先说缺点:
指引比较差,很多操作方面的东西要依靠经验和尝试才能了解,比较劝退新人
加载问题,刚开始不觉得,等中期要各个星系往来就觉得读条慢,特别是非主线非阵营的支线,经常需要读条进门,体验很差
负重问题,没接触过游戏的想原汁原味体验的必然被负重坑死,比辐射4多了资源类,占背包负重,而且城镇无地图,商人只收对应的东西,垃圾卖不掉等问题,目前解决方法有几种:
有钱了改造飞船,增加飞船仓库容量,多的东西存飞船再等遇到商人卖掉。
在亚城附近野外或者其他星球建造哨所,造仓库以摆放这些资源项。
最暴力的方法,直接控制台或者风灵月影改负重,负重体验真的很差~!
神殿,比较乏味枯燥重复,而且没啥内容。
装备系统,任务奖励,除了几个阵营任务的最终奖励比较丰富,小任务的奖励基本都是经验和钱,钱很难转换成战斗力,因为商人很难找,找到了也很难有好装备卖。
哨所系统目前没有什么实际内容,就改枪有点用,但是需要大量资源升级和技能点铺垫,比较麻烦
画质~~~~~女性角色没有一个绝对漂亮的,带女儿那大叔倒是挺帅。。。
指引比较差,很多操作方面的东西要依靠经验和尝试才能了解,比较劝退新人
加载问题,刚开始不觉得,等中期要各个星系往来就觉得读条慢,特别是非主线非阵营的支线,经常需要读条进门,体验很差
负重问题,没接触过游戏的想原汁原味体验的必然被负重坑死,比辐射4多了资源类,占背包负重,而且城镇无地图,商人只收对应的东西,垃圾卖不掉等问题,目前解决方法有几种:
有钱了改造飞船,增加飞船仓库容量,多的东西存飞船再等遇到商人卖掉。
在亚城附近野外或者其他星球建造哨所,造仓库以摆放这些资源项。
最暴力的方法,直接控制台或者风灵月影改负重,负重体验真的很差~!
神殿,比较乏味枯燥重复,而且没啥内容。
装备系统,任务奖励,除了几个阵营任务的最终奖励比较丰富,小任务的奖励基本都是经验和钱,钱很难转换成战斗力,因为商人很难找,找到了也很难有好装备卖。
哨所系统目前没有什么实际内容,就改枪有点用,但是需要大量资源升级和技能点铺垫,比较麻烦
画质~~~~~女性角色没有一个绝对漂亮的,带女儿那大叔倒是挺帅。。。