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游戏发售前,开发商知道自己的游戏不好玩吗?

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老任那边MP4都开发完了说掀桌就掀桌,微软比老任更不差钱,我怀疑微软是不是根本不知道自己的游戏是否好玩?
同理还有FF16,自己游戏的缺点在发售前吉田不知道吗?


IP属地:北京1楼2023-09-01 12:45回复
    不知道,反正微软为星空宣传是鼓足了劲了,广告都打到英超联,梦龙还出了歌,就不说国外线下电车地铁广告一堆了。


    IP属地:浙江来自Android客户端2楼2023-09-01 12:49
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      就像考试,考完后怎么想怎么算分都觉得自己一定能及格,当然,出成绩以后什么分就不一定了


      IP属地:北京来自Android客户端3楼2023-09-01 12:50
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        菲尔都拖一年了,结果是双7,我觉得微软管理是有问题,但星空不属于此类


        IP属地:江苏来自Android客户端4楼2023-09-01 12:56
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          我高考估分985,结果去211


          IP属地:江西5楼2023-09-01 12:58
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            se可没有老任和微软那么有钱,肯定不行也得上。


            IP属地:陕西来自Android客户端6楼2023-09-01 12:59
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              拉瑞安CEO和宫崎英高也没料到自己的游戏这么火爆啊,估计人家可能还想着删减了一些内容会不会被玩家骂呢


              IP属地:浙江来自Android客户端7楼2023-09-01 13:03
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                看起来是的,从斯宾塞到陶德以及预告里那帮制作人看得出他们是真心喜欢这玩意


                IP属地:浙江来自Android客户端8楼2023-09-01 13:03
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                  有多好可能不知道,有多差心里绝对有B数


                  IP属地:上海来自iPhone客户端9楼2023-09-01 13:21
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                    不完全一样,老任这代主机卖的好,游戏有的是大作顶,没有资金压力,xbox和b社这几年日子都谈不上好过,急需大作救市


                    IP属地:湖南来自iPhone客户端10楼2023-09-01 13:26
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                      没有人愿意承认自己做的东西是一坨shit


                      IP属地:浙江12楼2023-09-01 13:28
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                        心里多少有点数的,但游戏已经是成品了,那么多年的开发与资金,想要推到重做太难了,这跟母公司有没有钱关系不大,毕竟就像腾讯再有钱,也不会让游戏部门旗下一个工作室这样挥霍资源的,更别谈部门内部勾心斗角的事哪都有。
                        而像星空的部分毛病,跟引擎,老素材等等之类的关系太大了,说穿了就是没想做次世代游戏,不然游戏研发阶段就该解决的问题,不会拖到游戏做完后,由玩家去想需不需要改进一些明显的问题。


                        IP属地:江苏13楼2023-09-01 13:29
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                          你考试的时候检查那么多遍也觉得自己没错呢。你要是能知道自己哪里做错了,那我就根本不会错了,当局者迷嘛


                          IP属地:四川来自Android客户端14楼2023-09-01 13:30
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                            老任没上市能一样?资本的铜臭味,呵呵。


                            IP属地:江苏来自Android客户端15楼2023-09-01 13:31
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                              游戏是商业活动,就算不好玩,硬着头皮也得上
                              除了少部分公司,宫崎英高是个另类,老贼从没翻过车
                              然后任天堂整体也看中自己的口碑
                              星空就是B社RPG,套上星空这个题材算是毁了


                              IP属地:上海16楼2023-09-01 13:31
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