剑三过来的,我觉得逆水寒手游完全碾压剑三,不管优化还是休闲还是画质还是玩法,唯一让我还留恋剑三的是剑三的pvp系统。
建议:
1. 能不能把pvp33做一个方便的招募体系,看看跨服或者同服玩家能快速的找到队友,而且打33还不能跨2阶,最好能标出是几阶段的。
2. 打pve除了固定奖励还能出装备,打pvp能不能也随机爆装备呢?否则只能通过pve升级装备了,来pvp消耗时间,但是无法做装备的提升。剑三是通过pvp积分,换pvp装备。
3. 虽然不能弄攻防这样的千人大战,但是逆水寒目前感觉多人pvp的热度不高,12打12地图比较单一,是否能出几张地图,然后每天轮换呢?
这样可以有一群热爱pvp的朋友,能组到一起玩耍,我就不用开剑三去打pvp了。
另外想请求,来个师徒系统,剑三的师徒体系做的比较好,增加社交圈,逆水寒挂机看看风景真的挺好,但是社交圈通过结义、帮会之类的,但是我在人不多的服务器,真的就孤寡,有点师徒体系能增加师门,增加游戏粘性,也能方便新玩家的进入。
个人建议哈,爱好pvp的玩家,希望能有更多组队和交友的空间
建议:
1. 能不能把pvp33做一个方便的招募体系,看看跨服或者同服玩家能快速的找到队友,而且打33还不能跨2阶,最好能标出是几阶段的。
2. 打pve除了固定奖励还能出装备,打pvp能不能也随机爆装备呢?否则只能通过pve升级装备了,来pvp消耗时间,但是无法做装备的提升。剑三是通过pvp积分,换pvp装备。
3. 虽然不能弄攻防这样的千人大战,但是逆水寒目前感觉多人pvp的热度不高,12打12地图比较单一,是否能出几张地图,然后每天轮换呢?
这样可以有一群热爱pvp的朋友,能组到一起玩耍,我就不用开剑三去打pvp了。
另外想请求,来个师徒系统,剑三的师徒体系做的比较好,增加社交圈,逆水寒挂机看看风景真的挺好,但是社交圈通过结义、帮会之类的,但是我在人不多的服务器,真的就孤寡,有点师徒体系能增加师门,增加游戏粘性,也能方便新玩家的进入。
个人建议哈,爱好pvp的玩家,希望能有更多组队和交友的空间