好结局
b社痛定思痛,在滚5,辐射4的基础上维持了星空的堆料,并且放弃了可笑的太空题材,重新做回了可见即可得,npc作息和无缝大地图。并因此成为了当年的tga,在ign获得了满分,让贝塞斯达重归了滚5的辉煌
中等结局
星空褒姒后微软对滚6能不能成功产生了疑虑,并大大减少了投资,最后陶德只做出来了个类似辐射4的半成品来,虽然卖的很好,mod社区也很丰富,但最终风评却远远不如滚5。也因此使贝塞斯达彻底远离了彻底昔日的荣耀,眠然众人成为了一个普通的游戏工作室
坏结局
星空褒姒后微软强制干预游戏制作,最后用虚幻引擎做了个育碧沙盒出来,因为b社缺少经验所以最终风评堪比红霞岛魔咒之地,彻底成了玩家口中的笑话,贝塞斯达也因此被微软强制解散,陶德霍华德只能以沿街乞讨为生
b社痛定思痛,在滚5,辐射4的基础上维持了星空的堆料,并且放弃了可笑的太空题材,重新做回了可见即可得,npc作息和无缝大地图。并因此成为了当年的tga,在ign获得了满分,让贝塞斯达重归了滚5的辉煌
中等结局
星空褒姒后微软对滚6能不能成功产生了疑虑,并大大减少了投资,最后陶德只做出来了个类似辐射4的半成品来,虽然卖的很好,mod社区也很丰富,但最终风评却远远不如滚5。也因此使贝塞斯达彻底远离了彻底昔日的荣耀,眠然众人成为了一个普通的游戏工作室
坏结局
星空褒姒后微软强制干预游戏制作,最后用虚幻引擎做了个育碧沙盒出来,因为b社缺少经验所以最终风评堪比红霞岛魔咒之地,彻底成了玩家口中的笑话,贝塞斯达也因此被微软强制解散,陶德霍华德只能以沿街乞讨为生