1.材料加工优化,一次加工至多99个,不足99个材料可一次加工完成。
2.种植优化,种地早产成熟后4分钟内,晚产成熟后12分钟内,为种植者专属产物,只能由种植者拾取。作物成熟超过该时间段,任何人皆可拾取,但不可拾取超过自身种植技能的作物。
3.摆摊优化,增加摆摊格子至30格或者40格。
4.副本次数优化,十环每天上限3次,刷一次得4点扫荡点,扫一次消耗6点扫荡点。其余日常副本每天2次的改为每天1次,每天一次的维持不变,刷1次的得道的扫荡点数为扫1次的三分之二。
5.周常副本优化,每周改为1次,可改为周六新星周末雁门不限时间段。
6.日常活动优化,玄武岛兽魂的灵兽改为全天24小时的双数整点刷新,荒兽改为4小时刷新一次,且灵兽荒兽一次仅刷新一波或者两波。镜的神兽则不受此影响。访古寻玉活动的初级方枢改为全天24小时的单数整点在横崖,白溪湖,西凉,竹海刷新,中级方枢改为每4小时刷新,其中初级方枢一次一张图10个,中级3个。乌衣巷与天外则不受此影响。
7.周常活动优化,押镖与富甲天下改为不限时间段,一周2次由玩家任选时间参与。新出的几个洛阳城活动取消,奖励并入兵行四象,降低四象进入等级,(80级以下的玩家进入四象不会与80级以上的匹配到同一个战场),提高四象荣誉值奖励(天下归心称号按照现在的奖励需要近10年)。
8.武道任务优化,增加武道点获取数量及途径,比如通过增加任务完成的奖励数量,或者通过完成副本给予武道点奖励。
9.周活跃奖励优化,新增周活跃2500.3000.3500奖励,比如2500可奖励鹿蜀1个,绑元50,3000可奖励中级长春玉1个,绑元55,3500可奖励3级宝石任选礼盒,绑元60。
10.副本boss机制优化,不要打3秒钟无敌10秒钟。人物角色攻击后摇优化,不要一个劲的站撸,地板都点破了动也不动。
暂时就想到这些,其实都是些大大有利于玩家,且对官方并无多大坏处的建议。
2.种植优化,种地早产成熟后4分钟内,晚产成熟后12分钟内,为种植者专属产物,只能由种植者拾取。作物成熟超过该时间段,任何人皆可拾取,但不可拾取超过自身种植技能的作物。
3.摆摊优化,增加摆摊格子至30格或者40格。
4.副本次数优化,十环每天上限3次,刷一次得4点扫荡点,扫一次消耗6点扫荡点。其余日常副本每天2次的改为每天1次,每天一次的维持不变,刷1次的得道的扫荡点数为扫1次的三分之二。
5.周常副本优化,每周改为1次,可改为周六新星周末雁门不限时间段。
6.日常活动优化,玄武岛兽魂的灵兽改为全天24小时的双数整点刷新,荒兽改为4小时刷新一次,且灵兽荒兽一次仅刷新一波或者两波。镜的神兽则不受此影响。访古寻玉活动的初级方枢改为全天24小时的单数整点在横崖,白溪湖,西凉,竹海刷新,中级方枢改为每4小时刷新,其中初级方枢一次一张图10个,中级3个。乌衣巷与天外则不受此影响。
7.周常活动优化,押镖与富甲天下改为不限时间段,一周2次由玩家任选时间参与。新出的几个洛阳城活动取消,奖励并入兵行四象,降低四象进入等级,(80级以下的玩家进入四象不会与80级以上的匹配到同一个战场),提高四象荣誉值奖励(天下归心称号按照现在的奖励需要近10年)。
8.武道任务优化,增加武道点获取数量及途径,比如通过增加任务完成的奖励数量,或者通过完成副本给予武道点奖励。
9.周活跃奖励优化,新增周活跃2500.3000.3500奖励,比如2500可奖励鹿蜀1个,绑元50,3000可奖励中级长春玉1个,绑元55,3500可奖励3级宝石任选礼盒,绑元60。
10.副本boss机制优化,不要打3秒钟无敌10秒钟。人物角色攻击后摇优化,不要一个劲的站撸,地板都点破了动也不动。
暂时就想到这些,其实都是些大大有利于玩家,且对官方并无多大坏处的建议。