.【缺点二】黑船在横风状态下的低性能
4.【优点一】黑船船速与启动速度
5.【优点二】黑船不需要远洋启动板
6.【特点】除非竞速,黑船不需要蒸汽装置
7.【新手攻略一】黑船速度与职业、技能的关系
8.【新手攻略二】黑船耗煤与称号、技能的关系
9.【新手攻略三】黑船(蒸汽船)的乘坐条件


IP属地:河北1楼2023-09-11 21:46回复
    1. 【勾沉】历史上的黑船,以及黑船命名的由来

    如果你拥有一艘黑船,点开船只列表,就会看到这里有一个简单的介绍:“作为东印度公司舰队的旗舰来航日本的蒸汽外轮船,在日本又被称为「黑船」”。
    但实际上这段文字中有一个不小的Bug:这个黑船并不是【东印度公司舰队】的,而应当是【东印度分舰队】的。
    黑船隶属于美国东印度分舰队(East India Squadron),该舰队建立于1835年,是美国在远东地区利益的维护者。
    而“东印度公司舰队”一般会被识别为英国“东印度公司(British East India Company)”的“东印度舰队”(公司创建于1600年,舰队最早出现于1744年)。
    不知道是游戏厂商的原文出了问题,还是湾湾翻译的纰漏。总之,一段本应是美、日之间的重要历史,差点被识别为英、日之间的故事。


    IP属地:河北2楼2023-09-11 21:48
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      “黑船冲日”/“黑船来航”是日本明治维新之前的重要历史事件。
      该事件的本质,是美国打破了日本幕府的闭关锁国体制,迫使日本国门敞开,与美国缔结通商条约。
      1852年,美国东印度分舰队的司令佩里,从美国东海岸出发,向东到达加那利海岸后,绕过好望角到达锡兰,最后于1953年7月8日到达日本江户(今东京)的港口浦贺。
      船长们看到这个图,应当是非常熟悉了。
      至于美国为啥不从西海岸出发,直接穿过太平洋,据说是因为一路补给太少了。
      地图来源:http://www.kaikou.city.yokohama.jp/kids/kids01_l_01.html


      IP属地:河北3楼2023-09-11 21:49
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        据记载,船队中的两艘蒸汽机船,体型远大于当时的日本船只。
        最关键的是,其使用的蒸汽技术更是遥遥领先于日本当时的木船。
        图片是江户时代的新闻(来源:wikipedia),记载了黑船的模样。
        由于船体漆黑,被称作“黑船”。
        实际上,当时黑船有两艘,其一名曰“密西西比号”,另一艘名为“萨斯奎哈纳号”。是的,它们的名字就源自于美国的两条长河:密西西比河、萨斯奎哈纳河(Susquehanna River)。


        IP属地:河北4楼2023-09-11 21:50
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          黑船来航导致了日本幕府打开国门,这与鸦片战争所导致的清政府开国门,最大的不同是过程比较和缓。日本在此后20多年后,正式开始了明治维新。日本学者对于黑船事件的评价,基本也都偏正向。
          不谈历史,谈一下游戏。
          历史上的黑船主要外显为战船,但游戏中的黑船主要是鼓励用作商船头,然而部分船长可能也发现了,【这个船用作跑路的冒船头,也是相当不错的选择】。
          下文,就正式从历史转向游戏实操技术。


          IP属地:河北5楼2023-09-11 21:50
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            2. 【缺点一】黑船对工业革命的依赖
            说黑船优点之前,先说说黑船的缺点。
            【煤的限制】
            由于黑船属于“蒸汽船”,蒸汽船需要烧煤,煤是蒸汽船最大的限制之一。
            当你船长袋中有超过一天的“煤用量”,那么黑船爽快的一匹。
            一旦煤低于一天用量,黑船瞬间变成龟速船,大概船速会下降至有煤状态的1/2。
            但是一个人最多只能在身上存200个煤。
            就算一天烧1个煤,出港后最多航行200天。
            【工业革命】
            在游戏中,黑船的性能绑定角色所在国的工业革命状态。
            有工业革命,你要烧1~3个煤(后文会讲怎样烧一个煤)。
            没有的话,一天10个煤,倒不会太嫌贵,是随时都可能在海上断供。
            所以,当你看到下面这个提示,就要考虑切到其他有工业革命的服务器了:

            此外,当看到这个提示,需要能在50天之内(一天烧1个煤的情况下)靠港去银行补煤:

            【综上】
            1)如果你不是一个喜欢细心的人,建议你别考虑黑船,你铁定嫌它烦人!!!
            2)如果船头号不是葡萄牙号,那也可考虑放弃黑船,因为现在台服只有葡萄的工业革命状态是最长的。其他国籍经常会出现切了4个服,所在国也没有工业革命的情况。


            IP属地:河北7楼2023-09-11 21:53
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              3. 【缺点二】黑船在横风状态下的低性能
              黑船“超车”其他主流船的时候,基本都是在顺风和逆风的情况下。
              如果当前风向是横风,黑船大概率会被超车。
              这都是由蒸汽船的特性决定的。


