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吧友们,滚六出来会和星空一样么?

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【江城子】·星空
十年枯等两茫茫,播流香,出分凉。
千颗星球,空洞断人肠。
掉落随机生妙趣?无沉浸,自由亡。
梦中陶德发苍苍;表情僵,正仓皇。
相顾无言,唯有泪千行。
滚六本非新一谎,人如旧,乱坟岗。


IP属地:澳大利亚来自iPhone客户端1楼2023-09-05 12:05回复
    放平心态


    IP属地:湖北来自iPhone客户端2楼2023-09-05 13:23
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      2025-06-28 01:59:45
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      如果还是祖传引擎我抱悲观态度


      IP属地:山东来自Android客户端4楼2023-09-05 14:02
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        星空被吐槽的问题其实滚4那会都有了。由于时代问题,这些问题烦人归烦人,但还能忍。辐射3五角大楼是各种迷路,新维加斯去赌城区交个ncr大使馆任务黑屏加载四次。


        IP属地:广东来自iPhone客户端5楼2023-09-05 14:55
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          星空褒姒的主要原因还是删掉了积极空间的大地图自由探索体验,太空部分完全割裂了这种探索体验,而地面部分除了城市全都是程序生成的空旷地图,毫无探索欲望,所以你玩星空的时候会感觉自己好像在玩线性游戏。老滚一直是探索驱动型游戏,只要能保证保留祖传的高密度开放世界,任务设计循序渐进,那样起码能保证它还是一款合格的杯赛游戏。希望老滚能延续熟练度系统,再回归属性点系统,哪怕只有力敏智魅这四种属性


          IP属地:北京来自Android客户端6楼2023-09-05 16:08
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            抛开黑屏和去其精华
            取其糟粕不谈 星空主要是游戏玩法和题材的联动太差了 说难听点 辐射4披层太空皮都比星空好 这游戏在根本上就有问题 然后犯了和2077一样的错误 大吹特吹 滚6这种自家招牌都能不会制作的话直接埋了吧


            IP属地:福建来自iPhone客户端7楼2023-09-06 01:19
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