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理性讨论一下,星空相比12年前的老滚有哪些进步的地方吗


IP属地:浙江来自iPhone客户端1楼2023-09-05 10:46回复
    除去星空背景,把手工内容全部放在一张图,其实没什么变化,就是堆料更多了,还有多了飞船和哨站的沙盒玩法。希望以后别整1000星球这种狠活了,就一张图够了


    IP属地:广西来自iPhone客户端2楼2023-09-05 10:49
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      在杯赛自己的长处场景叙事和很多意想不到的细节上和老滚5相比飞跃巨大。


      IP属地:云南来自Android客户端3楼2023-09-05 10:54
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        1.剧情叙事比老滚5更好,这作已经有点FNV的影子了
        2.地图更大,四大主城更大也更丰富
        3.画面更好,美工和艺术设计很在线
        4.环境叙事(通过布景、录音、笔记来还原事件)以及细节描述比老滚更出彩,可以抓到顽皮狗的尾巴了(这点没人比顽皮狗更强)
        5.建造系统别说是对比炉火DLC了,就是比辐射4和辐射76都好了很多,同时祖传的室内下量子雨这个bug也彻底修复了。舰船还有全内构,非常出乎意料。
        6.射击手感,本作是出奇的好于历代作品(不过这是idsoft过来帮助的结果大概),玩过F3/4/76的应该都知道我再说什么(NV的射击手感就不提了)
        7.(不见得是好事)本作没有断肢系统,比以前任何作品都“纯良”一点
        基本可以这么说,除了角色间背包交互远不如祖传的之外,各方各面对比老滚5都算是飞跃。


        IP属地:山东来自Android客户端4楼2023-09-05 11:14
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          而且这问题问的也不准确,实际上它较之辐射4和辐射76都是全方位的飞跃
          算是贝塞斯达的艾尔登法环
          除非你是要和COD比射击手感,和魂鬼泣比动作模组,和outerwild比无缝加载,和战争雷霆或者无畏战舰比空战手感,和EVE和space engine比宇宙宽广度
          那就当我没说


          IP属地:山东来自Android客户端5楼2023-09-05 11:21
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            体感进步的地方就是 画面和打击手感


            IP属地:山西6楼2023-09-05 11:37
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