              IP属地:河北8楼2023-09-11 21:54
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                4. 【优点一】黑船船速与启动速度
                如果上述缺点你都可以忍受,那么,接下来就是享受黑船的优势了。
                关于黑船的测速,本吧吧主viking曾做过公开测试,具体测试参见此帖:https://tieba.baidu.com/p/8414887652,测试结论在第3楼的评论当中。

                但需要注意的是,viking在测试过程中:
                1)使用的是减舱黑船,而不是常见的加舱黑船;
                2)全程都使用了船员装备铲子的加煤加速功能(加快煤的消耗提速),但在日常航行中,基本不会有人会这样做。因此黑船的正常速度,比这次测试中的速度还要更低一些。
                加上游戏中对速度的影响因素很多,本着不捧不踩的出发点,这个结论大致可以总结为:
                速度方面,减舱黑船与当前主流的排船,基本处于同一阵营。


                IP属地:河北9楼2023-09-11 21:55
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                  要煤,要煤,而且煤不是所有城都有,就这两点,其他再怎么好,我都放弃黑船


                  IP属地:浙江10楼2023-09-11 21:55
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                    5. 【优点二】黑船不需要远洋启动板
                    由于蒸汽船本身的技术特性,加上黑船超高的初始装甲值(47),导致黑船的启动速度极快。
                    Q:快到什么程度呢?
                    A:不需要装备远洋启动板。
                    这个结论可能出乎不少船长的意料,楼主本人也是某次忘记装板子,然后感觉似乎没有区别。于是为了验证感觉的准确性,设计了一个非常简单、所有船长只要愿意做都可以复现的测试方法:
                    1)从某个港口启动操帆,直线航行;
                    2)记录有板、无板两种情形下,1分钟时间内,船能走多远。
                    由于【只跟自己比】,前后几分钟内的其他差别因素(例如风向、浪高、额外帆力、称号、装备等)都可以不考虑,这个测试的确定性会更强一些。


                    IP属地:河北11楼2023-09-11 21:55
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                      楼主测试是从维亚纳堡开出,采用的测试船只分别为G8 5满特木的减舱冒船、G8 5满特木的加舱商船,远洋板为25-0,一组3个。



                      为尽量减少人工操作带来的干扰,使用了如下按键精灵脚本,确保每次都是都起帆后立刻开始码表计时。同时对每次过程进行录屏,最后以逐帧的方式找到启动1分钟后的视频截图。


                      IP属地:河北12楼2023-09-11 21:57
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                        由于维亚纳堡开出后,基本是向西行驶,测量出的经度数值会随时间减少,因此测量技能标识的第一个数值越小,代表船航行的距离越大。




                        可以看到无论是减舱(冒船)还是加舱(商船),无论是低仓还是满仓的条件下,是否装备了远洋板,对初始启动后的航行距离都没有影响。


                        IP属地:河北13楼2023-09-11 21:58
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                          那会不会是远洋板其实没那么大作用?并非如此。
                          为了给大家做一个对比,楼主使用自己的备用冒船【改良圣萨尔瓦多】做了同样的测试,该船的装甲初始值同样很高(45)。但是否装备远洋板,有非常明显的速度影响。




                          IP属地:河北14楼2023-09-11 21:59
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                            因此只能说:无需装备远洋板,是黑船的天然优势。
                            这意味着如果你长期使用黑船,【身上可以省出3个格子,甚至可以考虑不购置远洋板】。
                            6. 【特点】除非竞速,黑船不需要蒸汽装置
                            绝大多数船工给黑船选择专用舰技能时,都会考虑使用“蒸汽装置”。我在造船时也会这样,但原因,是客户们会觉得蒸汽装置能提升黑船的启动速度。
                            然而承续上一节的逻辑,既然黑船本身的启动速度已经达到了目前系统允许的最高值,那么蒸汽装置这种可以提高启动速度的技能,应当也是无效的。
                            还是通过测试来确认一下。
                            下图分别是使用“蒸汽装置”于“强化舵”(在直行测试中,该技能相当于没有)技能的航行结果记录。可以看到差别属于误差范围之内,【蒸汽装置对黑船无速度加成】。


                            唯有一种情况需要挂蒸汽装置,就是参与竞速活动,这时蒸汽装置可以让你带上船员装备铲子,通过加大烧煤量的方式再次提高船速。
                            否则,不如选择其他有点用的专用舰技能。


                            IP属地:河北15楼2023-09-11 22:00
                            收起回复
                              黑船还有一些其他的优点,例如持有煤炭,天然防风、防浪;又例如作为船头,可以让副官使用性价比很高的克莱船,不必担心减速等等。
                              但也还有一些其他的缺点,例如要练管理技术,要做蒸汽船前置任务(参见后文)。
                              这里都不展开说了。
                              以下,是一些针对黑船的上手攻略,供新船长参考。


                              IP属地:河北16楼2023-09-11 22:01
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