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新生后续版本最应该改进的操作

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第一就是领内政策加上批量操作,中后期一个一个点的让人崩溃。第二就是重要事件直接演绎出来就好了,搞那么多风闻在指令界面,不点看着难受。出来一排点的太烦。最后就是多城出兵列表点击


IP属地:江苏来自iPhone客户端1楼2023-09-06 09:13回复
    已经玩出腱鞘炎了


    IP属地:湖北来自Android客户端2楼2023-09-06 10:33
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      友商p社的右键消除消息是一点不学;还有灾害居然不能批量管理


      IP属地:美国来自iPhone客户端3楼2023-09-06 10:37
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        任命知行也很累


        IP属地:贵州来自Android客户端5楼2023-09-06 14:45
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          对,领内诸策一个个点太反人类了,一次消耗一体力,中期每过一阵子要点十几下太恶心


          来自Android客户端6楼2023-09-06 14:54
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            那个也烦,就是招募啥的都要招完之后还得再点关闭,有必要么。我也希望来个三国志这种俘虏系统,然后再招


            IP属地:安徽来自iPhone客户端7楼2023-09-06 15:16
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              野战可以像天下创世那样,多好


              IP属地:浙江来自Android客户端8楼2023-09-06 15:19
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                合战路线完全被限制死了,攻城战还好,野战这么玩少了很多乐趣,就夹击夹击夹击


                IP属地:山东来自Android客户端9楼2023-09-06 15:48
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                  ns版呈报按一下x就直接否决了不用点开,pc版不知道有没有对应操作


                  IP属地:陕西来自Android客户端10楼2023-09-06 18:04
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                    要增加武将谋反,现在武将不满意就下野走了,能不能电脑也给玩家来个大烧烤?


                    IP属地:上海来自iPhone客户端11楼2023-09-07 11:27
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                      知行有一键任命缺没有一键卸任


                      IP属地:江西来自Android客户端12楼2023-09-07 11:44
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                        攻城战的时候 破坏 击破啥的每次都要切一下特写近景 不厌其烦 这个能关掉吗


                        IP属地:山东13楼2023-09-07 14:06
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