烟位
炼狱:唯一能同时部署多个烟雾的英雄,且单烟持续时间最长,烟雾内能见度低,同时还有烟位中唯一的加速技能,大招和燃烧弹都能有效清点和守包,适合打一波和提速战术,但缺点是烟雾不可再生。
推荐程度:2
推荐地图:只有裂变峡谷
幽影:唯一带闪的烟位,有两段小tp和一个全图tp。由于小tp声音提示在起点位置,配合烟和闪能在特定区域打出奇效,同时tp可用于回合开始前上到一些非常规位,防守端使用也不落下风。缺点是无信息是乱tp容易送,且烟雾持续时间短,上限只有两个,容易导致敌人强行突烟进点。
推荐程度:4
推荐地图:隐士修所,亚海悬城,莲华古城等
蝰蛇:伤害最高的烟位,所有烟都能造成短时间内的伤害,给突烟的敌方单位能造成不小的困扰,大招对于包点的控制能力更是不容小觑,cq两个技能配合特定的lineup能无伤守包,缺点是经过一次削弱后毒素存量降低,烟雾持续时间短,且主烟e技能不可再生,进攻方转点困难,目前基本只能作为副烟上场。
推荐程度:3
推荐地图:森寒冬港,微风岛屿等长图
海神:所有小技能都是围绕烟雾展开,唯一拥有可移动烟的烟位,且突烟会收到减速,更容易被架死,c技能适合在有敌方直架的位置使用进点,q技能大多用作进攻方掩护下包,防守方掩护拆包,大招在进攻和回防时都能清理很多常规点位,缺点是e技能在拐弯时不好把控距离,有时会出现长度不够导致敌人依然有枪位,且没有火和闪导致在没有大招时清点能力不如其他烟位,最最致命的是e技能在有高低差的位置容易形成单向烟,反而弄巧成拙。
推荐程度:3
推荐地图:隐士修所,微风岛屿等
星礈:烟位的尽头就是星礈,这话是有一定道理的。星礈集易伤,眩晕于一身,有两次封烟机会,且收回星星时能形成2秒左右的过点烟,同时星礈的放置星星没有距离限制。这使得她既能配合队友一波进点,又能单摸对地方进行骚扰,大招在加强后更能隔绝声音,降低敌方获取信息能力。唯一的缺点就是上手难度偏高。
推荐程度:5
推荐地图:全地图可用且好用
炼狱:唯一能同时部署多个烟雾的英雄,且单烟持续时间最长,烟雾内能见度低,同时还有烟位中唯一的加速技能,大招和燃烧弹都能有效清点和守包,适合打一波和提速战术,但缺点是烟雾不可再生。
推荐程度:2
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幽影:唯一带闪的烟位,有两段小tp和一个全图tp。由于小tp声音提示在起点位置,配合烟和闪能在特定区域打出奇效,同时tp可用于回合开始前上到一些非常规位,防守端使用也不落下风。缺点是无信息是乱tp容易送,且烟雾持续时间短,上限只有两个,容易导致敌人强行突烟进点。
推荐程度:4
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蝰蛇:伤害最高的烟位,所有烟都能造成短时间内的伤害,给突烟的敌方单位能造成不小的困扰,大招对于包点的控制能力更是不容小觑,cq两个技能配合特定的lineup能无伤守包,缺点是经过一次削弱后毒素存量降低,烟雾持续时间短,且主烟e技能不可再生,进攻方转点困难,目前基本只能作为副烟上场。
推荐程度:3
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海神:所有小技能都是围绕烟雾展开,唯一拥有可移动烟的烟位,且突烟会收到减速,更容易被架死,c技能适合在有敌方直架的位置使用进点,q技能大多用作进攻方掩护下包,防守方掩护拆包,大招在进攻和回防时都能清理很多常规点位,缺点是e技能在拐弯时不好把控距离,有时会出现长度不够导致敌人依然有枪位,且没有火和闪导致在没有大招时清点能力不如其他烟位,最最致命的是e技能在有高低差的位置容易形成单向烟,反而弄巧成拙。
推荐程度:3
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星礈:烟位的尽头就是星礈,这话是有一定道理的。星礈集易伤,眩晕于一身,有两次封烟机会,且收回星星时能形成2秒左右的过点烟,同时星礈的放置星星没有距离限制。这使得她既能配合队友一波进点,又能单摸对地方进行骚扰,大招在加强后更能隔绝声音,降低敌方获取信息能力。唯一的缺点就是上手难度偏高。
推荐程度:5
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