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回复:EVE工业 基础操作简介

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如果需要长期关注该物品的制造成本,不可能每次进入网址都这么操作一遍。可以把这些参数保存下来。在“系统设置里”,导出所有参数即可。
然后关闭网站,重新进入网站,这时看到刚才设置的所有参数都丢失了。点击导入所有参数,选中刚才下载的文件“捏斯托级.ceis”,打开即可恢复所有参数。
导入成功后,点击“制造列表”,可以看到和刚才的设置一模一样。但是,价格是不一样的,这是因为系统接入了市场API,每次重新进入系统都会重新获取最新的物品估价,而物品估价是随游戏进程时刻变动着的。



IP属地:四川来自Android客户端17楼2023-08-30 22:39
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    有时查看一个物品的成本时,发现"边角料"价格占比有些高,会干扰计算制造成本。
    这时把这个物品设置为制造1000个,边角料占比就非常少了。然后制造成本除以1000,大约就是单个物品的制造成本。


    IP属地:四川来自Android客户端19楼2023-08-30 22:52
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      现在在制造列表里,可以去除已有的物品了。只需要在游戏里选中物品Ctrl+C,粘贴在操作列表里,如图操作即可。
      需要注意的是,多次使用操作列表不会叠加已有物品,而是覆盖。因此,把需要多次操作的物品全放粘贴在操作列表里,注意添加换行,然后一次性提交即可。




      IP属地:四川来自Android客户端24楼2023-08-31 15:02
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        由于国服esi在2023.10.26之后屏蔽了外界的访问,到现在还没恢复,后面我可能会考虑关闭国服(晨曦和曙光)的相关服务


        IP属地:四川来自Android客户端36楼2023-11-20 10:58
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          EVE工业
          现在可以通过在"制造列表"和"矿石计算"中双击物品的名称,手动设定物品的估价信息。
          如果一个物品的估价是手动设定的,那么名称将会带有下划线。
          修复一个BUG,该BUG导致在计算矿石时,过多的估计了市场的储量


          IP属地:四川来自Android客户端54楼2024-08-07 14:36
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