个人觉得掉价快的罪魁祸首是数值膨胀。按CH的说法,每把给6%的数值。我们就直接取这个6%。以前大佬输出100M,一把新的只影响6M.但是现在大佬3G.每把的影响是60M还是600M.而且这个差距如果一直保持给6%的话,还会被放大。。然后就是各种恶心人操作,让一堆人心灰意冷卖号了。卖号的多,入坑的少,账号堆积。而且这个膨胀机制的存在。导致一个号如果今天没卖出去,那他只能降价,除非他是资源号。或者大家说的装备好。武器意志是极不值钱的。这真的掉价比二手车还厉害。二手车你开的少,里程少还保值。这游戏,越放越掉价。 然后就越便宜。前有狼,后有虎,还走逼氪的路。大概率只能让人换一个游戏罢了。我觉得一个好游戏,应该是让人不得不充钱,而不是不得不充钱。人气真的很重要,但是策划他不懂人心。包括最近的智仆事件。咱说不卖智仆就不卖,当成智仆皮卖不行?说了不卖还非要卖。看不懂,兑州的加分项都被抵下去了。个人是恨喜欢幻塔的,想玩一辈子,但是真的很担心关服。而且感觉摇摇欲坠。富哥越来越少,停氪的越来越多。就能不能转换一下氪金点,把重点放在外观上。数值稳住。武器返场,但是不出新。而不是就指望新武器赚钱。把脚步放慢一点,走稳一点。(我前段时间还发现连九域武器那个新机能,驻场,脱手的系数都是膨胀的,真的离大普,这不就是共鸣反应类似的吗?也膨胀。真就强行新武器吊打旧武器)