之前提前玩过,没玩多久,40多小时,工作比较忙,看到吧里也有发帖解疑的测评人了,所以我就不多说,也不能回答大家太多问题了。
然后想说的是,我看现在很多都把差评打在探索和读条上,但这游戏本质问题可能不止这样,直觉告诉我,现在很多媒体打高分是因为总分当时没出,大家不敢说话。现在看到一张图,我觉得总结得很真实。
我是B社游戏一路玩下来的,从辐射3开始每一作都反复玩很久,这一作我觉得连老东西都做糟了,最大问题是剧情和RPG机制,像什么负重啊,技能点啊这些东西,看似IGN什么的只是稍微提了一下,但实际体验上它们是伴随你全程,极为严重的。
但什么都没有剧情的问题大,剧情体验这东西见仁见智,所以我只能主观发表看法,我觉得主线不错,阵营剧情不错,但也就停留在不错上,大致辐射3、4的水准吧。那2/3的支线堪称灾难,写得巨用心,各种NPC都有对话,但架不住它那故事和任务设计一塌糊涂。
有几个地方鼻子都给我玩酸了,因为我当时以为看开头,会是多牛逼的剧情,新维加斯再现,结果任务很快就结束,平庸透顶,留我一个盯着屏幕不敢相信就这样结束了。玩得真的挺难受的,有几个地方把我十多年的科幻和B社情怀都干碎了
然后想说的是,我看现在很多都把差评打在探索和读条上,但这游戏本质问题可能不止这样,直觉告诉我,现在很多媒体打高分是因为总分当时没出,大家不敢说话。现在看到一张图,我觉得总结得很真实。
我是B社游戏一路玩下来的,从辐射3开始每一作都反复玩很久,这一作我觉得连老东西都做糟了,最大问题是剧情和RPG机制,像什么负重啊,技能点啊这些东西,看似IGN什么的只是稍微提了一下,但实际体验上它们是伴随你全程,极为严重的。
但什么都没有剧情的问题大,剧情体验这东西见仁见智,所以我只能主观发表看法,我觉得主线不错,阵营剧情不错,但也就停留在不错上,大致辐射3、4的水准吧。那2/3的支线堪称灾难,写得巨用心,各种NPC都有对话,但架不住它那故事和任务设计一塌糊涂。
有几个地方鼻子都给我玩酸了,因为我当时以为看开头,会是多牛逼的剧情,新维加斯再现,结果任务很快就结束,平庸透顶,留我一个盯着屏幕不敢相信就这样结束了。玩得真的挺难受的,有几个地方把我十多年的科幻和B社情怀都干碎了