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红弓吸血流2万6

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打了两次,一次拿了两个血量翻倍,屯了40b血。一次拿了一个血量翻倍,屯了差不多20b的血。拿两次血翻倍虽然走的更远,但分数只多了一分,再多拿估计也没有意义了,拿三次翻倍也试了,根本打不动2万5的boss,被活活一刀刀劈死。而且拿一次翻倍那局是一路撞过来的,还不小心吃了个毒血包扣了2.1b,最终boss也被劈了好几次,不然血量还会再多点,也走的更远。
打法还是跟之前差不多,提前开始屯了血量。
首先还是选红弓之后优先拿吸血和3条三级龙,其它的就都选红弓,一周目结束拿弓箭数量翻倍。二周目开始优先把暴击防撞穿透速度转攻击的全拿满,后面就一路拿红弓,二周目和三周目结束也是弓箭数量翻倍。8把箭以后就都是拿弓箭数量翻倍了。一直到2万5的boss拿血量翻倍,2万5以后就疯狂摇摆走一步是一步了。针对于一二周目容易暴毙的情况可以拿点血量,还有防撞提前到一周目拿也行,只要能度过一二周目,毕竟不是每次运气都好。红弓一直拿到70多把时应该有3000左右的伤害,再伤害翻倍到6000左右时就不再拿红弓了,此时伤害加成极低,但弓箭频率减溢却很多。此时开始拿双倍怪,秒不掉怪就一路撞过去,根本不差血量,为了多拿弓箭频率。因为这个时候频率才200不到,15次双倍怪能掉不少弓箭频率,加成还是很可观的。一直到撞击扣血几百M时,就不拿双倍怪了,开始拿血量屯血。后面的怪看血量撞,我打的时候时无脑撞的,当然最好不撞,此时弓箭频率也应该300-400了,加成没那么高了,多屯点血量也好。
2万6也不是终点,失误掉了很多血,中期撞怪掉血也太多。再优化优化可上2万7


IP属地:广东1楼2023-09-08 21:10回复
    还有一个忘了说了,一二周目小怪打不掉直接放,boss前的小怪更是直接放,直接撞boss,这样一二周目好过点。


    IP属地:广东2楼2023-09-08 21:22
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      玩成跑酷游戏了


      IP属地:上海来自Android客户端3楼2023-09-09 09:49
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        牛啊大佬


        IP属地:广东来自Android客户端4楼2023-09-13 14:06
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          今天打红弓流发现了一个神奇的东西,原来除了碰撞以外的伤害是可以溢出的,我打到2.7w的大boss刮痧,它几下挥砍都给我+2.1b,之前蓝御剑输出太高就没发现这个,当时还没明白,后来才想通。碰撞是2个血量(单浮点数)运算,其他的伤害就是整型数据存储,超过2.1b就成了-2.1b,结果就给玩家+2.1b。这样如果在2.7w的大boss一直被砸,就能一直+2.1b,打到下一个大boss也不是没可能,那时弹幕也应该都+2.1b,在里面泡几分钟能加多少血,3万可能还真行得通。


          IP属地:广东来自Android客户端5楼2023-09-15 13:47
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            真的颠覆了,我前面说的都是对的,已经在构思新视频了



            IP属地:广东6楼2023-09-15 19:04
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