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【请教】一些mod代码上的疑问

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自制了个mod,和我家老弟联机娱乐用,但有些东西不知道怎么实现:
1,像红海马车那样显示科技已研究次数,我看了红海马车的科技代码,还是没弄懂,也不知道如何套用在♾️科技上。
2,宠物河马是怎么个情况,地图编辑器能调出这个单位,但是加到建筑上却没有按钮,直接是一个空位,已经设置为已启用,也把代码加入到对应建筑内了。
3,如何取消像樱桃园,农舍等放置限制使其可以紧密摆放?比如樱桃园限制不能离建筑太近(尤其是tc和其他樱桃园,显示大红圈)
4,人口减少是不能使用basepercent么?尝试给炮兵套了个人口减半(amount=0.50),结果炮兵人口总是不对,鹰炮5→3,长炮迫击炮4→3,马炮6→4,是怎么个算法?5→3我能理解,但长炮迫击炮不应该是4→2,马炮6→3么?


IP属地:江苏来自Android客户端1楼2023-09-03 08:24回复
    没有大佬吗?


    IP属地:江苏来自Android客户端2楼2023-09-03 13:29
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      4. relativity=xxx,xxx有相对值absolute,绝对值assign,比例值damagr。改这个好改


      IP属地:山东来自Android客户端3楼2023-09-03 19:54
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        没有研究过,我都是减少固定值


        IP属地:四川来自Android客户端4楼2023-09-03 23:11
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          请问mod可以修改游戏ui吗,我的屏幕是带鱼屏,太长了,小地图很远看不到,要是能把小地图往中间挪挪就好了


          IP属地:浙江来自Android客户端5楼2023-09-03 23:35
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