信长之野望吧 关注:154,607贴子:5,451,429
  • 15回复贴,共1

突然发觉为什么玩起来怪怪的

只看楼主收藏回复

这代手合从战法到特性,完全没有变量,全是定值(部队伤害有波动也是固定频率波动,同能力同兵力交战结果都是一样的。貌似只有大地图的骑马铁炮触发算点x因素,手合完全是解定式棋局。不像14特性概率触发看脸,15大志虽然也是定式但至少还有个迷雾遮羞。这代既没有变量,还不搞迷雾,一点意外都没有。


IP属地:浙江来自Android客户端1楼2023-08-30 17:25回复
    概率战死也算变量


    IP属地:山西来自Android客户端2楼2023-08-30 19:44
    回复
      沿袭隔壁的设定,你预设好了,一切按部就班,除非乱摆乱来。
      想玩滑稽的,直接编辑自建战法特性,然后不手合就各种滑稽。


      IP属地:上海3楼2023-08-30 20:15
      收起回复
        就是摆烂了呗 14的特性那叫一个有意思


        IP属地:广东4楼2023-08-31 06:40
        回复
          这一代的随机是彻头彻尾的伪随机 开局已定一切


          IP属地:广东来自iPhone客户端5楼2023-08-31 08:28
          回复
            这一代战斗层面基本没有自由,无论是大地图还是合战,可以让你参与的东西太少了。什么尔虞我诈,什么两军对峙都没有,就是一条路走过去,触发合战打威风完事了。。。。。越玩越觉得这一做有问题。


            IP属地:山东6楼2023-08-31 08:54
            回复
              没错,进一场合战不操作就连哪一秒钟该打多少伤害都是固定的(测战法抗线能力开了几百场合战的感受)


              IP属地:浙江来自Android客户端8楼2023-08-31 16:07
              回复
                你好,我想请问下Van修改器里面关于政策词条的怎么修改政策维持费,我没有看见


                来自Android客户端9楼2023-09-14 17:12
                收起回复