自制了个mod,和我家老弟联机娱乐用,但有些东西不知道怎么实现:
1,像红海马车那样显示科技已研究次数,我看了红海马车的科技代码,还是没弄懂,也不知道如何套用在♾️科技上。
2,宠物河马是怎么个情况,地图编辑器能调出这个单位,但是加到建筑上却没有按钮,直接是一个空位,已经设置为已启用,也把代码加入到对应建筑内了。
3,如何取消像樱桃园,农舍等放置限制使其可以紧密摆放?比如樱桃园限制不能离建筑太近(尤其是tc和其他樱桃园,显示大红圈)
4,人口减少是不能使用basepercent么?尝试给炮兵套了个人口减半(amount=0.50),结果炮兵人口总是不对,鹰炮5→3,长炮迫击炮4→3,马炮6→4,是怎么个算法?5→3我能理解,但长炮迫击炮不应该是4→2,马炮6→3么?
1,像红海马车那样显示科技已研究次数,我看了红海马车的科技代码,还是没弄懂,也不知道如何套用在♾️科技上。
2,宠物河马是怎么个情况,地图编辑器能调出这个单位,但是加到建筑上却没有按钮,直接是一个空位,已经设置为已启用,也把代码加入到对应建筑内了。
3,如何取消像樱桃园,农舍等放置限制使其可以紧密摆放?比如樱桃园限制不能离建筑太近(尤其是tc和其他樱桃园,显示大红圈)
4,人口减少是不能使用basepercent么?尝试给炮兵套了个人口减半(amount=0.50),结果炮兵人口总是不对,鹰炮5→3,长炮迫击炮4→3,马炮6→4,是怎么个算法?5→3我能理解,但长炮迫击炮不应该是4→2,马炮6→3么?