第一个作者目前整活最厉害的功能,结合第三方成就库,现在支持很多PSP游戏的成就奖杯。需要一个RetroAchievement的账号即可。
第二个功能是输入延迟改进:将重复渲染到60帧打开,缓存命令设置成“不缓冲”,垂直同步off,开发者选项里面,多线程渲染off,就可以相对降低操作延迟。代价是可能引入帧率不稳定性。
作者说1.17可能会引入类似英伟达Reflex的低延迟技术,有望进一步改观ppsspp延迟问题,不过需要设备支持最新vulkan扩展
第三个是长期以来中文翻译的错误。手势操作被我翻译成体感操作
,原来这个功能是用触屏控制摇杆或者方向键。翻译纠正以后希望大家体验一下。
还有一些比如
1.联机修复(合金装备)
2.图形和性能杂七杂八的修复(包括战神)
3.多键合一功能,手柄操作更加丰富
4.隔壁海豚超着色器,降低卡顿但是消耗性能,已经包括在1.15.3,现在可以选择自行开关
5.软件渲染的改进,现在性能进一步提高
6.其他改进
注意,这个版本改进非常多,如果吧友对上述需求不感冒,游戏已经运行正常,可以不升级。因为肯定会有未测试出的bug

第二个功能是输入延迟改进:将重复渲染到60帧打开,缓存命令设置成“不缓冲”,垂直同步off,开发者选项里面,多线程渲染off,就可以相对降低操作延迟。代价是可能引入帧率不稳定性。
作者说1.17可能会引入类似英伟达Reflex的低延迟技术,有望进一步改观ppsspp延迟问题,不过需要设备支持最新vulkan扩展
第三个是长期以来中文翻译的错误。手势操作被我翻译成体感操作

还有一些比如
1.联机修复(合金装备)
2.图形和性能杂七杂八的修复(包括战神)
3.多键合一功能,手柄操作更加丰富
4.隔壁海豚超着色器,降低卡顿但是消耗性能,已经包括在1.15.3,现在可以选择自行开关
5.软件渲染的改进,现在性能进一步提高
6.其他改进
注意,这个版本改进非常多,如果吧友对上述需求不感冒,游戏已经运行正常,可以不升级。因为肯定会有未测试出的bug

