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计算一下汉武帝和两个超模武将司机和诸葛亮的伤害对比

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  • 小时候阔帅了
  • 亮了瞎了
    9
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以下为粗略计算:
首先对比诸葛亮:
诸葛亮:
技伤加成:固定25+一轮有一轮无的10%,取5%,加起来就是30%
系数:2000(不计算四技能不吃增益的1500)
总(打满五个):前提(打满五个衰减至50%) 2000*0.5*(1+0.3)*5=6500
汉武帝:
伤害加成(普攻加成的):10%
系数:2250
总(打满五个):衰减同上 2250*0.5*(1+0.1)*5=6187.5
汉武帝普攻加成可以同时增益技能和普攻,算小优,不过技能范围以及其他增益和机制不如诸葛亮,看搭配萨尔贡能不能1+1>2了


  • 已经吃不消了
  • 亮了瞎了
    9
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汉武帝吃不到萨尔贡的技能加成


2025-07-14 12:17:39
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  • 伐木工
  • 内牛满面
    13
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只计算技伤带来的增幅却不计算当前环境大量技伤减免所带来的减益是不合理的


  • stonebdwangpan
  • 华丽飘过
    6
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团战混战,技能减伤特有用,这是萨拉丁到现在还那么活跃的原因。
关羽,站在人堆里不动,AOE一会儿就让他变红了。
这游戏选择武将,优先考虑的肯定是用于团战。普攻都是你搞我一下,我搞你一下,各个武将的数据差别并不大,再厉害也是伤敌1000自损800,唯有AOE才是白赚的,团战都是人挤人,AOE大招大概率全部命中,溅射到一个就是白赚一个,因为他没有反击伤。
西皮能被大家一致推崇,就是因为技能减伤,其他的并没多少出彩。
诸葛亮能成为神将,圆形高数值AOE才是根本,在人堆里打架,只要没被围观,就是穿蓝装都是大赚的。
生命/防御加成数据,重要性低多了。
感觉托俊京被低估了40%概率减技能伤50%,用来保护关羽其实很厉害,我偶尔看到有人用托的,没感觉多弱,PK可能不行,混战不差。
还有皮洛士,固定20%减技能伤,虽然不高也没有防御加成,但是他防御天赋,天生皮厚,用来带刘彻,估计也不差。甚至感觉皮洛士才是刘彻的归宿。


  • 星辰皆与
  • 兰州烧饼
    10
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汉武帝觉醒技增加触发戒指和号角的概率不算?


  • 致士官长
  • 兰州烧饼
    10
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诸葛亮稳定打五个,这个aoe可不一定


  • 人剑合一
  • 鸭梨山大
    11
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策划想明白了,步兵特点是白字高。


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