首先,我压根就不喜欢辐射4。
再者,辐射76就是个纯纯的垃圾网游。
现在,我们来谈星空。
B社的强项就是沉浸感和自由度。说的直白点,其他东西做的再烂,但只要这两点做得好,什么十六倍的细节,我们就当你是在放屁。
当市面上有一个以宇宙为卖点的B社RPG,玩家的预期会是什么?🤔️
当然是可以开着飞船自由地在各个星球上穿梭,探索,成为你想成为的人,做你想做的事!
在每一个星球上有各种各样的势力,每个势力又有各自的爱恨情仇,共赢还是逐利?主角即是矛盾点也是引导者,一切都是玩家的选择。
而星空的问题,恰恰是祖传优势半失,反而又添新病:
一:随机生成的星球,兴趣点密度低的可怜,降低了探索欲;
二:没有了大地图,探索全是传送,败坏了沉浸感。
三:一切星球尽是贴图,所见非所得,这真的是B社的游戏?
我不理解,我是真的不理解!
再者,辐射76就是个纯纯的垃圾网游。
现在,我们来谈星空。
B社的强项就是沉浸感和自由度。说的直白点,其他东西做的再烂,但只要这两点做得好,什么十六倍的细节,我们就当你是在放屁。
当市面上有一个以宇宙为卖点的B社RPG,玩家的预期会是什么?🤔️
当然是可以开着飞船自由地在各个星球上穿梭,探索,成为你想成为的人,做你想做的事!
在每一个星球上有各种各样的势力,每个势力又有各自的爱恨情仇,共赢还是逐利?主角即是矛盾点也是引导者,一切都是玩家的选择。
而星空的问题,恰恰是祖传优势半失,反而又添新病:
一:随机生成的星球,兴趣点密度低的可怜,降低了探索欲;
二:没有了大地图,探索全是传送,败坏了沉浸感。
三:一切星球尽是贴图,所见非所得,这真的是B社的游戏?
我不理解,我是真的不理解!
