【红弩箭 】角色介绍
又和大家见面了,今天带来另一位暴击流角色<红弩箭>,抽到就是赚到
红弩箭 | Lilya
“我喜欢在高空以最快速飞行的感觉,我能像刀子一样劈开空气,所有一切都无法追上我,只能遥望我红色的残影。”
>>>技能介绍:
侧风起飞
1星:单体攻击,造成160%现实创伤;暴击时,追加1次80%现实创伤的攻击。
2星:单体攻击,造成240%现实创伤;暴击时,追加1次120%现实创伤的攻击。
3星:单体攻击,造成400%现实创伤;暴击时,追加1次200%现实创伤的攻击。
显而易见,触发暴击带来的收益十分可观。未触发效果时倍率一般
Ps-当触发追击时,如果正常伤害击杀目标,追击会寻找目前场上剩余目标,若存在目标,则随机攻击其中一个目标,因此不会浪费追击伤害
钟型摆动
1星:群体攻击,对2名敌方造成150%现实创伤。
2星:群体攻击,对2名敌方造成225%现实创伤。
3星:群体攻击,对2名敌方造成375%现实创伤。
一点小火花
单体攻击,造成700%现实创伤;暴击时,本次吸血率提升15%
没错,你没看错,单体700%的伤害。如果塑造达到5!我滴乖乖!点谁谁暴毙!触发暴击,裤叉子给它干稀碎。暴击的15%吸血率,弥补了脆小身板的不足。
>>>洞察:
洞察Ⅰ获得:释放至终的仪式时,暴击率提升20%。
洞察Ⅱ获得:进入战斗时,暴击率提升10%。
洞悉Ⅲ获得:心相基础属性中的暴击率增加效果提升100%。
总体来说,简单粗暴的加成!
>>>共鸣:
在我们前期,相对比较缺少暴击率,所以在共鸣的选择上,前期主要以堆暴击率为主。后期在溢出的情况下,首选暴击创伤,在选择创伤加成
>>>心相:
在登陆的第5日,可选<掌声如雷鸣>。在记忆者单体攻击暴击时,大幅度提升暴击创伤。十分契合红弩箭。