最近看到很多战士九套,道士九套竟然没有戴+3头,而是戴的+2祈祷头。着实不能理解,不忍给大家分析一番。大家辩证、批判看待之。以下主要说的是9套,非9套可以选择看待。
法师血少,牺牲一点魔法,换点防御还能理解。战士和道士却用+2祈祷头,非常不理解。咱们暂且不说祈祷头的寓意好不好,以下就从实用性来说。
1.首先说9套道士,道士有治愈术,打怪多几点或者少几点防魔有啥区别呢?一下就加起来了。
如果是PK,战士刀刀刺杀无视80%防御,多的那几点防御早就被PK你的战士无视掉了。
尤其是不能理解道术+1或者+2的黑头竟然这么贵。尤其是道术+1黑头,买的人真的是交智商税啊!
多1点道术,召的狗也更厉害;拍的符也能更具威力;最重要的毒也能更猛,更持久!!!
2.其次说9套战士,战士到了高攻阶段,为了多1点攻,少说几千R,多则几万R。竟然有人还会为了几点防魔选择+2的头盔,简直因小失大。就为了打怪时省点药钱?想必玩9套战士的朋友也不会缺那点药钱。
PK时,每一次烈火就要少打人或者怪3滴血,本来能秒,却不能秒,唉!由于战士破防,+2祈祷头的防御在pk时几乎不起效果。祈祷头魔御1-2,平均每次能为战士在受到法师攻击时少掉1.5滴血,但是代价是战士少砍3滴血(烈火)。战士血厚,如果不用+2祈祷头,而用+3头,就是选择用自己1.5滴血的代价,去换法师或者道士3滴血,不是很划算吗?尤其是法师血薄,这个在pk时绝对划算。
每每看到拿着79炼狱,戴着+2祈祷头,我就忍不住叹息!
3.最后说9套法师,打怪时,由于法师负重低,背不了太多红,所以选择+2头盔增强续航还能理解。
但是PK时,还是需要+3头的,因为法师的技能伤害不是1点魔1点伤害,而是1点魔对应几点伤害,是有乘法系数关系的。所以多1点魔法就能多消耗对方的几点血量,尤其是法师的范围伤害,多1点魔法,一次技能可以多消耗对方几个人合计10多点血量。而自己的损失对比可以忽略,毕竟战士也能破防,防御被无视的。
欢迎留言探讨,相信真理会越辩越明!#运9#
法师血少,牺牲一点魔法,换点防御还能理解。战士和道士却用+2祈祷头,非常不理解。咱们暂且不说祈祷头的寓意好不好,以下就从实用性来说。
1.首先说9套道士,道士有治愈术,打怪多几点或者少几点防魔有啥区别呢?一下就加起来了。
如果是PK,战士刀刀刺杀无视80%防御,多的那几点防御早就被PK你的战士无视掉了。
尤其是不能理解道术+1或者+2的黑头竟然这么贵。尤其是道术+1黑头,买的人真的是交智商税啊!
多1点道术,召的狗也更厉害;拍的符也能更具威力;最重要的毒也能更猛,更持久!!!
2.其次说9套战士,战士到了高攻阶段,为了多1点攻,少说几千R,多则几万R。竟然有人还会为了几点防魔选择+2的头盔,简直因小失大。就为了打怪时省点药钱?想必玩9套战士的朋友也不会缺那点药钱。
PK时,每一次烈火就要少打人或者怪3滴血,本来能秒,却不能秒,唉!由于战士破防,+2祈祷头的防御在pk时几乎不起效果。祈祷头魔御1-2,平均每次能为战士在受到法师攻击时少掉1.5滴血,但是代价是战士少砍3滴血(烈火)。战士血厚,如果不用+2祈祷头,而用+3头,就是选择用自己1.5滴血的代价,去换法师或者道士3滴血,不是很划算吗?尤其是法师血薄,这个在pk时绝对划算。
每每看到拿着79炼狱,戴着+2祈祷头,我就忍不住叹息!
3.最后说9套法师,打怪时,由于法师负重低,背不了太多红,所以选择+2头盔增强续航还能理解。
但是PK时,还是需要+3头的,因为法师的技能伤害不是1点魔1点伤害,而是1点魔对应几点伤害,是有乘法系数关系的。所以多1点魔法就能多消耗对方的几点血量,尤其是法师的范围伤害,多1点魔法,一次技能可以多消耗对方几个人合计10多点血量。而自己的损失对比可以忽略,毕竟战士也能破防,防御被无视的。
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